Mise à jour 31/10 : Les premiers retours officiels d’Epic Games nous sont parvenus aujourd’hui. Après une première semaine avec les planeurs redéployables, les retours des joueurs ont permis au développeur de se
focaliser sur les principaux problèmes posés par cette fonction.
We’ve updated our Glider Re-deploy blog with info on quality of life changes and our plans moving forward.
Drop by for all the details: https://t.co/4lD7bhbFUx
— Fortnite (@FortniteGame) October 31, 2018
Ainsi, dès la mise à jour 6.21 du 1er novembre, quelques modifications seront faites. En premier lieu, les effets sonores du déploiement du planeur deviendront priorité sur ceux des
armes, afin d’entendre plus facilement ces derniers et prévoir les mouvements. Ceci n’est qu’un avant goût des changements à venir, plus viendront avec le temps, afin que le système soit le
plus équilibré possible.
Dans Fortnite, les lois concernant la gravité sont moins embêtantes que sur Terre ! Pour prendre des dégâts liés à une chute, il faut tomber d’au moins quatre étages. Mais pour la mise à jour
6.20, Epic Games a décidé d’importer le redéploiement des planeurs du mode
« Virevoltes à 50 » (50vs50) vers les modes « classiques » : Solo, Duo et Squad.
Le redéploiement des planeurs en 50 vs 50
En 50vs50, en sautant d’au moins trois étages, vous avez la possibilité de redéployer votre planeur. Ce test sera disponible en jeu pendant une semaine, pour
qu’Epic Games se fasse une idée de ce changement mais surtout avoir l’avis des joueurs. Ce changement pourrait avoir un impact sur la façon de jouer. Il sera beaucoup plus
simple de traverser les collines et de s’échapper d’un mauvais build fight, à l’inverse, il sera plus difficile de tuer un joueur sur des erreurs de positionnement et de construction.
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