World of Warcraft Midnight : Toutes les nouveautés de la nouvelle extension
Blizzard prépare un retour épique en Azeroth avec Midnight, la prochaine extension de World of Warcraft et second chapitre de la saga Worldsoul. Après avoir exploré les profondeurs dans The War Within, les héros reviennent à la surface… pour affronter la montée en puissance du Vide et la terrible Xal’atath. Entre lumière éclatante et ténèbres oppressantes, Midnight promet un affrontement titanesque et de nouvelles fonctionnalités attendues depuis des années.
Retour en Quel’Danas et reconstruction de Lune-d’Argent
Les joueurs redécouvriront les terres elfiques de Quel’Danas, désormais entièrement reconstruites. Lune-d’Argent devient le nouveau hub de l’extension, avec des zones inédites comme le Sanctum de la Lumière ou le Jardin commémoratif.
Certaines parties resteront réservées à la Horde, conservant l’identité de la ville.
Les anciennes zones comme les Bois des Chants éternels et même les Terres Fantômes se sont régénérées après les blessures de la campagne du Fléau.
Quatre nouvelles zones à explorer
Bois des Chants éternels
Défendez le Puits de soleil contre l’assaut du Vide. Explorez une région florissante, affrontez la Lumièrefleur, les trolls Amani et les cultistes du Vide.
Donjons : Flèche des Coursevent, Terrasse des Magistères, Allée du Meurtre.
Zul’Aman
Extension de la zone mythique en une région entière, révélant les terres ancestrales des tribus trolls.
Donjons : Antre de Nalorakk, Cavernes de Maisara.
Harandar
Une jungle fongique autour des racines des Arbres-Mondes, abritant la nouvelle race alliée Haranir.
Donjon : Vallée Aveuglante.
Tempête du Vide
Un monde chaotique saturé d’énergie du Vide, avec gravité réduite et trois Nexus colossaux.
Donjons : Arène de la Cicatrice du Vide, Nexus-Point Xenas.
Trois raids dès le lancement
- La Flèche du Vide (6 boss) : Forteresse de Xal’atath.
- La faille du Rêve (1 boss) : À la frontière entre rêve et réalité.
- Marche sur Quel’Danas (2 boss) : Détails encore tenus secrets.
Nouvelles fonctionnalités marquantes
Housing et quartiers
Pour la première fois, World of Warcraft introduit le logement des joueurs.
- Personnalisation libre ou sur grille.
- Objets de décor à obtenir via quêtes, métiers, raids, etc.
- Quartiers publics ou privés pour jusqu’à 50 joueurs.
Nouveau système de chasse : la Traque
Mené par Astalor Sangjuré, ce système propose des traques en extérieur avec plusieurs niveaux de difficulté et de précieuses récompenses cosmétiques.
Nouvelle race alliée : Haranir
Créatures bioluminescentes liées à Harandar, disponibles dans de nombreuses classes, dont Druide et Chaman.
Nouvelles classes et combos
- Nouveau rôle pour Chasseurs de démons : spécialisation Dévoration (DPS mi-distance, magie du Vide et cosmique).
- Combo inédit : Elfe du Vide Chasseur de démons.
PvP et qualité de vie
- La colline Meurtrière : nouvelle zone PvP inspirée de la Vallée d’Alterac.
- Terrains d'entraînement : affrontements contre IA pour s’entraîner.
- Nombreuses améliorations d’interface, de transmogrification et d’accessibilité.
Date de sortie
Aucune date précise n’a encore été annoncée, mais l’extension sera dévoilée officiellement à la gamescom avec plus de détails sur le contenu endgame et l’histoire.
Midnight mélange affrontement contre les forces du Vide, renaissance de régions cultes et nouveautés majeures comme le housing. Entre nostalgie et innovations, cette extension s’annonce comme un moment charnière dans l’histoire de World of Warcraft.
Rejoignez la communauté Breakflip sur Discord, jouez à WoW avec les autres joueurs tout en étant informé de nos derniers articles !

