League of Legends

Rework de LeBlanc sur LoL pour le patch 8.8

Par Breakflip
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Le patch 8.8 de League of Legends se déploie mercredi 18
avril sur League of Legends, et avec lui deux refontes de mages : l’un sur LeBlanc, l’autre sur Ahri. Nous allons nous intéresser aux changements apportés sur la Manipulatrice.

Ce rework rappelle l’ancienne LeBlanc dans la Faille de l’invocateur.

L'ancienne LeBlanc est de retour !

  LeBlanc – Midlaner

L'ancienne LeBlanc est de retour !
Passif

Nouvel icône

Quand LeBlanc tombe à moins de 40% de ses PV max, elle devient invisible pendant 1 seconde et crée une Image miroir qui n’inflige aucun dégât et dure jusqu’à 8 secondes.
Correction d’un bug à cause duquel l’attaque de base du clone de la compétence passive – Image miroir pouvait infliger des dégâts si le clone disparaissait avant que l’attaque n’atteigne sa cible.
Petite anecdote : ce bug avait été corrigé lors de la refonte de LeBlanc, mais il n’y avait aucune raison de l’intégrer au jeu, puisque le sort concerné n’existait plus. Cette correction sort donc
aujourd’hui !
 

 
L'ancienne LeBlanc est de retour !
A

Nom : Orbe fracassant ⇒ Sceau de malveillance
Marque la cible. Le prochain sort de LeBlanc contre la cible marquée fait exploser la marque et inflige des dégâts supplémentaires.

Dégâts réduits : 55/90/125/160/195 (+ 0,5 AP) → 55/90/125/160/195 (+ 0,4 AP)
Dégâts de la marque : 55/80/105/130/155 (+ 0,4 AP)
Coût en mana augmenté : 40/45/50/55/60 → 50/60/70/80/90

 

L'ancienne LeBlanc est de retour !
Z

Dégâts augmentés : 40/55/70/85/100 (+ 0,2 AP) → 85/125/165/205/245 (+ 0,6 AP)
Temps de recharge réduit : 18/16/14/12/10s → 14/13/12/11/10s

Vitesse réduite : 1600 → 1450
Retour de la ruée modifié : 0,85s après avoir lancé le dash → 0,2s après avoir terminé la ruée

 

L'ancienne LeBlanc est de retour !
E

Ratio AP de l’impact initial réduit : 0,5 → 0,3
Dégâts de l’immobilisation augmentés : 40/60/80/100/120 (+ 0,5 AP) → 60/90/120/150/180 (+ 0,7 AP)

Coût en mana augmenté : 40 → 70
Portée réduite : 885 → 865

 

L'ancienne LeBlanc est de retour !
R

Nouvel icône

LeBlanc peut lancer une nouvelle fois le même sort que précédemment en appuyant sur R.

Temps de recharge augmenté : 54/42/30s → 60/45/30s

Dégâts du A+R réduits : 150/275/400 (+ 0,6 AP) → 70/140/210 (+ 0,4 AP)
Dégâts de la marque modifiés : 150/275/400 (+ 0,6 AP) → 140/280/420 (+ 0,8 AP )

Dégâts du A+Z augmentés :  60/120/180 (+ 0,3 AP) → 150/300/450 (+ 0,75 AP)

Dégâts du E+R à l’impact initial réduits : 100/160/220 (+ 0,4 AP) → 70/140/210 (+ 0,4 AP)
Dégâts de l’immobilisation du E+R augmentés : 100/160/220 (+ 0,4 AP) → 140/280/420 (+ 0,8 AP)

 

Avec ce rework, LeBlanc se voit dotée d’une capacité à burst bien plus importante qu’avant. Bien que ses dégâts soient quasiment inchangés, il n’y a plus besoin d’attendre pour déclencher
la marque du Sceau de malveillance (A), et LeBlanc ne s’expose ainsi que très peu aux risques inutiles. 

LeBlanc a maintenant un outil supplémentaire pour tromper l’ennemi, son passif, qui peut être très utile si utilisé correctement, pour s’évader à l’abri sous votre tourelle ou au contraire
surprendre l’ennemi en l’attaquant pendant l’invisibilité. Ce passif fait de LeBlanc un excellent adversaire contre les assassins dominant la voie du milieu en ce moment, notamment Zed et Talon, car
s’ils ne parviennent pas à tuer la mage d’un seul coup, elle aura tout le loisir de s’enfuir ou de retourner cette attaque contre eux. 

LeBlanc dispose donc d’un très bon potentiel en 1 contre 1 dès les premiers niveaux, avec des dégâts de base élevés, ainsi que d’une forte utilité en combat d’équipe grâce à son burst devenu
extrêment rapide à placer, limitant ainsi la durée ou LeBlanc est vulnérable. 

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