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Overwatch : la voix d’Anran soutient les joueurs et réclame un changement de design du nouveau héros

Par Léo Girardeau
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La doubleuse d’Anran prend position et soutient les joueurs qui critiquent le design du nouveau héros d’Overwatch. Blizzard écoutera-t-il la communauté ?

Overwatch traverse une période de grands bouleversements, mais tout ne fait pas l’unanimité. Alors que Blizzard s’apprête à lancer une nouvelle ère pour le jeu dès le 10 février, un nouveau héros cristallise déjà les débats : Anran Ye. Et fait notable, sa propre doubleuse prend publiquement position aux côtés des joueurs pour demander une évolution de son design.

Fareeha, la voix d’Anran, monte au créneau

Fareeha, créatrice de contenu bien connue de la scène Overwatch et désormais voice actor officielle d’Anran, a exprimé son soutien à la communauté, qui réclame depuis plusieurs jours des ajustements visuels pour le personnage. Une prise de parole forte, d’autant plus rare qu’elle émane directement d’une personne impliquée dans la production du héros.

Sur ses réseaux, Fareeha explique comprendre la déception des joueurs, estimant que le design final d’Anran ne correspond pas à la promesse initiale du personnage, telle qu’elle avait été présentée dans les comics et cinématiques.

Un écart entre la promesse narrative et le design final

Lors de sa première apparition dans le lore d’Overwatch, Anran se démarquait par une apparence plus mature et atypique :

  • traits marqués,
  • visage affirmé,
  • silhouette sportive,
  • attitude tomboy et déterminée.

Un design qui s’éloignait volontairement des standards de beauté classiques et renforçait son caractère de combattante aguerrie, en contraste avec sa sœur Wuyang, héroïne support aquatique.

Or, dans sa version jouable officielle, Anran arbore désormais :

  • un visage plus doux,
  • un nez plus fin,
  • des traits jugés plus “conventionnels”,
  • une tenue plus féminine et décorative.

Pour beaucoup de joueurs, elle ressemble davantage à une variation de Kiriko, Juno ou même à une “petite sœur” de Wuyang, plutôt qu’à la guerrière imposante promise par le lore.

« Une promesse non dite » selon Fareeha

Dans sa déclaration, Fareeha évoque une véritable rupture de ton :

« Dans le comic et la cinématique Elemental Kin, il y avait un précédent. Une promesse non dite qui disait : on va remettre en question les standards de beauté de l’industrie. »

Selon elle, le modèle actuel d’Anran n’est pas en accord avec sa personnalité, ce qui explique la frustration d’une partie de la communauté. La comédienne espère désormais que Blizzard envisagera des ajustements visuels à l’avenir, même après le lancement du héros.

Une prise de position saluée par la communauté

Avant même de rejoindre officiellement Overwatch en tant que doubleuse, Fareeha était déjà une figure reconnue de la scène, avec près de 150 000 abonnés sur Twitch. Son engagement public a été perçu comme un geste fort par les fans.

« C’est un combat qui vaut la peine d’être mené », affirme-t-elle, ajoutant avoir transmis les retours de la communauté directement à Blizzard.

Si aucun changement n’est garanti à ce stade, le fait qu’une actrice interne au projet porte cette voix augmente clairement les chances d’évolution, selon de nombreux joueurs.

Un problème plus large dans le design des héros Overwatch ?

Le cas d’Anran s’inscrit dans une critique plus globale du design des héros récents. Plusieurs personnages introduits à l’ère Overwatch 2 — Kiriko, Juno, Freja ou encore Vendetta — ont souvent été jugés trop “lisses”, “mignons” ou interchangeables.

Même les autres héros de la saison Reign of Talon n’échappent pas aux critiques :

  • Domina et son visage jugé trop jeune,
  • Jetpack Cat et ses yeux étrangement humains,
  • Emre et Mizuki, que certains comparent davantage à des agents de Valorant qu’à des héros Overwatch.

Overwatch accélère… mais doit convaincre

Blizzard a pourtant de grandes ambitions : cinq nouveaux héros sont déjà prévus pour 2026, à raison d’un par saison bimensuelle. Une cadence élevée qui pose une question centrale : le studio saura-t-il varier suffisamment ses designs et oser sortir des moules établis ?

Comme le résume Fareeha elle-même, l’enjeu est clair :

  • explorer ce que signifie vraiment être héroïque… et à quoi cela peut ressembler.

Anran est d’ores et déjà jouable en Quick Play jusqu’au 10 février, date de son lancement officiel. Reste à voir si Blizzard écoutera la communauté, et la voix de son propre personnage, pour faire évoluer son apparence à l’avenir.

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