ZQSD sur League of Legends : Riot teste un tout nouveau gameplay ! Bonne ou mauvaise idée ?

Un vent de révolution souffle sur League of Legends : Riot teste les déplacements ZQSD sur le PBE… Et ça change tout (ou presque) !

Depuis sa sortie en 2009, League of Legends a bâti son succès sur des mécaniques simples, mais efficaces : clic droit pour se déplacer, clavier pour les compétences, et souris pour viser. Une formule éprouvée qui n’a pratiquement jamais bougé… jusqu’à aujourd’hui. Riot Games vient tout juste d’introduire une expérimentation audacieuse sur le serveur de test PBE : un mode de déplacement ZQSD, façon MMO ou ARPG. Oui, vous avez bien lu. On vous en parle davantage dans la suite de cet article.

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League of Legends passe au ZQSD : une révolution en test sur le PBE !


Cette nouveauté, encore en phase de test, permet aux joueurs de déplacer leur champion via les touches directionnelles du clavier (ZQSD sur Azerty ou WASD sur Qwerty), tout en utilisant la souris pour viser et lancer leurs sorts. Une petite révolution dans la manière de contrôler son personnage sur la Faille de l’invocateur. Et la bonne nouvelle, c’est que ce système n’est pas imposé : le clic classique reste toujours disponible pour ceux qui ne veulent pas changer leurs habitudes. L’objectif ? Offrir plus de liberté, plus de personnalisation, et pourquoi pas, séduire un nouveau public.

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Concrètement, trois configurations sont proposées dans les options. La première, "Cursor", reprend le schéma habituel : les sorts partent vers la direction du curseur. La deuxième, "ZQSD with Cursor Enhanced", combine déplacement clavier et orientation via la souris. Enfin, "ZQSD with Cursor Fallback" donne la priorité à la direction du champion, avec une possibilité de se reposer ponctuellement sur le curseur. En parallèle, Riot ajoute une fonctionnalité baptisée "smartcast directionnel" : les compétences se déclenchent automatiquement dans la direction que vous regardez, sans dépendre du curseur.

Alors, bonne ou mauvaise idée ? Sur le papier, le ZQSD a du potentiel. Il rappelle le feeling de jeux comme Diablo, avec une sensation de contrôle plus directe et immersive. Cela pourrait aussi être un bon point pour l’accessibilité, notamment pour les joueurs qui viennent d'autres genres. Mais reste une grande inconnue : l’impact sur la lisibilité, la précision, et le rythme frénétique propre à LoL. Difficile d’imaginer Faker enchaîner les outplays au clavier… mais qui sait ? Pour le moment, tous les joueurs de la scène LoL sont très curieux concernant cet ajout. Certains sont perplexes, d'autres sont enthousiastes, mais ce qui est sûre, c'est que cet ajout va révolutionner LoL !

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Riot reste prudent. Ce test sur le PBE ne signifie pas une refonte complète du jeu. Il s’agit avant tout d’un terrain d’expérimentation. Peut-être pour le futur d’un nouveau mode, d’un spin-off, ou tout simplement pour répondre aux attentes d’une communauté de plus en plus variée. Une chose est sûre : même après 15 ans, League of Legends continue de surprendre. Et rien que pour ça, on a envie de voir jusqu’où ira cette histoire de ZQSD !

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