Yasuke vs Naoe : c'est quoi les différences dans le gameplay ? Voici ce qu'il faut savoir sur les deux personnages d'Assassin's Creed Shadows
Dans Assassin's Creed Shadows, prévu pour le 20 mars 2025, les joueurs auront la possibilité de contrôler deux personnages avec des styles de jeu bien distincts : Naoe, une assassin shinobi, et Yasuke, un samouraï. Voici un aperçu des principales différences de gameplay entre ces deux protagonistes.
Assassin's Creed Shadows : Les différences de gameplay entre Yasuke et Naoe
Naoe incarne un gameplay plus classique, avec des éléments familiers de la saga Assassin's Creed. Elle excelle dans la furtivité grâce à des capacités propres aux assassins de la franchise, comme une vision d’aigle améliorée, lui permettant de repérer les ennemis à travers les murs. Elle peut se fondre dans les ombres, devenant invisible aux yeux des ennemis, et ses mouvements silencieux, notamment en position accroupie, renforcent son approche furtive. En plus, elle utilise des outils spécifiques, comme les bombes fumigènes et les cloches shinobi, pour distraire et semer la confusion chez ses adversaires.
Yasuke, quant à lui, privilégie un style plus direct, moins axé sur la furtivité. Il peut tout de même effectuer quelques infiltrations discrètes, comme des éliminations à distance avec son arc, mais son approche reste plus bruyante que celle de Naoe. Son gameplay est plus orienté vers le combat, avec un style puissant axé sur l’utilisation du katana. Ses affrontements sont plus brutaux et ouverts, avec des finitions spectaculaires mais bruyantes, nécessitant une gestion prudente des situations furtives.
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Concernant la mobilité, Naoe est plus agile et rapide dans ses déplacements. Elle peut se faufiler dans des espaces étroits et se cacher dans de petits conteneurs, idéal pour l'infiltration. En revanche, Yasuke, bien que capable de se déplacer efficacement, est moins agile et ses déplacements peuvent générer plus de bruit, ce qui nécessite une approche plus réfléchie.
Chacun des deux personnages dispose de compétences spéciales : Naoe utilise une mécanique d’observation pour marquer et surveiller les ennemis, tout en exploitant les ombres comme cachettes dynamiques, notamment la nuit. Yasuke, expert en archerie, peut utiliser des flèches spéciales pour contourner l’armure des ennemis, ce qui lui donne une option de combat à distance silencieuse.
L’environnement joue également un rôle crucial dans le gameplay. Naoe exploite pleinement les zones d’ombre et peut créer des opportunités d’infiltration en détruisant des lanternes avec ses shurikens. De son côté, Yasuke doit être plus attentif à son environnement pour minimiser le bruit, tout en se concentrant sur les positions de tir à l'arc avantageuses pour les combats à distance.
En somme, Assassin's Creed Shadows propose deux styles de jeu radicalement différents. Naoe offre une approche plus classique et furtive, fidèle à l’esprit de la saga, tandis que Yasuke propose un gameplay plus bourrin, moins discret, mais tout de même stratégique. Cette dualité permet aux joueurs de choisir leur approche selon leur préférence, que ce soit en se faufilant dans l’ombre ou en affrontant leurs ennemis de manière directe. Cette variété de gameplay promet une expérience riche et diversifiée dans l'univers du Japon féodal.

