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TFT : Patch 11.2 du Set 4.5, les infos sur la mise à jour

Retrouvez tous les changements d'équilibrage et de système du Patch 11.2 de TFT, qui annonce l'arrivée du Set 4.5.

Le Patch 11.2 (source) marquera l'arrivée du Set 4.5 sur les serveurs live de Teamfight Tactics, et est prévu pour le jeudi 21 janvier 2021. Outre les nouveaux champions et traits, il apportera également de simples modifications d'équilibrage ainsi que des changements de système.

Retrouvez tous les changements apportés par le patch sur les champions, traits et systèmes déjà existants.

Les changements de système du Patch 11.2 du Set 4.5

Changements des taux d'obtention des champions élus

  Tier 1
Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5
Niveau 6 15 % → 0 % 45 % → 60 % 40 % 0 % 0 %
Niveau 8 0 % 15 % → 0 % 45 % → 60 % 40 % 0%
Niveau 9 0 % 0 % 15 % → 0 % 45 % → 60 % 40 %

Changements sur les Carrousels

Il n'est désormais plus possible d'avoir un premier Carrousel ne contenant que des composants défensifs. À la place, il est remplacé par un Carrousel qui contient 2 BF Glaives, 2 Baguettes trop grosses, 2 Arcs courbes, 2 Larmes de la déesse et 1 Gants d'entraînement.

Les changements sur les traits

Refontes et ajustements


Bagarreur (Brawler)

Nouveau : Les Bagarreurs gagnent désormais 20 / 40 / 80 / 150 dégâts d'attaque en plus de leurs PV bonus.
(2 / 4 / 6 / 8) PV bonus réduits : 400 / 800 / 1200 / 1800 →  400 / 700 / 1100 / 1600

Esprit (Spirit)

(2 / 4) Nouveau : Tous les alliés gagnent un bonus de 20 % / 40 % vitesse d'attaque chaque fois qu'un champion Esprit lance son sort pour la première fois.

Le bonus de vitesse d'attaque ne dépend plus du coût en mana du sort. En outre, Diana n'est plus Sélénite mais est Esprit à la place, remplaçant ainsi Ahri.

Initiateur (Vanguard)

Nouveau : Les Initiateurs gagnent désormais 20 / 40 / 70 / 100 résistance magique en plus de leurs armure bonus.
(2 / 4 / 6 / 8) Armure bonus réduite : 120 / 300 / 750 / 2000 →  100 / 250 / 500 / 1000

Mage

Les paliers sont désormais 3 / 5 / 7 champions au lieu de 3 / 6 / 9.
(3 / 5 / 7) 80 / 105 / 135 % de puissance magique

Les Mages perdent Nami, Ahri et Lillia et ne gagnent que Aurelion Sol et Brand, ce qui justifie cette baisse du nombre d'unités requises.

Tireur d'élite (Sharpshooter)

(2 / 4 / 6) Nombre de rebonds augmenté : 1 / 2 / 3 →  2 / 3 / 4
(2 / 4 / 6) Réduction de dégâts des rebonds ajustée : 55 / 50 / 45 % →  65 / 45 / 30 %

Les 6 Tireurs d'élite sont désormais plus difficiles à obtenir, puisque le dernier est Samira à 5 PO.

Buffs


Assassin

(2 / 4 / 6) Bonus aux dégâts critiques ajustés : 30 / 60 / 90 % →  25 / 60 / 100 %
(2 / 4 / 6)
Chance de critique augmentée : 10 / 25 / 40 % →  10 / 30 / 55 %

Duelliste

(2 / 4 / 6 / 8) Vitesse d'attaque par stack augmentée : 12 / 20 / 35 /60 % →  15 / 25 / 40 / 60 %

Fanatique (Cultist)

(3 / 6 / 9) PV de Galio réduits : 800 / 1400 / 2000 →  800 / 1325 / 2000
(3 / 6 / 9) AD de Galio augmentée : 75 / 160 / 280 →  80 / 175 / 330
Augmentation des stats de Galio selon le niveau d'étoile augmentée : 14 % →  16 %
(9) 
Nouveau : Galio gagne désormais 20 armure et 20 résistance magique.

Maître de guerre (Warlord)

(3 / 6 / 9) PV bonus augmentés : 200 / 450 / 700 →  250 / 500 / 850
(3 / 6 / 9)
Puissance magique bonus augmentée : 20 / 40 / 70 →  25 / 50 / 85

Mystique

(2 / 4 / 6) Résistance magique augmentée : 40 / 100 / 200 →  40 / 120 / 300

Sage

(2 / 4 / 6) Génération de mana bonus augmentée : 50 / 70 / 100 % →  50 / 100 / 150 %

Il est plus difficile d'obtenir 6 Sages puisqu'il faut désormais un élu, avec Nami qui quitte le Set.

Nerfs


Nanti (Fortune)

(3) Or moyen gagné pour 0 et 1 défaite réduit : 2,5 et 6 PO →  2,2 et 5,5 PO

Sentinelle (Keeper)

(2 / 4 / 6) Bouclier réduit : 150 / 225 / 350 →  150 / 200 / 275

Sylvestre (Elderwood)

(3 / 6 / 9) Bonus d'armure et de résistance magique réduit : 20 / 30 / 40 →  15 / 25 / 40

Changements sur les champions

Ajustements


 Pyke

Nouveau : Pyke est désormais un Meurtrier (Slayer) en plus d'être un Fanatique (Cultist) et un Assassin.
Coût en mana ajusté : 75 / 125 →  60 / 120
Dégâts du sort réduits : 125 / 200 / 375 →  100 / 175 / 275

 Zed

Nouveau : Zed est désormais un Meurtrier (Slayer) au lieu d'être un Ombre (Shade).
Nouveau : Zed saute désormais passivement vers la backline adverse (pour remplacer le passif d'Ombre).
Vitesse d'attaque augmentée : 0,75 →  0,8

 Morgana

Nouveau : Morgana est désormais un Siphonneur (Syphonner) au lieu d'être un Envoûteur (Dazzler).
Nouveau : Le sort de Morgana ne la soigne plus en fonction des dégâts à la place, à la place il réduit l'AD des ennemis touchés de 40 %. Il ne réduit plus la résistance magique des adversaires.

Buffs


 Diana

Nouveau : Diana est désormais un Esprit (Spirit) au lieu d'être un Sélénite (Moonlight).
PV augmentés : 500 →  550
Vitesse d'attaque augmentée : 0,65 →  0,7
Nombre d'orbes augmentés : 4 / 5 / 6 →  4 / 5 / 7
Dégâts de chaque orbe augmentés : 70 / 90 / 90 →  90 / 100 / 110
Bouclier du sort augmenté : 200 / 300 / 400 →  200 / 300 / 450

 Fiora

Nouveau : Fiora gagne désormais des PV au lieu d'une réduction du coût en mana lorsqu'elle est élue.
Durée de l'étourdissement du sort augmentée : 1,5 / 2 / 3 secondes →  2 / 2,5 / 4 secondes

 Nidalee

Coût en mana réduit : 0 / 80 →  0 / 70

 Kalista

Vitesse d'attaque augmentée : 0,9 →  1

 Veigar

Vitesse d'attaque augmentée : 0,6 →  0,65

 Aatrox

Dégâts du sort augmentés : 250 / 450 / 1250 →  350 / 550 / 1500

 Yone

Réduction d'Armure et de RM du sort réduite : 60 % →  40 %
Dégâts de Unforgotten augmentés : 200 / 400 / 1000 → 350 / 600 / 1500
Nouveau
La réduction d'armure et de résistance de la première activation du sort ainsi que les marques ne durent plus que 8 secondes. Unforgotten n'inflige plus de dégâts en fonction des PV manquants. À la place, le sort inflige un pourcentage de dégâts supplémentaires en fonction des PV manquants de la cible, jusqu'à 100 %.

Nerfs


 Janna

Coût en mana augmenté : 30 / 60 →  40 / 70

 Teemo

Dégâts du sort réduits : 300 / 400 / 900 →  250 / 400 / 900

 Kindred

Nouveau : Kindred est désormais un Bourreau (Executioner) au lieu d'être un Chasseur (Hunter).
Dégâts du sort réduits : 450 / 650 / 1000 →  400 / 600 / 1000

 Sejuani

Coût en mana augmenté : 70 / 150 →  80 / 160

 Azir

Durée de la projection en l'air du sort réduite : 2 secondes →  1,5 secondes
Durée du ralentissement du sort réduite : 4 secondes →  3 secondes

 Lee Sin

Dégâts du sort réduits : 250 / 450 / 1000 →  200 / 375 / 1000

Changements sur les objets

Buffs


 Poignard de Statikk

Nombre de cibles touchées augmenté : 3 / 4 / 5 →  4 / 5 / 6

Portail de Zz'Rot

Nouveau La créature gagne désormais 0 / 0 / 10 / 20 / 40 / 80 / 120 / 200 armure et résistance magique en fonction du stage.

Nerfs


 Blason de Zeke

Bonus de vitesse d'attaque réduit : 35 % →  30 %

 Calice de puissance

Bonus de puissance magique réduit : 35 →  30

 Main de la justice

Bonus de dégâts ou soin réduits : 45 % →  40 %

 Pistolame hextech

Bouclier maximum réduit : 400 PV →  300 PV

Ouragan de Runaan

Dégâts en fonction de l'AD des projectiles réduits : 90 % →  80 %

 Tueur de géant

Dégâts bonus sur les unités qui ont plus de 1750 PV réduits : 90 % →  80 %

 

Pour rappel, ce patch sortira dans la nuit du mercredi 20 au jeudi 21 janvier.