Pokémon Trading Card Game Pocket
Pokémon JCC Pocket : pourquoi certains boosters contiennent 6 cartes au lieu de 5 ?
Depuis la sortie de la nouvelle
extension A4 Sagesse entre Ciel et Mer dans Pokémon JCC Pocket, certains joueurs ont remarqué une surprise en ouvrant leurs boosters : au lieu des 5 cartes habituelles, ils en
obtiennent 6. Un bug ? Une erreur d’impression ? Pas du tout.
La vraie raison : les bébés Pokémon
Cette bizarrerie a intrigué la communauté, d’autant plus que les développeurs de Pokémon JCC Pocket ne se sont pas exprimés clairement sur le sujet. Mais la réponse a été découverte par les
joueurs les plus attentifs : les boosters contenant un Pokémon bébé, comme Pichu ou Mélo, comportent automatiquement une carte bonus, portant ainsi le total à 6
cartes au lieu de 5.
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Ce petit bonus semble être un clin d’œil à la rareté (et à la tendresse) de ces cartes particulières, souvent très appréciées des collectionneurs.
Une mécanique cachée ?
Il ne s’agit pas d’un bug, mais bien d’une mécanique intentionnelle, même si elle n’a pas encore été officiellement détaillée dans les notes de patch ou les communications de The Pokémon
Company.
Cette découverte renforce encore l’attrait de cette extension très réussie, déjà plébiscitée pour ses illustrations et son ambiance poétique.
Pour en savoir plus sur Pokémon JCC Pocket et ses précédentes extensions, consulte aussi nos autres articles :
- Faut-il
ouvrir les boosters Ho-Oh ou Lugia en premier pour l’extension Sagesse entre Ciel et Mer de Pokémon JCC Pocket ? - Pokémon JCC Pocket : La refonte
du système d’échange arrive avec la mise à jour du 29 juillet - Pokémon JCC Pocket : La carte Ho-Oh EX accusée de
plagiat d’un fan art
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