Crimson Desert sans microtransactions et pas un Soulslike : Pearl Abyss clarifie tout
Crimson Desert sera un jeu premium sans boutique de microtransactions. Pearl Abyss confirme aussi qu’il ne s’agit pas d’un Soulslike.
Lors d’un récent live Twitch, Pearl Abyss a clarifié deux points majeurs concernant Crimson Desert :
- Pas de boutique de microtransactions
- Ce n’est pas un Soulslike
Deux annonces qui devraient rassurer une partie des joueurs.
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Un jeu premium, sans boutique intégrée
La déclaration est claire :
“This is made to be a premium experience that you buy and you enjoy the world and not something for microtransactions.”
Autrement dit, Crimson Desert sera une expérience premium classique : vous achetez le jeu, vous profitez du contenu, point.
Pas de boutique cosmétique, pas de microtransactions intégrées au lancement. Une décision forte à l’heure où de nombreux jeux AAA multiplient les achats optionnels.
Crimson Desert will not have a microtransaction shop, confirms Pearl Abyss.
« This is made to be a premium experience that you buy and you enjoy the world and not something for microtransactions. »
(via @DroppedFrames) pic.twitter.com/HAlWngYYpC
— KAMI (@Okami13_) February 15, 2026
Non, Crimson Desert n’est pas un Soulslike
Depuis ses premières présentations, beaucoup de joueurs ont comparé le jeu à un Soulslike, notamment à cause de ses combats de boss spectaculaires.
Le directeur marketing du jeu a tenu à corriger cette idée :
“When people see the boss fights in this game, they immediately think Soulslike. This is not a Soulslike game.”
Selon lui, le système de combat est :
- beaucoup plus orienté combos
- plus dynamique
- et surtout, le joueur dicte le rythme du combat
Il n’y aura pas de moment “get good” à la Dark Souls.
The Crimson Desert Marketing Director explains that the game is not a Soulslike:
« When people see the boss fights in this game, they immediately think Soulslike. This is not a Soulslike game.
This is much more combo-driven, and you kinda dictate the pace of the fight. There is… pic.twitter.com/iZNTk1tHoR
— GermanStrands (@GermanStrands) February 15, 2026
Un système basé sur la préparation
Cela ne veut pas dire que le jeu sera facile.
Le studio explique qu’il y aura des skill checks, mais avec une approche différente :
- possibilité de récupérer des buffs via la nourriture au camp
- farm de consommables
- préparation avancée avant les combats
En résumé : si un combat semble trop difficile, vous pourrez vous surpréparer pour le rendre plus accessible.
Le directeur marketing le précise d’ailleurs avec humour :
“Does that mean the game is easy? Hell no.”
Une identité qui se précise
Entre son orientation action-aventure ambitieuse, son système de combat combo-driven et son absence de microtransactions, Crimson Desert cherche clairement à se distinguer.
Après le succès de Black Desert Online, Pearl Abyss semble vouloir proposer ici une expérience plus narrative, plus solo et plus premium.
Il faudra encore attendre de nouvelles présentations pour en voir davantage, mais une chose est sûre : Crimson Desert ne veut pas être rangé dans la case Soulslike.
Et ça change beaucoup de choses.
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