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Brawl Stars : Patch mise à jour février mars 2019

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Nouveau Brawler minier, mode de jeu et autres modifications : voici le menu de ce patch de février / mars sur Brawl Stars

Le patch de février et mars 2019 sur Brawl Stars, qui est arrivé aujourd'hui, n'est pas avare en changements. Cependant, avant de parler de ceux-ci et de l'équilibrage des Brawlers, il faut présenter les deux grosses nouveautés : l'arrivée prochaine de Carl, le nouveau brawler mineur et celle d'un nouveau mode de jeu : Siège.

Il est important que préciser que le tout est tiré du patchnotes français dans le jeu, avec divers ajouts et modifications.

 

 

Carl, nouveau brawler

Rareté : Super Rare.

 

Attaque principale : Pioche

- Carl n'a qu'un seul emplacement de munitions qui est instantanément rechargé après le retour de sa pioche. La pioche revient à Carl après avoir atteint la distance maximale ou après avoir heurté un mur. Elle traverse les ennemis.

- Frapper le ballon en Brawl Ball avec Carl ne consomme pas de munitions.

 

Super attaque : Attaque tournoyante

- Carl augmente sa vitesse et commence à faire tournoyer sa pioche sur 360 degrés, endommageant tout le monde autour de lui.

 

Pouvoir Star : Grand jeté

- Augmentation de la vitesse de déplacement de la pioche.

 

Siege, nouveau mode de jeu

- Mode de jeu 3v3.

- Il sera en rotation avec le mode Prime.

- Chaque équipe a une base qui peut se défendre avec un canon et le but est de détruire la base ennemie. Par conséquent, pour gagner la partie, il faut soit la détruire, soit avoir celle ayant le plus de points de vie à la fin du temps imparti.

- Chaque équipe essaie de collecter des « Écrous » qui apparaissent au milieu de la carte. L’équipe qui a rassemblé plus de Boulons construira un Robot à certains intervalles du jeu. L’équipe pourra alors aider le Robot à s’enfoncer dans la base ennemie.

- Il est à noter que vous perdez vos écrous quand le robot est généré, mais que vous les gardez si vous n'en générez pas. Si le nombre d'écrous est égal à la fin d'un intervalle de temps, aucun robot ne sera généra et vous garderez vos écrous.

- Étant donné que ce mode de jeu dure plus longtemps (4 minutes 30), vous disposez du double de trophées, récompenses et XP.

- Ce mode propose aussi un nouvel environnement de jeu et 3 cartes.

- Texte de description en jeu : « Assiégez et détruisez l'assembleur mécanique adverse. Donnez des boulons à votre propre assembleur pour qu'il construise un robot de siège. Les boulons apparaissent à travers l'usine. Récupérez-en un protégez-le jusqu'à ce que votre assembleur le prenne. Attention, les assembleurs ont des défenses puissantes et il vous faudra l'aide d'un robot de siège pour pouvoir vous approcher. »

 

Équilibrage du jeu

- Braquage : Augmentation de la vie du coffre de 36000 à 40000.

- Survivant - Champignons curatifs et emplacement : réduction de la quantité de champignons curatifs à la fin du match. Survivant déplacé exclusivement à la 2ème position avec rotation des modifieurs.

- Robots à gogo : Une fois les robots enragés, ils vont cibler le coffre-fort.

- Rayon de collecte des objets (pierres précieuses, boissons énergétiques, etc.) augmenté de 1 à 1,33 cases.

 

Nouvelles cartes provenant de la communauté

- Razzia de gemmes : 7.

- Survivant : 4.

- Brawl Ball : 1.

- Ajout de rampes de lancement en élément de carte interactif.

 

Cosmétique (skins, effets, son)

- Nouveaux skins à venir (dont Mortis en Sorcière de la nuit).

- Nouveaux effets visuels pour Pam, Bartaba, Penny, Mortis et Colt Agent Impérial.

- Voix ajoutée à D’jinn.

- Nouvelle musique du menu anniversaire de Clash Royale.

- Réduction du volume de la chute d'un météore.

 

Amélioration de la qualité de vie

- Possibilité de trier les Brawlers dans le menu Brawlers.

- Mode « Ne pas déranger » : Possibilité de mettre en sourdine les invitations de jeu pour la durée de la session, peut être définie à partir du menu social.

 

Correctifs (bugs, glitchs)

- Correction d'un bug qui faisait que le boss restait coincé dans l'eau après le chargement en Combat de boss.

- Correction d'un bug qui empêchait de voir le chronomètre de réapparition d'un coéquipier dans Duo Survivant si votre coéquipier décédait alors que l'animation de votre spawn était en cours.

- Correction d'un bug où le bot Brawlers dans une salle de jeu amicale n'avait pas le niveau maximal.

- Correction de quelques éléments de l'interface du jeu.

 

Equilibrage des Brawlers

 

Bartaba :

- Augmentation des dégâts d'attaque principale et Super par seconde de 640 à 680.

 

Bo :

- Augmentation des dégâts d'attaque principale par seconde de 480 à 500.

 

Corbac :

- Réduction du temps de rechargement de l'attaque principale de 1,5 à 1,4 s.

 

D'jinn :

- Augmentation du nombre de soins prodigués par le Pouvoir Star de 100 à 200 par seconde.

- Augmentation de la taille du super projectile de 150 à 200.

- La Super n'inflige plus de dégâts, peut maintenant traverser les murs et se charge 30% plus vite.

 

Darryl :

- Augmentation du temps de chargement automatique de la Super de 20 à 30 secondes.

 

Léon :

- Diminution des dégâts de l'attaque principale de 460 à 440.

- Augmentation du nombre de coups nécessaires de 8 à 9 pour charger complètement le Super.

 

Mortis :

- Diminution du pouvoir de guérison de 1800 à 1400.

 

Pam :

- Augmentation du temps de rechargement de l'attaque principale de 1,2 à 1,3 s.

Par Dragoonhead, le 27/02/2019

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