Fin du jeu The Alters : les choix qui changent tout et les différentes endings expliquées
Dans The Alters, le jeu narratif et de survie développé par 11 bit studios, vous incarnez Jan Dolski, un ouvrier isolé sur une planète hostile. Pour survivre, il crée des versions alternatives de lui-même, appelées les Alters. Le destin de Jan — et celui de l’humanité — dépend entièrement de vos choix, donnant lieu à plusieurs fins possibles, allant du désespoir à l’espoir. Voici un tour d’horizon des différents dénouements et comment les obtenir.
The Alters : toutes les fins possibles et comment les débloquer
Trois facteurs majeurs déterminent l’issue de l’histoire : la quantité de Rapidium scellée dans les Arks (plus vous en stockez, plus l’impact sur la crise alimentaire mondiale est positif), le camp que vous soutenez (Maxwell, qui veut garder le secret des Alters, ou Agatha, qui prône la transparence via la société Ally), et enfin le sort réservé aux Alters (les sauver ou les livrer à Maxwell ou Agatha).
En choisissant Maxwell, celui-ci détourne le Rapidium pour son projet Elah, une expérience neuroscientifique controversée. Les Alters deviennent des cobayes, la crise alimentaire s’aggrave, et Jan, vivant sous une nouvelle identité, reste redevable à Maxwell. Lucas, un allié potentiel, rejette ce plan pour se consacrer à l’humanitaire.
Quelle difficulté choisir dans The Alters ? Nos conseils selon ton style
Si vous laissez Agatha et Ally rapatrier le vaisseau sans intervenir, Lena est promue, mais rompt tout lien avec Jan, devenu le visage officiel de la propagande d’Ally. Les Alters disparaissent sans explication, même si un message codé suggère leur survie.
Une des fins les plus éthiques consiste à saboter la mission pour permettre aux Alters de s’échapper. En utilisant des explosifs, Jan est accusé de meurtre. Avec du gaz soporifique, tout dépend du soutien de Lucas. S’il est avec vous (et que vous avez construit au moins trois Arks), il assume la responsabilité du sabotage, ce qui limite les conséquences pour Jan et améliore la redistribution du Rapidium. Sans son soutien, Jan est sévèrement jugé, mais les Alters sont libres.
En suivant Agatha et en complétant l’arc du Botaniste, ce dernier peut prendre la place de Jan. Il retourne sur Terre, subit le procès et collabore avec Agatha, tandis que le vrai Jan s’échappe avec les Alters. Une fin ambivalente, qui soulève des questions sur l’identité et le sacrifice.
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Enfin, il est aussi possible de tout faire sauter. En détruisant la base et l’équipe de secours avant de fuir, Jan est accusé de meurtre et subit les pires sanctions. C’est l’issue la plus sombre du jeu. Remplir les cinq Arks et obtenir le soutien de Lucas permet d’avoir un impact réel sur la faim dans le monde, et d’offrir à Jan une issue plus clémente. Moins d’Arks ou un Lucas opposé rendent la situation mondiale plus incertaine.

