Clair Obscur: Expedition 33 disqualifié des Indie Game Awards pour usage d’IA générative
Clair Obscur: Expedition 33 perd ses titres aux Indie Game Awards après sa disqualification pour usage d’IA générative. Les prix sont réattribués.
Coup de tonnerre dans la sphère indépendante. Sacré Jeu de l’année et Meilleur premier jeu lors des Indie Game Awards, Clair Obscur: Expedition 33 vient finalement de perdre ses trophées. En cause : l’utilisation d’intelligence artificielle générative durant son développement, une pratique strictement interdite par le règlement de la cérémonie.
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Une victoire… annulée après coup
Les Indie Game Awards 2025 se sont tenus le 18 décembre, et tout semblait sourire à Clair Obscur: Expedition 33, développé par Sandfall Interactive, qui repartait avec deux des récompenses les plus prestigieuses de la soirée.
Mais quelques jours après l’événement, Six One Indie, l’organisation derrière la cérémonie, a publié un communiqué officiel annonçant une décision radicale : le jeu est disqualifié, et ses prix lui sont retirés.
L’IA générative au cœur de la polémique
Dans son communiqué, Six One Indie rappelle sa position très ferme sur le sujet :
“Les Indie Game Awards ont une politique stricte concernant l’utilisation de l’IA générative, aussi bien durant le processus de nomination que lors de la cérémonie.”
Lors de la soumission du jeu, les représentants de Sandfall Interactive avaient confirmé qu’aucune IA générative n’avait été utilisée dans le développement de Clair Obscur: Expedition 33.
Or, le jour même de la diffusion officielle de la cérémonie, le studio aurait confirmé l’usage de gen AI, ce qui a automatiquement entraîné la disqualification du jeu, même après la fin des votes et l’enregistrement du show.
Une décision lourde, mais assumée
Six One Indie précise que la découverte est intervenue après le vote final, ce qui explique pourquoi le jeu avait initialement été sacré. Malgré cela, l’organisation estime ne pas avoir d’autre choix que d’appliquer son règlement.
“Nous remercions la communauté pour sa patience et ses retours. L’équipe organisatrice est réduite, mais animée par de grandes ambitions.”
L’organisation se projette déjà vers l’édition 2026, promettant plus de clarté et de rigueur à l’avenir.
Les nouveaux gagnants révélés
Suite à cette disqualification, les récompenses ont été réattribuées aux jeux arrivés seconds :
- Jeu de l’année : Blue Prince
- Meilleur premier jeu : Sorry We’re Closed
Un retournement de situation rare, mais qui relance le débat sur la place de l’IA dans la création vidéoludique.
Un débat de fond pour l’industrie indé
Cette affaire met en lumière une question de plus en plus centrale : l’usage de l’IA générative est-il compatible avec l’esprit du jeu vidéo indépendant ?
Alors que certains y voient un simple outil de production, d’autres estiment qu’elle remet en cause la notion même de création artistique. Une chose est sûre : à l’avenir, les studios devront faire preuve d’une transparence totale sur leurs méthodes de développement, sous peine de lourdes conséquences.
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