TFT Patch note 11.5, toutes les infos sur la mise-à-jour

Retrouvez tous les changements du patch 11.5 de TFT, qui est bien plus léger que le précédent.

Le patch 11.5 de Teamfight Tactics sortira le mercredi 3 mars

Ce patch est plutôt léger, avec surtout des buffs sur des unités qui ne sont pas jugées assez puissantes par Riot Games.

Changements de système du patch 11.5

Changement du fonctionnement des débuffs

Les différents débuffs (anti-soin, réduction de vitesse d'attaque, d'armure...) opèrent désormais différemment :
  • Les mêmes effets ne s'additionnent ou ne se multiplient pas
  • Par exemple, si une Vi 1 étoile réduit l'armure d'un champion de 40 %, et qu'une Vi 3 étoiles la réduit ensuite de 80 %, la version la plus puissante de l'effet est appliquée en priorité.

Changement des taux d'obtention des champions élus

  Tier 1
Tier 2 Tier 3 Tier 4 Tier 5
Niveau 7 0 % 40 % 55 % → 58 % 5 % → 2 % 0 %

Il sera désormais plus difficile de trouver un élu à 4 PO au niveau 7.

Changements sur les traits

Nerfs


Initiateur (Vanguard)

Armure réduite : 100 / 250 / 500 / 1000 → 100 / 250 / 500 / 800
Résistance magique réduite : 20 / 40 / 70 / 100 → 10 / 25 / 50 / 80

Sentinelle (Keeper)

Bouclier réduit : 150 / 200/ 275 → 150 / 200 / 250

Changements sur les champions

Ajustements


Tous les changements du patch 11.5 Morgana

Supprimé : La description du sort n'indique plus qu'il enlève de la résistance magique aux unités touchées. Ce n'était déjà pas le cas depuis le début du Set 4.5.

Tous les changements du patch 11.5 Samira

Dégâts en fonction de l'AD du sort réduits : 50 / 60 / 80 % → 30 / 40 / 60 %
Nouveau : Chaque attaque du sort inflige désormais 15 / 25 / 40 dégâts de base en plus de ceux en fonction de l'AD.

Avec ce changement, l'AP devient plus intéressante sur Samira.

Buffs


Tous les changements du patch 11.5 Diana

Bouclier du sort augmenté : 175 / 250 / 350 → 200 / 300 / 450

Tous les changements du patch 11.5 Nasus

Dégâts du sort augmentés : 350 / 550 / 750 → 350 / 550 / 850

Tous les changements du patch 11.5 Yasuo

Dégâts du sort en fonction de l'AD augmentés : 180 / 185 / 190 % → 190 / 200 / 210 %

Tous les changements du patch 11.5 Nidalee

Coût en mana réduit : 0 / 70 → 0 / 60

Tous les changements du patch 11.5 Akali

Dégâts du sort augmentés : 175 / 250 / 400 → 200 / 275 / 450

Tous les changements du patch 11.5 Veigar

Dégâts du sort augmentés : 450 / 600 / 900 → 500 / 650 / 1000

Tous les changements du patch 11.5 Yone

Coût en mana de Unforgotten (2e partie du sort) réduit : 0 / 20 → 0 / 10

Nerfs


Tous les changements du patch 11.5 Sivir

Bonus d'AD du sort réduit : 100 / 200 / 400 → 100 / 200 / 350

Tous les changements du patch 11.5 Sejuani

Durée de l'étourdissement du sort ajusté : 2,5 / 3 / 6 secondes → 2 / 2,5 / 8 secondes

Tous les changements du patch 11.5 Aurelion Sol

Nouveau : Avec Mage, le 2e cast du sort d'Aurelion Sol se lance désormais 0,1 seconde plus tard. Lorsqu'il touche un Piège à pince, Aurelion Sol devrait donc désormais être étourdi avant le 2e cast.

Changements sur les items

Buffs


Tous les changements du patch 11.5 Piège à pince

Vitesse du projectile augmentée

Tous les changements du patch 11.5 Poignard de Statikk

Dégâts magique augmentés : 60 → 65

Nerf


Tous les changements du patch 11.5 Lame funeste

Nombre de stacks de base réduit : 4 → 3

 

La mise-à-jour contient également quelques corrections de bug que vous pouvez trouver dans le patch note officiel. Pour rappel, ce patch sera déployé le mercredi 3 mars.

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