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Monster Hunter Stories 3 : voici combien d’heures il faudra pour terminer le jeu

Par Léo Girardeau
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Monster Hunter Stories 3 proposera une aventure plus longue et plus mature. Découvrez la durée de vie estimée pour finir l’histoire et le jeu à 100 %.

Avec son orientation plus mature et son système de combat repensé, Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection ne se contente pas d’évoluer sur le plan narratif : sa durée de vie marque aussi un tournant pour la série.

D’après les développeurs, dans une interview donnée à Automaton, cet épisode vise une expérience plus dense, plus stratégique… et plus longue que les précédents opus.

Une campagne principale d’environ 30 heures

Selon le réalisateur Kenji Oguro et le producteur exécutif Ryozo Tsujimoto, il faut environ 30 heures pour terminer l’histoire principale.

Mais attention :

  • Ces 30 heures correspondent à une progression relativement efficace.
  • Pour la majorité des joueurs, finir le jeu en 30 heures sera déjà un défi.

Le titre a été pensé pour que la fin de la campagne procure un véritable sentiment d’accomplissement, contrairement aux anciens épisodes qui mettaient davantage l’accent sur le endgame.

40 à 50 heures pour une expérience complète

Si vous prenez le temps :

  • d’explorer les zones en profondeur
  • d’accomplir les quêtes secondaires
  • d’optimiser votre équipe de monstres
  • de tester différentes stratégies

…la durée de vie grimpe naturellement.

Les estimations internes évoquent 40 à 50 heures de jeu en moyenne. Certains testeurs auraient même dépassé les 50 heures.

Cela place Stories 3 parmi les RPG les plus généreux de l’univers Monster Hunter.

Pourquoi le jeu est-il plus long ?

Un héros plus mature, une histoire plus ambitieuse

Contrairement aux précédents épisodes où les protagonistes étaient âgés de 12 et 15 ans, le héros de Stories 3 a 19 ans et est présenté comme le “ace rider” du royaume.

Résultat :

  • une narration plus mature
  • des enjeux plus importants
  • une structure moins répétitive
  • une progression plus ambitieuse

L’échelle globale du jeu a été revue à la hausse.

Des combats plus complexes et plus exigeants

Le lead designer Daisuke Wakahara explique que l’équipe a volontairement augmenté la difficulté.

Objectif :

  • pousser les joueurs à réfléchir
  • tester différentes stratégies
  • expérimenter les mécaniques

Le nouveau système introduit notamment :

  • un système d’endurance permettant d’utiliser les compétences plus fréquemment
  • une Wyvernsoul Gauge pour les monstres
  • l’attaque spectaculaire Synchro Rush

Les combats deviennent plus tactiques, plus dynamiques, et surtout plus longs si vous ne maîtrisez pas bien les mécaniques.

Des ennemis qui forcent l’apprentissage

Les Feral Monsters contre-attaquent lorsqu’on détruit certaines parties de leur corps.
Exemple donné par les développeurs : Tetranadon gonfle son ventre lors d’un changement de forme. Si vous ne brisez pas cette partie à temps, il déclenche une attaque dévastatrice.

Le jeu récompense l’apprentissage et la planification, ce qui rallonge naturellement la progression.

Comparaison avec les précédents épisodes

Les deux premiers Monster Hunter Stories mettaient davantage l’accent sur le contenu post-game. Ici, la campagne principale est conçue comme le cœur de l’expérience.

Durée estimée :

  • Histoire principale : ~30 heures
  • Run classique : 40–50 heures
  • Exploration poussée : 50+ heures

Une durée solide pour un RPG stratégique

Monster Hunter Stories 3 s’annonce comme un épisode plus mature, plus stratégique et plus dense que ses prédécesseurs.

Avec 40 à 50 heures de contenu pour la majorité des joueurs, Capcom semble vouloir proposer un RPG complet, satisfaisant dès la fin de l’histoire principale.

Reste à savoir si vous aurez la patience… et la stratégie… pour en voir le bout.

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