Where Winds Meet

Where Winds Meet : le Palais Impérial ouvre ses portes

Par Laure L
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Déjà particulièrement généreux en contenu à sa sortie, Where Winds Meet continue d’étendre son univers wuxia à une vitesse impressionnante. Pour célébrer ses six mois d’existence, le jeu d’action en monde ouvert de NetEase Games et Everstone Studio s’apprête à accueillir une extension massive baptisée “Imperial Palace”.

Un Palais Impérial colossal rempli de secrets et de factions

La grande attraction de cette extension reste évidemment le Palais Impérial de Kaifeng, une immense cité royale qui couvrirait plus d’un million de mètres carrés. Oui, un million. Le lieu accueillera plus de 3000 PNJs dynamiques avec leurs routines, leurs interactions et leurs intrigues politiques, histoire de donner l’impression d’évoluer dans une véritable cour impériale bien vivante.

Le scénario nous entraînera au cœur d’un véritable nid de vipères politique. Le joueur infiltrera l’“Office of Martial and Virtue”, une organisation de renseignement liée à la cour impériale, afin d’enquêter sur plusieurs conspirations et tentatives d’assassinat. Everstone Studio explique également que cette extension servira à poser plusieurs bases narratives importantes pour le futur du jeu.

Mais le palais ne sera pas uniquement un terrain de complots et d’espionnage. Les développeurs semblent avoir voulu transformer Kaifeng en immense terrain de jeu bourré d’activités secondaires. Il sera notamment possible de participer à des combats de grillons, faire du patin à glace, goûter à des plats impériaux, s’évader d’une prison royale ou encore croiser des maîtres d’arts martiaux cachés dans les recoins du palais. Plusieurs nouveaux donjons et boss feront leur apparition.

Une extension pensée aussi pour la PS5 Pro

Everstone Studio a également beaucoup insisté sur les optimisations techniques de cette extension, notamment sur PlayStation 5 Pro. Le studio promet une exploration fluide à environ 60 images par seconde malgré les zones extrêmement chargées en PNJs et en effets visuels.

La version PS5 Pro profitera notamment de reflets ray tracing exclusifs. Le studio met aussi en avant les améliorations du PSSR, la technologie de super-résolution de Sony, qui permettra d’obtenir une image plus nette tout en limitant les effets de ghosting lors des déplacements rapides.

PvE, farming, nouvelles armes : la feuille de route est énorme

L’extension Imperial Palace n’est pourtant qu’une partie du programme. Everstone Studio a aussi détaillé une feuille de route particulièrement chargée pour les prochains mois.

Dès juin, les joueurs retourneront dans la région de Qinghe afin de reconstruire un domaine agricole. Une fonctionnalité qui ressemble fortement à un système de housing mêlé à de la gestion de ferme, avec animaux de compagnie inclus. Cette même mise à jour ajoutera aussi plusieurs activités PvE solo et multijoueur avec des tombeaux à explorer et des vagues d’ennemis à affronter. Plus tard durant l’été, un nouveau type d’arme fera également son apparition : les gantelets, qui devraient apporter un style de combat beaucoup plus agressif et nerveux.

Le studio prévoit aussi un gros rééquilibrage de la progression et du loot : les matériaux légendaires pourront désormais être obtenus via le crafting, certains attributs inutiles apparaîtront moins souvent sur l’équipement et il sera plus facile de cibler les statistiques réellement recherchées. Les parapluies et éventails recevront également plusieurs buffs afin de les rendre plus viables en combat.

Côté PvP, de nouveaux serveurs régionaux et un matchmaking compétitif plus précis arriveront également afin de mieux séparer les joueurs selon leur niveau réel. Une bêta dédiée aux équilibrages ouvrira même en juillet 2026 pour permettre à la communauté de tester les changements avant leur déploiement officiel.

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