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Test de Rennsport sur PS5 : de grandes ambitions… mais un jeu beaucoup trop inachevé

Par Breakflip
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Rennsport fait partie de ces jeux qu’on rêve d’aimer. Un projet construit autour d’une promesse claire : devenir le nouveau grand pilier du sim-racing moderne,
réunir les communautés PC et consoles, proposer une plateforme crossplay ambitieuse, soutenue par l’Unreal Engine 5. Sur le papier ? Ça donne envie. Manette en main ? C’est une autre histoire.

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Une ambition folle, une réalité beaucoup trop vide

Rennsport est pensé comme un écosystème e-sport : tournois, communauté, compétitions officielles… mais au lancement, le jeu manque cruellement de contenu.
Sur PS5, on a droit à :

  • Très peu de voitures
  • Quelques circuits seulement
  • Une partie du contenu… derrière des éditions plus chères ou des achats en boutique via la monnaie RENN$

Dans un marché où concurrents comme Assetto Corsa Competizione, Automobilista 2, iRacing ou même Gran Turismo 7 proposent déjà des expériences enrichies, Rennsport paraît… maigre. Et très vite, on
ressent une étrange sensation de vide.

rennsport-test-bf

Le gameplay : heureusement, c’est réussi

C’est LE point fort du jeu. La conduite est technique, précise, agréable, même à la manette. On sent :

  • Le transfert de masse
  • Les aspérités du bitume
  • Les vibrations des vibreurs
  • La différence entre chaque voiture

Les sensations sont bonnes, parfois excellentes, et on comprend tout de suite ce que Competition Company veut construire : un vrai sim-racer, exigeant mais accessible.
Ce n’est pas révolutionnaire, mais la base est solide, clairement la meilleure partie du jeu.

Unreal Engine 5… qui ne fait pas rêver

Sur console, on s’attendait à une claque graphique. À la place :

  • Un filtre jaune étrange, façon « cigarette », qui ruine l’image
  • De l’herbe haute et jaunie sur les circuits
  • Des textures qui pop, des replays qui ghostent
  • Des circuits visuellement inégaux

Le plus gênant ? Rennsport est moins beau que certains titres sortis il y a plusieurs années sur Unreal Engine 4. C’est incompréhensible.

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Un mode solo catastrophique

Le solo est… difficile à défendre :

  • IA complètement à la rue
  • Bots qui te poussent volontairement
  • Freinages absurdes
  • Aucun réglage de difficulté ou d’agressivité

Et le meilleur pour la fin : impossible de jouer hors-ligne. Oui, Rennsport demande une connexion obligatoire même en solo.

C’est probablement un des pires modes solo vus dans un sim-racer récent.

Le multijoueur : heureusement que ça marche

C’est la partie la plus stable :

  • Matchmaking fluide
  • Lobbies propres
  • Crossplay PC/PS5 fonctionnel

Mais encore une fois, on tourne vite en rond par manque :

  • de contenu
  • de variété
  • de fonctions avancées
  • d’identité visuelle ou sonore

Rennsport fonctionne, mais ne propose rien d’unique.

rennsport-ps5

À qui s’adresse vraiment Rennsport ?

C’est bien ça le problème : on ne sait pas.

  • Les joueurs solo ? Mauvaise IA, peu de contenu.
  • Les hardcore sim-racers ? Pas de VR, pas de météo, peu de circuits.
  • Les nouveaux joueurs ? Pas assez de modes, d’options, d’encadrement.
  • Les fans PS5 ? Une version techniquement décevante.

Le jeu semble avoir été lancé trop tôt, comme pour « attraper » la hype du sim-racing moderne… mais sans les fondations nécessaires.

Un prix difficile à justifier

50 € la version Standard. Encore plus pour la Deluxe. Pour un jeu qui ressemble davantage à un early access payant, c’est compliqué à avaler.

Verdict : une belle promesse, un jeu pas prêt

Rennsport avait tout pour s’imposer : Une conduite solide, un vrai potentiel, une vision ambitieuse.

Mais aujourd’hui, c’est :

  • Trop vide
  • Trop instable
  • Trop limité
  • Trop cher
  • Et bien trop inachevé

Il y a une base intéressante, ça c’est sûr. Avec du contenu, des mises à jour, une vraie direction artistique, Rennsport pourrait devenir un joueur sérieux dans le sim-racing.

Mais au lancement, c’est un jeu qui donne l’impression de payer pour tester une bêta.
Et ça, c’est dommage pour un projet qui pouvait clairement viser plus haut.

OR5/10

Un gameplay précis et agréable… mais un jeu trop incomplet pour justifier son prix.

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