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Overwatch : le patch du 24 février 2026 ajuste plusieurs héros et corrige des bugs majeurs

Par Léo Girardeau
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Blizzard déploie une nouvelle mise à jour ce 24 février 2026 avec un patch centré sur l’équilibrage des héros et de nombreux correctifs, notamment en mode Stadium. Au programme : ajustements de coûts d’ultimes, buffs ciblés, nerfs sur certains perks dominants et corrections de bugs impactants.

Voici ce qu’il faut retenir.

Équilibrage des héros

Domina – Ultime plus coûteux

Panopticon

  • Coût augmenté de 12 %

Domina voit son ultime légèrement nerfé. L’augmentation du coût devrait ralentir la fréquence d’utilisation de Panopticon, probablement jugé trop impactant dans les combats d’équipe.

Anran – Plus mobile et plus fluide

Inferno Rush

  • Temps de recharge réduit de 8,5 à 8 secondes

Dancing Blaze

  • Distance de déplacement augmentée de 1,5 à 2,25 mètres

Anran reçoit ici un buff intéressant. La réduction de cooldown améliore sa pression constante, tandis que l’augmentation de mobilité pendant Dancing Blaze renforce son potentiel d’outplay et sa capacité à repositionner en plein combat.

Emre – Plus de dégâts constants

Synthetic Burst Rifle

  • Dégâts augmentés de 20 à 22

Un buff simple mais efficace. +2 dégâts par tir peut paraître léger, mais sur un fusil à rafale, cela augmente significativement la pression sur les cibles fragiles.

Vendetta – Ajustement de burst

Palatine Fang

  • Dégâts du coup vertical réduits de 130 à 120
  • Correction : le coup vertical est désormais affecté par les repoussements horizontaux pendant la descente

Vendetta perd un peu de burst sur son overhead swing. Le correctif associé évite certaines situations frustrantes où l’attaque ignorait les interactions physiques.

Jetpack Cat – Nerf sur les perks dominants

Perk mineur – Claws Out

  • Cooldown augmenté de 6 à 8 secondes

Perk majeur – Territorial

  • Bonus de dégâts réduit de 50 % à 33 %

Gros ajustement pour Jetpack Cat. Le bonus de dégâts de Territorial était visiblement trop fort en duel. Blizzard réduit son impact tout en ralentissant son rythme de compétence.

Mizuki – Buff défensif

Kekkai Sanctuary

  • Durée augmentée de 6 à 7 secondes

Une seconde supplémentaire peut sembler minime, mais sur une capacité défensive, cela peut complètement changer l’issue d’un teamfight.

Correctifs généraux

Plusieurs bugs visuels et techniques ont été corrigés :

  • Textures manquantes sur le skin Charming: 76
  • Problèmes d’animation de tether avec Jetpack Cat
  • Réglages d’aim-assist invisibles pour Jetpack Cat
  • Animation de lancer d’épée de Vendetta en troisième personne
  • Mizuki pouvait utiliser Katashiro Return même étourdie
  • Affichage incorrect du passif de Mercy dans le panneau avancé

Ajustements du mode Stadium

Le mode Stadium reçoit de nombreux correctifs importants :

  • Disparition de l’interface après une transition de manche
  • Vendetta pouvait spam son ultime sans charge complète
  • Vendetta ne gagnait pas d’ult charge avec “Overloaded”
  • Interactions incorrectes avec Gloomgauntlet et Melee Damage
  • Problème d’effets visuels sur Bola Shot avec le pouvoir “So Cooked” de Freja
  • Bug sur le pouvoir “Dreamy” d’Ana annulant d’autres bonus
  • Correction majeure sur Mercy : son auto-soin passe correctement à 40 % (au lieu de 15 %)

Ce dernier point est particulièrement important pour la viabilité de Mercy en Stadium.

Ce qu’il faut retenir

Ce patch ne bouleverse pas la méta, mais il affine plusieurs extrêmes :

  • Nerf ciblé sur des éléments dominants (Domina, Jetpack Cat, Vendetta)
  • Buffs de qualité de vie et de pression (Anran, Emre, Mizuki)
  • Corrections essentielles en Stadium

Un patch d’ajustement plutôt qu’une révolution, mais nécessaire pour stabiliser l’équilibrage en cours de saison.

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