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Apex : Patch de l'événement Couronne de Fer

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La mise à jour apportant l'événement Couronne de Fer est maintenant disponible et arrive avec son lot de changements !

Il y a cela un mois, l'équipe de Respawn introduisait la nouvelle saison d'Apex avec l'arrivée de la classé, Wattson et de nouveaux lieux sur la carte. Un mois plus tard, l'événement Couronne de Fer amène lui aussi des nouveautés sur la carte, équilibre les armes et modifie certains personnages.

 

 

Corrections de bugs sur Apex

 

  • Correction d'un bug qui empêchait la réinitialisation des challenges et donc de recevoir les récompenses.

  • Correction d'un bug qui faussait le calcul du ratio Tués/Morts dans les statistiques. 

  • Correction d'un bug qui pouvait faire passer les largages à travers certains lieux de la carte.

  • Correction d'un bug qui pouvait montrer le compteur de points de classé à zéro pour les joueurs du palier Apex Predator dans le menu.

  • Correction d'un bug qui causait des problèmes de réseau à un joueur qui rejoignait une escouade déjà dans un match

  • Correction d'un bug qui réinitialisait plus tôt les défis quotidiens et de la semaine que prévu.

  • [Seulement sur XBOX] Correction d'un bug qui pouvait empêcher de recevoir le succès « Le Joueur » quand le palier 50 était atteint.

  • Correction d'un bug qui pouvait parfois montrer des étoiles arcs accrochés à des joueurs ou des objets et donnait l'impression qu'il « flottait » au dessus.

  • Correction d'un bug qui faisait que les étoiles arcs ne causaient aucun dégâts ou n'explosaient pas quand elles détonaient.

  • Correction d'un bug qui empêchait parfois les joueurs de débloquer le badge « Double Devoir »

  • Correction d'un bug qui arrivait quand le joueur avait un mauvais ping et essayait de se soigner, doublant les soins reçus.

  • Correction d'un bug qui empêchait de ping un portail de Wraith allié.

  • Correction d'un bug où des joueurs pouvaient sortir d'autres joueurs d'un match en les rejoignant ou en rejoignant une personne du salon.

  • Correction d'un bug qui pouvait bloquer un joueur d'une escouade dans un lobby après le début d'une partie.

  • Correction d'un bug qui pouvait afficher aux joueurs le message d'erreur « Party Not Ready » même quand ils n'étaient plus dans le groupe.

  • Corrections qui devraient améliorer l'expérience global de jeu et réduire les crashs.

 

 

Amélioration d'Apex

 

  • Ajout d'un Récapitulatif de Mort à la fin d'une partie pour récapituler les dégâts infligés lors de votre dernier combat.

 

 

  • Amélioration de l'interface pendant le Récapitulatif du Match pour mieux montrer la progression du Passe de Combat

 

 

Ajout de sondage en jeu

 

 

Tout en jouant, vous obtiendrez un sondage qui vous demandera si vous avez apprécié le dernier match.

  • Ajout de l'option « spectateur » pour observer vos alliés après votre mort.

  • Ajout de l'option « Inviter dans l'escouade » dans le menu Escouade.

  • Les joueurs ne devraient plus perdre des RP quand ils subissent un crash de serveur ou une déconnexion en classé.

 

 

Les armes dans Apex, équilibrage

 

Le disrupteur avec l'Alternator : 

  • Réduction du multiplicateur de dégât sur les boucliers 1.7 -> 1.55.

 

RE-45:

  • Augmentation de la taille du chargeur pour toutes les raretés :

    • Base: 16

    • Commun: 19

    • Rare: 22

    • Epique: 25

 

R-301:

  • Augmentation du recul horizontal et verical. Légère augmentation du patterne aléatoire de recul.

 

 

Légendes dans Apex

 

Général : 

  • Ajustement sur la hitbox de Pathfinder et de la zone basse des légendes.
  • Prendre des tirs à la hanche inflige désormais des dommages similaires à ceux du torse et non ceux aux jambes.
     
  • Correction d'un bug où l'activation d'un objet de soin annulait l'ultime des légendes qui devait l'amorcer : Bangalore / Pathfinder / Caustic / Gibraltar / Bloodhound.
     
  • Correction d'un glitch qui permettait parfois aux joueurs K.O de tirer.

 

Bloodhound

  • Augmentation de la distance à laquelle Bloodhound peut voir des indices de mouvement laissés par d'autres joueurs [mais pas d'autres types d'indices] à 25 mètres.

  • Ajustement de la zone d’effet pour Bloodhound’s Tactical à 125 FOV.

 

Wraith​​​​​​​

  • Sur la base des commentaires des joueurs, nous avons réduit le son du  « bourdonnement » lors de l’utilisation du Kunai de Wraith.
  • Résolution du problème suivant: les actions de Wrath ont un léger retard lorsque son arme est dans son sac, accroupie ou glissante lorsque le kunai est équipé.
     
  • Correction d'un exploit qui permettait aux joueurs de supprimer le temps de recharge de la capacité tactique de Wraith.

 

Mirage

  • Correction d'un bug qui permettait à Mirage de rester invisible tout en pouvant tirer et frapper lorsqu'il utilisait son ultime sur une tyrolienne.

 

Octane

  • Correction d’un bug qui empêchait parfois le pad d’Octane de lancer le joueur.
Par IronFire, le 13/08/2019

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