LoL Patch notes 25.S1.1 : Date de sortie et liste de tous les changements de la nouvelle mise à jour

Des champions et des objets trop puissants ? Les joueurs attendent déjà un nouveau patch ! On vous dit tout sur le Patch 25.S1.1 de LoL.

Le patch 25.S1.1 de League of Legends apporte plusieurs ajustements significatifs au jeu, visant à équilibrer les champions, les objets et à introduire de nouvelles fonctionnalités. Annoncé pour le 9 janvier 2025, les joueurs sont déjà impatients de découvrir tous les changements de ce nouveau patch.

La meta risque de bouger un peu et il se peut que vos picks favoris aient subi des changements. Le patch 25.S1.1 voit l'arrivée de buffs sur des champions inattendus et des gros changements sur certains items ! Breakflip vous dit tout sur le patch 25.S1.1 de League of Legends !

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Patch 25.S1.1 de League of Legends : que contient la mise à jour de LoL ?


La nouvelle année démarre fort pour les joueurs de League of Legends, avec le patch 25.S1.1 qui sera déployé le 9 janvier 2025 à 9 h 00 (heure française). Cette mise à jour promet une série d’équilibrages, de corrections de bugs et quelques ajustements attendus par la communauté. Que vous soyez un joueur casual ou compétitif, ce patch pourrait bien changer la dynamique de vos parties.

Pour les plus curieux d'entre vous, retrouvez ci-dessous les champions, items et runes qui subiront quelques modifications lors du prochain patch :

league-of-legends-patch-notes-liste-des-changements

"Bienvenue à Noxus !

C'est 2025 et on commence fort avec notre première saison à thème : Noxus. Cette saison s'accompagne de pas mal de changements importants tels que le relooking de la carte, l'apparition d'un nouveau monstre épique nommé Atakhan et la mise en place d'un nouveau système appelé Exploits de force. Nous avons également procédé à des petits changements tels que la refonte du sort Téléportation, des ajustements des sbires et les équilibrages habituels pour le gameplay.

Plusieurs autres changements vous attendent aussi en dehors de la Faille, comme le format « draft Fearless » qui débarquera sur la scène pro au cours de la saison 1, un outil d'entraînement multijoueur et une toute nouvelle file : Partie accélérée.

Merci d'avoir voyagé jusqu'à Noxus à nos côtés, à bientôt dans la Faille et bon courage pour votre ascension !"

Liste des changements


Modification du sort Téléportation :

  • Durée de la canalisation initiale : 4 secondes >>> 3 secondes
  • Type de trajet : téléportation >>> ruée impossible à cibler et à arrêter
  • Durée totale du trajet : toujours 4 secondes >>> jusqu'à 8 secondes en fonction de la distance parcourue
  • Vitesse de déplacement : 1000, mais peut aller plus vite si la durée totale du trajet devait prendre plus de 8 secondes
  • Délai de récupération : 360 secondes >>> 300 secondes
  • Téléportation débridée - Vitesse de déplacement : 4500
  • Téléportation débridée - Délai de récupération : 330-240 secondes (selon le niveau) >>> inchangé
  • Téléportation débridée - Bonus en vitesse de déplacement à l'arrivée : 50% de la vitesse de déplacement totale pendant 3 secondes >>> 50% de la vitesse de déplacement totale pendant 4 seconde

Stats des sbires :

  • Sbires de mêlée - PV : 477-1300 (aux minutes 1-38) >>> 465-1500 (aux minutes 1-48)
  • Sbires de mêlée - Armure : 0-16 (aux minutes 1-38) >>> 0-20 (aux minutes 1-42)
  • Sbires de mêlée - Dégâts d'attaque : 12-80,2 (aux minutes 1-38) >>> 11-80 + 2% des PV actuels du sbire ciblé (aux minutes 1-42)
  • Sbires à distance - PV : 296-485 (aux minutes 1-38) >>> 284-600 (aux minutes 1-56)
  • Sbires à distance - Dégâts d'attaque : 24,5-120,5 (aux minutes 1-38) >>> 21-125 + 4% des PV actuels du sbire ciblé (aux minutes 1-45)
  • Premier sbire canonnier : vague 3 >>> vague 4
  • Sbires canonniers - PV : 912-2900 (aux minutes 2-38) >>> 920-2960 (aux minutes 2:30-38)
  • Sbires canonniers - Dégâts d'attaque : 41,5-77,5 (aux minutes 2-38) >>> 39-73,5 + 6% des PV actuels du sbire ciblé (aux minutes 2:30-38)
  • Sbires canonniers - Arrêt de la croissance en PV : 175 minutes >>> 90 minutes
  • Sbires canonniers - Arrêt de la croissance en dégâts d'attaque : 7 jours >>> 90 minutes
  • Super-sbires - Arrêt de la croissance en PV : 150 minutes >>> 90 minutes
  • Super-sbires - Dégâts d'attaque : 230 + 5 toutes les 1,5 minute >>> 215 + 5 toutes les 1,5 minute
  • Super-sbires - Arrêt de la croissance en dégâts d'attaque : 300 minutes >>> 90 minutes

Modifications des tourelles :

  • Amplification des dégâts par la chaleur : 40% par effet (max 220% de dégâts) >>> 50% par effet (max 250% de dégâts)
  • Durée de la chaleur : 3 secondes >>> 5 secondes
  • Fortification - Réduction des dégâts : 85% >>> 50%

Champions

Ashe :

  • Compétence passive - Tir givrant
    • Dégâts : 115% + % de chances de coup critique >>> 100% + % de chances de coup critique
    • Condition pour les dégâts : cible ralentie par Tir givrant >>> toujours
  • A - Concentration du ranger
    • Dégâts : 105/110/115/120/125% >>> 110/115/120/125/130%
    • Vitesse d'attaque : 25/32,5/40/47,5/55% >>> 25/35/45/55/65%
  • Z - Salve
    • Dégâts : 20/35/50/65/80 + 100% de vos dégâts d'attaque totaux >>> 60/95/130/165/200 + 100% de vos dégâts d'attaque bonus

Kalista :

  • Stats de base
    • Stat de croissance en régénération du mana : 0,4 ⇒ 0,8
  • A - Perforation
    • Dégâts : 20/85/150/215/280 + 105% de vos dégâts d'attaque totaux ⇒ 10/75/140/205/270 + 105% de vos dégâts d'attaque totaux
    • Coût en mana : 50/55/60/65/70 ⇒ 60/65/70/75/80
  • E - Extirpation
    • Dégâts par effet cumulé supplémentaire : 8/12/16/20/24 + 25/30/35/40/45% de vos dégâts d'attaque totaux ⇒ 7/14/21/28/35 + 20/25/30/35/40% de vos dégâts d'attaque totaux
  • Refonte totale de son passif

Twitch :

  • Z - Dose de venin
    • Ralentissement : 30/35/40/45/50% (+5% tous les 100 pts de puissance) ⇒ 30/35/40/45/50% (+6% tous les 100 pts de puissance)

Varus :

  • Stats de base
    • Mana : 360 ⇒ 320
  • A - Flèche perforante
    • Coût en mana : 65/70/75/80/85 ⇒ 50/55/60/65/70
  • Z - Carquois meurtri
    • Dégâts à l'impact : 8/13/18/23/28 ⇒ 6/12/18/24/30
  • E - Pluie de flèches
    • Coût en mana : 80 ⇒ 90

Runes

Runes supprimées :

  • Poro fantôme
  • Balise zombie
  • Arracheur d'œil
  • Orbe anti-magie

Runes ajoutées :

  • Balise de profondeur : les Balises camouflées placées dans la jungle ennemie sont en profondeur, et à partir du niveau 11, les Balises camouflées placées dans la rivière sont également en profondeur. Les balises en profondeur gagnent +1 PV bonus et durent 30-45 secondes de plus (30-120 secondes de plus pour les Balises camouflées provenant de la relique jaune).
  • Sixième sens : vous repérez automatiquement les balises qui n'ont été ni vues ni suivies dans un rayon de 900 unités de distance. À partir du niveau 11, Sixième sens révèle également la balise pendant 10 secondes. Délai de récupération : 300 secondes (champion de mêlée) / 360 secondes (champions à distance)
  • Souvenirs épouvantables : pour chaque participation à l'élimination d'un champion, vous gagnez +4 accélération de compétence de relique. Dans les modes où cela ne peut pas fonctionner (comme en ARAM, qui n'a pas de reliques), vous gagnez +2 accélération de sort d'invocateur à la place (max +50). Dans les modes qui n'ont pas de balises, tous les joueurs qui ont sélectionné Balise de profondeur ou Sixième sens recevront automatiquement Souvenirs épouvantables à la place.
  • Arcaniste axiomatique : les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés de +14% (les dégâts de zone sont augmentés de +9% à la place). Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime de 7%.

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C'est quoi League of Legends ?


League of Legends (LoL) est un jeu vidéo sorti en 2009 développé et édité par Riot Games disponible sur Windows et Mac OS. Dans LoL, vous verrez deux équipes de cinq joueurs en temps réel s'affronter avec, pour chacun, des champions différents. Le but du jeu est simple : vous devez détruire leur base, appelée Nexus, tout en protégeant le vôtre.

Le jeu connait un franc succès à sa sortie et voit la scène de l'e-sport très rapidement. De nos jours, LoL est l'un des jeux avec la scène e-sport la plus impressionnante avec des championnats européens, des tournois internationaux et surtout les championnats du monde qui regroupent des millions de spectateurs à travers le monde.

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