Stats secrètes dans Mario Kart World : ce que Nintendo ne dit pas, les joueurs l'ont trouvé !

Les stats affichées dans Mario Kart World, c’est peut-être du flan. La commu a enquêté… et ce qu’elle a trouvé change tout.

Depuis la sortie de Mario Kart World, une question revient sans cesse chez les joueurs : est-ce qu’il y a des stats planquées qu’on ne voit pas ? Nintendo t’affiche quatre infos de base pour chaque perso et chaque véhicule : la vitesse, l’accélération, le poids et la maniabilité. Mais est-ce que ça raconte vraiment toute l’histoire ? Pas sûr. La commu a mené l’enquête… et les résultats sont plutôt surprenants.

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Y a-t-il des stats secrètes sur Mario Kart World ?

Sur le papier, c’est clair : tu choisis ton combo perso/kart en fonction de ton style de jeu et du circuit. Tu regardes les quatre stats, tu ajustes, et c’est parti. Vitesse = pointe max, accélération = comment t’atteins cette pointe, poids = comment tu résistes aux chocs, et maniabilité = à quel point tu gères les virages. Mais en vrai, tout n’est pas aussi simple. Comme dans les anciens jeux Mario Kart, des joueurs ont vite capté qu’il se passait des trucs chelous. Des trucs qu’on ne voit pas dans les menus, mais qui influencent quand même la course.

Des créateurs comme svcTyler et Goombster ont fait leurs propres tests. Résultat : deux combos avec les mêmes stats affichées peuvent avoir des comportements totalement différents sur la piste. Par exemple, Wario et Waluigi, qui ont exactement les mêmes chiffres dans le menu, ne vont pas à la même vitesse en ligne droite. Spoiler : Wario met une claque à Waluigi. Pareil côté véhicules. Deux karts qui ont l’air identiques sur la fiche technique peuvent ne pas du tout réagir pareil sur route, sur terre ou sur l’eau. Du coup, on en revient toujours à la même idée : il y a des stats cachées.

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Build Mario Kart World : les meilleurs combos kart et personnage

Déjà dans Mario Kart 8 Deluxe, on connaissait l’existence de plusieurs stats non affichées : la puissance du mini-turbo, la vitesse selon le type de surface (route, eau, anti-gravité),
l’invincibilité, etc. Mario Kart World reprend clairement ce principe. Et il va même peut-être plus loin. Des tests ont montré que certains persos sont meilleurs sur certains terrains. Genre un perso qui galère sur la route peut être ultra fort sur la terre, sans que ce soit écrit nulle part. Le cas du mini-turbo est flagrant : c’est une stat ultra importante, mais jamais visible. Pourtant, elle a été confirmée par les patchs et les analyses de la commu.

Est-ce que Nintendo a confirmé l’existence de ces stats cachées ? Pas du tout. Silence radio. Mais vu l’historique de la série et tout ce qu’on a découvert, c’est quasiment certain qu’elles sont là. Et ça rend le jeu encore plus profond qu’il en a l’air. Finalement, c’est peut-être voulu : ça pousse les joueurs à tester, à partager, à échanger. À créer une vraie “méta” où connaître les secrets, c’est avoir un coup d’avance.

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