L’équilibrage du mois d’août sur Clash Royale, coïncidant avec le reset du ladder (et un record de trophées qui sera battu), avait déjà commencé avec le nerf des Recrues royales (de 6 à 8 élixirs). Ici, l’équilibrage
du 6 août va toucher à différentes unités du jeu et à la Tour du Roi, ce qui n’est pas si surprenant que cela en a l’air.
Comme vous allez le remarquer, deux cartes sortent indirectement gagnantes de cet équilibrage : la Boule de feu et la Méga boule de neige.
Les commentaires de Supercell à propos des
changements
| Dragon de l’enfer : portée réduite (4 → 3,5), peut être repoussé en arrière. |
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C’est un nerf logique pour une carte qui éclipsait complétement l’autre option défensive de même capacité : la Tour de l’enfer. Cette portée en moins va rendre la On peut aussi voir que la standardisation du repoussage d’unités moyennes aériennes le touche, ce qui va permettre de défendre plus efficacement des pushs et/ou lui donner plus de |
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| Cochons royaux : première attaque plus rapide. |
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Un up logique pour une carte qui n’est pas très utilisée en ladder et en compétition. Cependant, nous ignorons encore si cela sera suffisant. |
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| Bébé dragon : vitesse de frappe plus rapide (1,6 → 1,5 s), peut être repoussé en arrière. |
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Cette standardisation, comme nous en avons parlé, s’accompagne d’un petit up de sa vitesse. Par conséquent, bien que cela soit une bonne nouvelle pour les decks « splash » (dégâts sur un |
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| Chevalier : dégâts +5 % | |
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Pouvant maintenant tuer les Gobelins en un seul |
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| Tesla : durée de vie plus courte (40 → 35 s), vitesse de frappe plus lente (1 → 1,1 s). |
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Un nerf des plus logiques. Actuellement, la Tesla est bien trop efficace pour son coût, rendant un nerf inévitable. De ce fait, elle perdra plus vite de la vie et va être plus |
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| Tour à bombes : coût en élixir réduit (5 → 4); durée de vie plus courte (40 → 35 s), points de vie -33 %. |
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Pour Supercell : « Baisser son coût à 4 en gardant ses dégâts devrait la rendre efficace pour contrer le Chevaucheur de Cochon, le Bélier de Combat et bien plus ! » |
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| Charrette à canon : durée de vie du canon plus longue (20 → 30 s), se transforme en canon plus vite, impossible à repousser en arrière. |
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Un bon up pour une carte qui devrait être plus efficace en attaque, que cela soit dans des decks Spawner ou Golem avec des pushs importants : ne plus la repousser fait qu’elle |
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| Ballon : peut être repoussé en arrière. |
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Impacté comme les Dragons, ce nerf logique impacte surtout les decks LavaLoon et justifie davantage les utilisations de la |
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| Tour du Roi : dégâts augmentés pour correspondre à la tour de la princesse. |
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En théorie, les dégâts de la Tour du Roi et d’une Tour Couronnée sont les mêmes : 50. Cependant, la seconde (0.8 sec.) est plus rapide que la première (1 sec.) et |
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