League of Legends

LoL : Overcharge, Mode de jeu PROJECT sur League of Legends

Par Breakflip •
Partager:

Présentation, PROJET, Skins, Jhin, Vayne, Vi, Mod, Overcharge, 3v3, Carry AD, Objectifs, Règles

Pragmata Deluxe Edition
Pragmata Deluxe Edition
-29% 49,49 €
En profiter
Instant Gaming x Breakflip

Un mode de jeu va faire son apparition lors du patch 7.23 de League of Legends : il s’agit d’Overcharge, un mode aux couleurs des skins PROJETS.

Pour le moment, le mode est en test sur le PBE.

Présentation rapide du mode

→ Joueurs : 3 contre 3
→ Carte : Structure 43
→ Restrictions : Champions précis, sorts d’invocateur limités et absence des runes
→ Champions disponibles : Ashe, Caitlyn, Corki, Draven, Ezreal, Graves, Jhin, Jinx, Kalista, Kog’Maw, Lucian, Miss Fortune, Sivir, Tristana, Varus, Vayne, Xayah
→ Comment gagner : Obtenir 50 points en tuant vos adversaires

Crédit vidéo : SkinSpotlights

Gagner des points

→ Tuer un champion donne 1 point
→ Pendant que vous êtes surchargés, tuer un champion donne 5 points

Objectifs de la carte

→ Des robots portent des fragments sur leur dos
→ Les tuer permet à votre équipe de récupérer les fragments (1 par robot)

Surcharge

→ Capturer 5 fragments surcharge votre équipe pendant 25 secondes
→ Réinitialise tous vos temps de recharge au départ, ainsi qu’à chaque élimination
→ + 60% de vitesse de déplacement, + 30% de réduction de délai, + 1000 de régénération de mana par seconde, + 25% de taille
→ Les sorts et attaques ne peuvent pas vous infliger de dégâts mais vous ralentissent

Zones de surveillance

→ Des zones de la carte sont visibles par les deux équipes quoi qu’il arrive
→ Lorsqu’une équipe est surchargée, les ennemis vivants ont une surveillance aérienne pour les repérer

Noeuds de souffle

→ Des noeuds énergétiques sont susceptibles d’exploser et d’infliger des dégâts
→ La fonction ressemble à celle des plantes rouges dans la Faille de l’invocateur, avec quelques arrangements pour la portée

Ventilation

→ Il y a des ventilateurs très puissants dans toute la zone
→ Marcher sur un ventilateur vous envoie en l’air dans une direction choisie

Téléportation

→ Des dispositifs de téléportation sont disposés partout dans la zone
→ Marcher sur un dispositif vous téléporte à un lieu choisi, comme le ventilateur mais sans l’envoi en l’air
→ Temps de recharge universel pour chaque joueur

Ramassage

→ Des modules réduisant le temps recharge ou soignant peuvent être trouvés dans la zone

Apparition

→ Les joueurs réaparraissent rapidement après chaque mort
→ Pendant que les ennemis sont surchargés, vous ne réapparraissez pas

Expérience / Pièce d’or / Niveaux / Objets

→ Début au niveau 6, avec 5 500 pièces d’or
→ Gain d’expérience en ramassant des fragments et en tuant des champions ennemis
→ Gain d’expérience et en or avec le temps
→ Aucun retour à la base pour se soigner ou acheter des objets
→ Restriction des objets : uniquement des objets offensifs

Modification des stats

→ – 400 de rayon de vision, + 50% de dégâts aux sorts, + 200 points de vie, + 15 armure, + 15 résistance magique

Tags

Articles connexes