Marvel Rivals : Les mods sont désactivés depuis la saison 1, mais certains joueurs persistent avec des risques de ban
Depuis le lancement de la Saison 1 de Marvel Rivals, la communauté a dû faire face à une décision radicale de NetEase : la désactivation des mods. Pourtant, certains modders ne s’avouent pas vaincus et continuent à contourner les restrictions, mais cela pourrait entraîner des sanctions sévères.
La fin des mods avec la Saison 1 de Marvel Rivals
Dès l’arrivée de la Saison 1, les joueurs ont rapidement remarqué que leurs mods ne fonctionnaient plus. La raison ? NetEase a introduit un nouveau système de vérification des fichiers (asset hash checking), qui empêche toute modification non reconnue des fichiers du jeu. Cela a notamment mis fin aux mods de personnalisation populaire, comme ceux qui transformaient Iron Man en Vegeta ou Mantis en goth.
Source : Nexus Mods
NetEase n’a pas annoncé publiquement cette mesure dans les notes de mise à jour. Cependant, dans un communiqué adressé à plusieurs médias, le studio a rappelé que modifier les fichiers du jeu est interdit et peut entraîner un risque de bannissement de compte. Malgré cette mise en garde, aucun cas de bannissement n’a encore été confirmé aujourd'hui.
Malgré la désactivation des mods, un moddeur connu sous le pseudonyme Prafit a publié un contournement sur Nexus Mods, permettant de réactiver les mods. Ce processus, plus complexe qu’auparavant, est toutefois accessible à la majorité des joueurs PC.
Un avertissement aux joueurs : "À vos risques et périls"
Dans la description de son mod, Prafit précise :
"En utilisant ce contournement, vous contournez un système mis en place pour empêcher le modding depuis le patch de la Saison 1. Nous ne savons pas si NetEase appliquera des bannissements, mais soyez prudent."
Certains mods récents exploitent même les nouveaux personnages de la Saison 1. Par exemple, un mod populaire transforme Mister Fantastic en Luffy de One Piece. Ce mod, téléchargé plus de 5 000 fois en seulement deux jours, montre l’enthousiasme persistant des joueurs pour la personnalisation.
Source : Nexus Mods
Pourquoi NetEase a désactivé les mods ?
Bien que la plupart des mods soient inoffensifs et se limitent à des modifications cosmétiques, NetEase a plusieurs raisons de vouloir les interdire :
- Perte de revenus : Les mods concurrencent la vente de skins officiels.
- Propriété intellectuelle : Certains mods utilisent des personnages ou éléments protégés par des licences, ce qui peut poser des problèmes juridiques.
- Équilibre du jeu : Si les mods se limitaient pour l’instant à des cosmétiques, ils pourraient à terme affecter le gameplay.
- Performance du jeu : Certains mods peuvent causer des problèmes de stabilité, notamment sur des PC moins puissants.
Pour l’instant, NetEase semble tolérer les mods, bien qu’ils soient techniquement interdits. Aucun cas de ban n’a été confirmé, mais le contournement de Prafit et l’engouement pour les mods liés aux nouveaux personnages pourraient inciter NetEase à adopter une politique plus stricte.
Les joueurs qui souhaitent personnaliser leurs héros devront désormais choisir entre utiliser des mods en prenant un risque ou se contenter des skins officiels disponibles dans la boutique. Une chose est sûre : l’ère d’Iron Man Vegeta et de Luffy dans Marvel Rivals touche à sa fin.

