Stellar Blade 2 va devoir corriger ce défaut du premier jeu pour être parfait

Stellar Blade va corriger ce défaut du premier jeu pour la suite.

Stellar Blade, le hit du studio coréen Shift Up (également à l'origine de Nikke), a conquis le cœur de millions de joueurs grâce à son gameplay ciselé et sa direction artistique audacieuse. Cependant, un point a souvent fait débat : la profondeur de sa narration. Aujourd'hui, Hyung-tae Kim, le directeur du jeu, prend la parole et promet que Stellar Blade 2 corrigera cette lacune en offrant une histoire beaucoup plus riche et immersive.

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Le coût des cinématiques : un sacrifice nécessaire pour le premier opus

Dans une interview accordée à This Is Game, Hyung-tae Kim a admis sans détour que le nombre total de cinématiques du jeu original a dû être drastiquement réduit pour des raisons de réduction des coûts. Un aveu rare dans l'industrie, qui met en lumière les défis de développement rencontrés par le studio.

"Au début du développement, nous avions prévu d'inclure des détails précis, comme la raison pour laquelle le personnage principal change de vêtements dans l'histoire," a déclaré Kim (via traduction automatique).

"Cependant, à mesure que la production avançait, le coût de production des cinématiques est devenu trop élevé. Et finalement, par souci d'efficacité, nous n'avons eu d'autre choix que de réduire les cinématiques qui complétaient la vision du monde ou les récits des personnages en dehors de l'intrigue principale. C'est ainsi que nous avons à peine réussi à terminer le jeu."

Kim a également souligné que les ressources de développement pour les "jeux centrés sur la narration... n'ont pas encore été entièrement établies en Corée," expliquant les contraintes de l'époque. "Cependant, si l'opportunité nous est donnée de créer le prochain opus, je pense que nous serons en mesure de le présenter avec une narration suffisamment riche," a-t-il ajouté, plein d'espoir.

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De DLC à suite complète : l'ambition démesurée de Stellar Blade 2

Fait intéressant, Stellar Blade 2 était initialement conçu comme une simple extension DLC pour le jeu original. Mais, comme l'explique Hyung-tae Kim, l'ampleur du projet a rapidement dépassé les attentes, transformant ce qui devait être un ajout en une suite à part entière.

"Alors que nous préparions le DLC, le volume a augmenté plus que prévu, nous avons donc changé de direction et avons procédé au développement du prochain opus," a détaillé Kim. Cependant, le développement de Stellar Blade 2 est encore à ses balbutiements. "Actuellement, toutes les ressources humaines ont été investies dans la version PC [de Stellar Blade], il est donc difficile de dire que le prochain opus a beaucoup progressé. En ce moment, nous sommes en phase de R&D (Recherche et Développement), réfléchissant beaucoup à 'comment nous pouvons montrer la vision de la prochaine génération'."

Cette promesse d'une narration améliorée intervient alors que le succès de Stellar Blade est indéniable. La récente sortie PC du jeu réalise des performances exceptionnelles sur Steam, atteignant près de 200 000 joueurs simultanés et propulsant les ventes totales au-delà de la barre des 3 millions d'exemplaires. Une présentation récente aux investisseurs a même fixé la sortie de Stellar Blade 2 pour 2027, bien que le directeur se montre prudent quant à cette échéance.

Ce succès fulgurant donne à Shift Up les moyens de ses ambitions. Le studio est désormais en position d'investir massivement dans les aspects narratifs qui ont dû être sacrifiés précédemment. Les fans peuvent donc s'attendre à une histoire plus étoffée, des personnages plus approfondis et une immersion accrue dans l'univers post-apocalyptique de Stellar Blade 2.

Si le premier Stellar Blade a posé des bases solides en termes de gameplay et de direction artistique, la suite s'annonce comme une expérience plus complète, où le fond devrait enfin égaler la forme. L'avenir de la franchise s'annonce passionnant !

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