Cities Skylines 2 : Mauvaise nouvelle concernant la prise en charge des mods au lancement

Cities Skylines 2, très attendu, surprend avec des annonces majeures concernant les mods et les performances. On vous dit tout sur ces dernières annonces.

La simulation urbaine a connu une révolution avec la sortie de Cities Skylines en 2015. Le titre a non seulement donné aux joueurs un outil puissant pour créer leurs propres métropoles, mais il a également offert un soutien sans précédent pour les mods, élargissant ainsi son univers de manière exponentielle.

Mais voilà que Cities Skylines 2 s'annonce à l'horizon avec quelques bouleversements majeurs en termes de mods et de performances.

Résumé

  • Cities Skylines 2, très attendu, ne proposera pas de support mod à son lancement.
  • Le choix de Paradox de se tourner vers une plateforme propriétaire pour les mods
  • Malgré des soucis de performance, le jeu est toujours prévu pour une sortie en 2023.

Mauvaise nouvelle concernant la prise en charge des mods au lancement de Cities Skylines 2

Contrairement aux attentes, Cities Skylines 2 ne proposera pas de support pour les mods dès son lancement. Une décision qui peut surprendre étant donné le succès des mods dans la première édition. Paradox Interactive, l'éditeur du jeu, promet cependant que cette attente en vaudra la peine.

Au lieu de s'appuyer sur des solutions établies comme Steam Workshop, Paradox a opté pour une plateforme de modding propriétaire nommée Paradox Mods. Pourquoi ce changement radical ? La raison principale est l'"inclusivité". En effet, cela permettra d'offrir des mods aussi bien sur PC que sur consoles, alors que la première version du jeu ne le permettait que sur PC.

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L'état actuel de la performance et de la beta

Autre point d'achoppement : la performance. Paradox a admis que Cities Skylines 2 ne répond pas aux benchmarks de performance initialement ciblés. Un signe que le jeu pourrait connaître des défis de performance à sa sortie. Pour mettre cela en perspective, si le jeu exigeait initialement 8 Go de RAM pour fonctionner de manière optimale, il pourrait désormais nécessiter, par exemple, 12 Go ou plus.

À noter, le jeu était initialement prévu pour un lancement multiplateforme le 24 octobre. Cependant, seule la version PC respectera cette date. Les versions console, quant à elles, ont été reportées à juin 2024.

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En dépit de ces nouvelles, l'enthousiasme autour de Cities Skylines 2 reste présent. Avec une toute nouvelle base de code, le jeu promet d'innover tout en conservant ce qui a fait le succès de son prédécesseur. Et même si les mods ne seront pas disponibles immédiatement, l'engagement de Paradox à offrir une expérience inclusive pourrait, à long terme, bénéficier à une plus grande communauté de joueurs.

Cities Skylines 2 s'apprête à lancer son nouveau chapitre dans l'univers de la simulation urbaine. Avec des défis à relever en matière de mods et de performances, il sera intéressant de voir comment Paradox et Colossal navigueront dans ces eaux. Mais une chose est sûre, la ville vous attend, prête à être modelée par vos soins.

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