Legends of Runeterra : Patch 1.2, toutes la mise à jour sur LoR

Le patch 1.2 de Legends of Runeterra arrive avec pas mal d'équilibrages sur les cartes !

Le patch 1.2 de Legends of Runeterra va peut être bouger la nouvelle méta de Marée montante puisqu'il y a quelques champions qui recoivent des équilibrages. Il contient toutefois de nombreuses corrections de bugs. Afin de retrouver l'intégralité des changements, nous vous invitons à vous rendre sur le patch note officiel.

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Vladimir (niveau 2)

Attaque : pour chaque assaillant allié, infligez-lui 1 pt de dégâts et 1 pt de dégâts au Nexus ennemi. → prenez 1 PV à chaque assaillant allié et drainez 1 PV au Nexus ennemi par allié touché.

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Karma (niveau 1)

Coût : 5 → 6

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Karma (niveau 2)

Coût : 5 → 6

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Shen (niveau 1)

Puissance : 2 → 3

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Shen (niveau 2)

Puissance : 3 → 4

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Vi (niveau 1)

PV : 5 → 4

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Vi (niveau 2)

PV : 6 → 5

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Hecarim (niveau 1)

Puissance : 4 → 5

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Hecarim (niveau 2)

Puissance : 5 → 6

 

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Cerf bramure

Puissance : 4 → 5

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Rôdeur grisonnant

Puissance : 4 → 3

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Chevalier des Laurent

PV : 1 → 2

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Blairours loyal

Puissance : 4 → 3

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Solitude

Coût : 3 → 4

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Arrière-garde de la Légion

PV : 2 → 1

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Aubergiste avenant

Puissance : 2 → 3

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Méditation profonde

Coût : 4 → 5

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Débutant du gang explosif

PV : 4 → 3

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Eclosion mortelle

Coût : 5 → 6

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Dents de la mer

PV : 1 → 2

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Idole simiesque

PV : 4 → 5

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Jackbot

Puissance : 0 → 1

PV : 3 → 4

Correction des bugs du patch 1.2 de Legends of Runeterra

Enfin, ce patch comporte de quelques corrections de bugs.Nous vous invitons à vous rendre sur le patch officiel pour lire toutes les informations sur ces différents bugs.

Ce patch sera déployé ce mardi 26 mai, la prochaine session d'équilibrage devrait arriver dans 2 semaines si tout se déroule comme prévu, soit le mardi 9 juin.

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