LoL Patch notes 25.10 (15.10) : Date de sortie et liste de tous les changements de la nouvelle mise à jour
Le patch 25.10 de League of Legends apporte plusieurs ajustements significatifs au jeu, visant à équilibrer les champions, les objets et à introduire de nouvelles mécaniques. Annoncé pour le 14 mai 2025, les joueurs sont déjà impatients de découvrir tous les changements de ce nouveau patch.
La meta risque de bouger un peu et il se peut que vos picks favoris aient subi des changements. Le patch 25.S1.10 voit l'arrivée de buffs sur des champions inattendus et des gros changements sur certains items ! Breakflip vous dit tout sur le patch 25.10 de League of Legends !
Patch 25.10 (15.10) de League of Legends : que contient la mise à jour de LoL ?
Ce mois de mai démarre fort pour les joueurs de League of Legends, avec le patch 25.10 qui sera déployé le 14 mai 2025 aux alentours de 9 h 00 (heure française). Cette mise à jour promet une série d’équilibrages, de corrections de bugs et quelques ajustements attendus par la communauté. Que vous soyez un joueur casual ou compétitif, ce patch pourrait bien changer la dynamique de vos parties.
Pour les plus curieux d'entre vous, retrouvez ci-dessous les champions, les items et les runes qui subiront quelques modifications lors du prochain patch :
"Aperçu du Patch 25.10
Comportement des joueurs
- Nous sommes très heureux d’annoncer que nous avons lancé le nouveau système avec un objectif très conservateur concernant les faux positifs… et les résultats sont encore bien meilleurs que ce que nous espérions, même avec ces critères stricts.
- Notre priorité est de déployer progressivement des détections extrêmement précises. Les mises en place se feront avec l’objectif de se rapprocher le plus possible de zéro faux positif. C’est un marathon, pas un sprint.
- Dans cette optique, nous réfléchissons à accélérer sérieusement le rythme dans les prochains patchs, en identifiant les moyens les plus efficaces pour le faire.
Général
- Le patch 25.09 a, dans l’ensemble, été très bien accueilli.
- Les changements sur les objectifs, les primes, la simplification d’Atakhan, l’écran de mort, les échanges de rôles… tout cela a globalement bien fonctionné.
- Nous ne constatons actuellement aucune anomalie majeure concernant les primes, mais si vous repérez quoi que ce soit, n’hésitez pas à nous le signaler pour que nous puissions approfondir.
- Quelques bugs ont été détectés mais rapidement corrigés par l’équipe.
- Le fait de pouvoir vendre en rappel a donné lieu à quelques vidéos assez drôles (la vente conditionnelle en boutique, la persistance après reconnexion… c’est plus complexe qu’il n’y paraît).
Objets AP (Pouvoir Magique)
- Ce patch apporte beaucoup de changements au système d’objets AP.
- L’objectif est de rendre les différents types de builds (hâte, burst, brûlure, etc.) plus équilibrés entre eux et plus satisfaisants à jouer.
- On veut aussi que les objets soient plus viables selon les utilisateurs, avec un équilibre plus global (exemple : Rocketbelt pour les assassins).
- Si le point de départ de cette refonte a été la puissance de Liandry, le nerf seul de cet objet aurait laissé les builds AP globalement faibles et frustrants (Liandry était la pièce maîtresse du setup).
- En nerfant Liandry tout en buffant les objets concurrents, on affaiblit aussi certains objets méta utilisés en combo, comme le Bâton Séculaire (ROA), ce qui redistribue naturellement les forces.
Courbes de puissance et timings
- On cherche aussi à donner à chaque classe AP une courbe de puissance claire, avec des pics bien définis selon les moments de la partie.
- Exemple : les objets pensés pour les assassins ou les combattants donnent un pic de puissance rapide à bas coût, mais avec un scaling plus faible (moins d’AP, moins efficaces par slot).
- Les objets de mages contrôles ou à distance sont plus chers, mais leur pic à deux objets est plus fort grâce à des effets multiplicateurs et de hauts scores d’AP.
- Les ADC, eux, brillent souvent à 3 objets. L’idée est de donner plus de texture au jeu, en répartissant l’impact de chaque rôle dans le temps, avec des hiérarchies de puissance plus lisibles et plus durables."
Patch 25.10 Preview!
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) May 6, 2025
Player Behavior
- Very happy to report that we launched the new system with a very conservative target for false positives and we've come in significantly better than even that very stringent bar
- Our focus is to slowly release highly accurate detections… pic.twitter.com/l5qzUQ4ZrM
Liste des changements
Champion
À venir
Objets
À venir
C'est quoi League of Legends ?
League of Legends (LoL) est un jeu vidéo sorti en 2009 développé et édité par Riot Games disponible sur Windows et Mac OS. Dans LoL, vous verrez deux équipes de cinq joueurs en temps réel s'affronter avec, pour chacune, des champions différents. Le but du jeu est simple : vous devez détruire leur base, appelée Nexus, tout en protégeant le vôtre.
Le jeu connait un franc succès à sa sortie et voit la scène de l'e-sport très rapidement. De nos jours, LoL est l'un des jeux avec la scène e-sport la plus impressionnante avec des championnats européens, des tournois internationaux et surtout les championnats du monde qui regroupent des millions de spectateurs à travers le monde.
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