Apex Legends : Notes de mise à jour 1.1.1

Le patch notes 1.1.1 apporte de nombreuses modifications sur Apex Legends avec notamment des changements sur Caustic et Gibraltar ainsi que quelques équilibrages sur les armes.

Le 16 avril, Respawn a publié sur Reddit (source en anglais) la note de Mise à jour 1.1.1. Plusieurs modifications ont été apportées, notamment en ce qui concerne Caustic et Gibraltar, ainsi que sur quelques armes dans le but d’équilibrer d’avantage Apex Legends. 

Changements sur les légendes 

Dès la saison 1, Respawn nous présentait ce qu’il appelle « Thicc Bois » : une escouade composée de Pathfinder, Gibraltar et Caustic. Malheureusement cette composition s’est vite vue mise à mal à cause de la hitbox massive de Gibraltar et Caustic. Respawn, dans sa volonté d’équilibrer les personnages d’Apex Legends, souhaite tout d’abord ajuster cette hitbox afin qu’elle colle d’avantage aux modèles. Cet ajustement s’est révélé efficace pour Pathfinder, malheureusement les changements effectués sur les deux autres légendes n’ont eu que très peu d’incidence. 

apex-legends-gibraltar-caustic

Respawn ne mise pas tout sur cette simple modification pour Gibraltar et Caustic. En effet, grâce au patch 1.1.1 les deux légendes sont désormais équipées d’une nouvelle faculté intégrée à leur passif : « Fortifié », réduisant les dégâts subis de 10 %. Afin de leur permettre de rivaliser avec les autres personnages du jeu, d’autres modifications seront effectuées afin d’améliorer l’efficacité de leurs habilités individuelles. 

 

CAUSTIC 

→ Ajout de l'atout passif « Fortifié » : réduit les dégâts subis de 10%

→ Augmentation des dégâts infligés par le gaz Nox : 1 -> 4

→ Augmentation de la zone de la capacité ultime (Grenade à gaz Nox) : 28m -> 33m

 

GIBRALTAR
      

→ Ajout de l'atout passif « Fortifié » : réduit les dégâts subit de 10%

→ Augmentation de la santé du bouclier d'arme : 50 -> 75

 

Changements sur les armes 

De nombreux changements ont été apportés au combat à distance. La  diminution des dégâts sur les tirs dans les jambes est moindre, les snipers sont ainsi moins désavantagés lorsqu’ils se placent à bonne distance de la cible. L’environnement étant compliqué pour les snipers, l’oscillation générale de ce type d’arme a été réduite et les dégâts infligés augmentés. 

apex-legends-havoc

La M600 Spitfire quant à elle reçoit un nerf, cependant elle reste une arme puissante à faible taux d’apparition. Le Wingman quant à lui voit sa taille de chargeur à la baisse. Quant au Havoc, son chargeur est augmenté ainsi que ses dégâts infligés, lui permettant ainsi de rivaliser avec les autres fusils d’assaut comme le R-301, le Hemlock ou encore le Flatline. 

 


G7 SCOUT / FUSIL TRIPLE / LONGBOW-DMR 

→ Réduction de la diminution des dégâts sur les tirs dans les jambes : 25% -> 10%
→ Réduction de l’oscillation des armes d’environ 33%
→ Réduction de la vitesse d’oscillation des armes d’environ 25%

LONGBOW-DMR

→ Augmentation de la cadence de tir 1.2 -> 1.6

→ Augmentation de la taille du chargeur

Chargeur de base : 5 -> 6

Chargeur lourd agrandi : 6 -> 8

Chargeur lourd agrandi  rare : 8 -> 10

Chargeur lourd agrandi épique :  10 -> 12 

 

HAVOC

→ Augmentation de la taille du chargeur de base : 25 -> 32

→ Réduction du coût par tir : 5 -> 4

→ Augmentation des dégâts à courte distance : 55 -> 60

→ Augmentation des dégâts à distance : 45 -> 50

→ Augmentation de la distance maximale avant diminution des dégâts à courte distance : 35m -> 75m

→ Augmentation de la distance maximale avant diminution des dégâts à distance : 75m -> 125m

      
WINGMAN 

→ Réduction de la taille des chargeurs 

Chargeur de base : 6 -> 4 

Chargeur lourd agrandi : 8 -> 6

Chargeur lourd agrandi  rare : 9 -> 8

Chargeur lourd agrandi épique :  12 -> 10 

 

SPITFIRE

→ Réduction des dégâts de base : 20 -> 1

→ Réduction de la taille des chargeurs lourds agrandis

Chargeur lourd agrandi : 45 -> 40 

Chargeur lourd agrandi  rare : 55 -> 45 

Chargeur lourd agrandi épique : 60 -> 55 

Ajustement des accessoires des armes légendaires

 

GOLD HAVOC

→ Possède désormais un turbochargeur

→ Possède désormais un holo variable 1X-2X

 

GOLD CARABINE R301

→ Possède désormais un holo variable 1X-2X

      
GOLD WINGMAN

→ Possède désormais un indicateur de menace

 

Autres changements 

VITESSE DU VAISSEAU

→ Augmentation de la vitesse du vaisseau d’environ 50 %

Il est maintenant possible, pour les joueurs qui le souhaitent, d’atterrir plus tard sans avoir à attendre trop longtemps à l’intérieur du vaisseau. 

 

Correction de bugs

→ Correction d’un bug d’affichage sur les badges

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