League of Legends

LoL copie Smite ? On a comparé les deux modes Brawl et Arena et le verdict est sans appel pour League of Legends !

Par Breakflip
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 Avec le mode Brawl qui débarque dans League
of Legends
, pas mal de joueurs crient à la copie de l’Arena de Smite
. Et faut avouer : ouais, y’a un petit air de déjà-vu. Mais
est-ce juste un copier-coller ou Riot a mis sa touche perso ? Allez, on fait le point sans prise de tête.

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Brawl de LoL et Arena de Smite : un copié collé ?

Dans les grandes lignes, Brawl et Arena, c’est le même délire : 5v5 sur une map serrée où tu te bastonnes non-stop, sans tours ni Nexus à péter.
L’objectif ? Gratter des points à l’équipe adverse, en tuant des champions ou en faisant passer des sbires dans un portail. C’est full action, zéro downtime. Si t’aimes les teamfights à la chaîne et
les games qui ne durent pas une heure, tu vas kiffer.

À l’annonce de ce mode, les fans ont toute suite eu la même réaction :

Alors oui, la commu a pas mis longtemps à remarquer les similitudes avec Smite. Y’en a qui râlent, y’en a qui sont contents, mais au fond, tout le monde est
curieux de voir ce que ça donne. Parce qu’un mode fun, rapide, et qui change un peu de la SoloQ tryhard, c’est toujours bon à prendre. En clair, voici les caractéristiques des deux
modes provenant des sites officiels des deux studios :

League of Legends Brawl, Chaque équipe commence avec 250 points de vie. La première à faire tomber les PV de l’adversaire à zéro remporte la partie.

  • Éliminer un champion ennemi inflige 5 points de dégâts à l’équipe adverse.
  • Tant que l’équipe ennemie n’est pas à faible santé, éliminer un sbire inflige aussi 1 point de dégât.
  • Faire entrer un sbire allié dans le portail de Bandle adverse inflige 1 point de dégât par sbire.
  • Durée d’une partie : plus ou moins 20 minutes.

Du côté de Smite, l’Arène est un mode de combat en équipe où l’objectif est de réduire à zéro le nombre de tickets de l’équipe adverse en éliminant les
joueurs ennemis
et leurs sbires. Une partie dure en moyenne 15 minutes :

  • Chaque équipe commence avec 500 tickets.
  • Tuer un joueur ennemi retire 5 tickets à l’équipe adverse.
  • Après avoir éliminé 10 joueurs ennemis, un sbire de siège apparaît pour ton équipe.
  • Tuer un sbire ennemi retire 1 ticket à l’équipe adverse.
  • Aider un sbire allié à atteindre le portail ennemi retire 1 ticket.
  • Aider un sbire de siège allié à atteindre le portail ennemi retire 15 tickets.

Globalement, on remarque que les idées sont plutôt les mêmes, même les règles et les tickets ressemblent au mode de jeu de Smite. Malheureusement pour Riot,
on dirait donc bien que ce mode a été fortement inspiré » par son concurrent.

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