Mauvaise nouvelle pour Rematch : pas de Crossplay à la sortie, une grosse déception pour les joueurs !
C'est un coup dur pour les joueurs impatients de découvrir Rematch, le nouveau jeu de football PvP multijoueur de Sloclap, dont la sortie est prévue ce 19 juin sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC (via Steam). La mauvaise nouvelle vient de tomber : la fonctionnalité crossplay ne sera pas disponible au lancement du jeu !
Grosse déception pour Rematch à la sortie du jeu, mais les développeurs promettent de vite y remédier !
Alors que Rematch promet des matchs intenses où les joueurs contrôlent un seul personnage en vue à la troisième personne, reproduisant des gestes techniques de football iconiques, cette absence de crossplay signifie une limitation majeure. Au lieu de pouvoir affronter leurs amis ou des adversaires sur n'importe quelle plateforme, les joueurs seront contraints de se mesurer uniquement aux autres utilisateurs de leur propre écosystème (PC vs PC, PS5 vs PS5, Xbox vs Xbox).
Pour un jeu multijoueur axé sur la compétition, cette restriction au lancement pourrait impacter la taille des communautés et le matchmaking, en particulier dans les régions où la base de joueurs est plus fragmentée.
L'annonce a été faite via un post sur le compte X officiel de Rematch. Les développeurs ont confirmé que la fonctionnalité ne sera pas prête pour le 19 juin. Cependant, ils tiennent à rassurer les joueurs : le crossplay reste "une de leurs priorités absolues" et ils s'engagent à "partager une estimation de sa disponibilité dès que possible".
Lors de l'annonce de la bêta le mois dernier, Sloclap avait déjà évoqué cette possibilité, indiquant que si le crossplay n'était pas prêt pour la sortie complète, il serait déployé "peu après le lancement". Les joueurs devront donc faire preuve de patience.
Coïncidence, Rematch a également reçu un nouveau patch aujourd'hui, apportant des améliorations significatives au gameplay. Le fameux "Rainbow Flick" (le coup du sombrero) a été ajusté pour retrouver la vitesse et la fluidité de la première bêta, suite aux retours des joueurs. Le système de "tap" pour la souris et le clavier a bénéficié de nombreux correctifs et d'une meilleure sensation générale, permettant une visée à 360 degrés sans "adhérence" dans certaines directions. De plus, la remappage des touches pour souris et clavier a été ajouté.
Si ces améliorations sont les bienvenues et montrent l'écoute des développeurs, l'absence de crossplay au lancement reste la principale déception. La question est désormais sur toutes les lèvres : quand les joueurs pourront-ils enfin s'affronter sans barrières de plateforme dans Rematch ?
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