Roadmap 2025 : Dune: Awakening prépare une année de folie avec une feuille de route qui dévoile du très lourd
Le MMO de survie Dune: Awakening, signé Funcom, est enfin là. Après des mois d’attente, les joueurs ont pu poser le pied sur Arrakis en juin 2025. Mais au-delà de son lancement très suivi, c’est surtout la feuille de route pour les mois à venir qui retient l’attention. Si tu te demandes ce que réserve l’année, voici ce que tu dois savoir sur la roadmap officielle.
Dune: Awakening dévoile une feuille de route ambitieuse pour 2025
Sommaire :
- Mises à jour gratuites : Nouvelles histoires, améliorations de confort, outils de guilde, progression étendue.
- DLC premium : Contenu important lié à chaque mise à jour, achetable à l’unité ou via un pass saisonnier à prix réduit.
Contenu prévu des DLC :
- Nouvelles zones à explorer (ex : régions polaires, épaves orbitales)
- Campagnes centrées sur les grandes factions (Atréides, Harkonnen, Bene Gesserit)
- Nouveaux objectifs PvP (sièges, contrôle de territoire)
- Cosmétiques et équipements à thème
- Rôles spécialisés (ex : chimistes de l’épice)
Le jeu est sorti en deux temps : d’abord le 5 juin avec un accès anticipé réservé aux versions Deluxe et Ultimate, puis le 10 juin pour tout le monde. Cette double sortie a permis d’ajuster les derniers détails, d’améliorer la stabilité et d’intégrer les retours des phases de test. Un lancement plus maîtrisé que prévu, même s’il est arrivé un peu plus tard que la date initialement annoncée.
Dune: Awakening a fait un choix plutôt rare pour un MMO : pas d’abonnement, pas d’accès anticipé prolongé. Tu achètes le jeu, et tu profites de mises à jour gratuites régulières, avec des DLC optionnels que tu peux prendre à l’unité ou via un Season Pass si tu veux tout suivre à prix réduit.
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Et des mises à jour, il va y en avoir. Funcom prévoit toute une série d’ajouts gratuits : des ajustements d’interface, des améliorations de l’ergonomie, de nouveaux scénarios, des missions scénarisées, mais aussi des outils pour les guildes, une économie plus riche, et des fonctionnalités PvP plus poussées. Le tout pensé pour rendre l’expérience plus fluide, plus vivante, et surtout plus communautaire.
À côté de ça, chaque grosse update gratuite sera accompagnée d’un DLC premium. On parle ici de nouvelles zones à explorer sur Arrakis, comme les régions polaires ou des épaves spatiales, mais aussi de campagnes de factions centrées sur les grandes maisons, de nouvelles activités PvP (contrôle de territoires, sièges, méga-structures), sans oublier des équipements inédits, des véhicules, de la déco, des emotes, et même de nouveaux métiers comme ingénieur biomécanique ou chimiste de l’épice.
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Le Season Pass de 2025 regroupe quatre gros packs. Le premier, “Wildlife of Arrakis”, est déjà dispo depuis le lancement, et le second, “Lost Harvest”, est attendu pour la fin de l’année. Les deux autres sont prévus pour s’étendre jusqu’à la mi-2026.
Funcom insiste sur l’importance de la communication avec les joueurs. Des points réguliers sont prévus pour faire le bilan, des tests ouverts plus larges devraient arriver, et les retours de la communauté seront pris en compte. L’ambition est claire : faire de Dune: Awakening un pilier du genre, en respectant l’univers de Frank Herbert tout en proposant un gameplay riche, vivant, et évolutif.

