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TFT Patch notes 11.12, les infos sur la mise à jour

Retrouvez tous les changements du patch 11.12 de TFT qui apporte énormément de changements, notamment une refonte de l'Armurerie !

Le patch 11.12 de Teamfight Tactics sortira le mercredi 9 juin. Outre beaucoup de changements d'équilibrage, il amène également une refonte de l'Armurerie et des critiques.

Retrouvez toutes les infos sur les changements de systèmes, buffs, nerfs et ajustements concernés par cette mise à jour.

Changements de système du patch 11.12 de TFT

Refonte de l'Armurerie

  • Armurerie du round 2-2 : Inchangée
  • Armurerie du round 3-2 : Deux composants normaux → un composant normal et un composant d'ombre
  • Armurerie du round 4-2 : Supprimé

Désormais, des Armureries bonus peuvent arriver (mais ne sont pas systématiques) en rounds 4-2, 5-2, 6-2 et 7-2. Ils peuvent offrir les récompenses suivantes :

  • Des consommables (Coup de main de Neeko, Reforgeur, Suppresseur magnétique)
  • Des spatules
  • Des composants
  • Des objets complets
  • Des objets de spatule

En mode Roulement rapide (hyper roll), ces armureries bonus peuvent apparaître en rounds 5-2, 7-2, 9-2 et 10-2.

Changements sur les récompenses des rounds PVE

Le Reforgeur (qui permet de changer les objets / composants équipés par un champion en d'autres aléatoirement) et le Suppresseur magnétique (qui permet de déséquiper les objets d'un champion) peuvent désormais être trouvés dans des orbes. Ils ne remplacent aucune autre récompense.

Changements sur les coups critiques

Dégâts de base des coups critiques réduits : 150 % → 130 %

Changements sur les classes et origines

Nouveaux paliers


Plusieurs traits reçoivent de nouveaux paliers accessibles via des objets de spatule.

Cuirassé (Ironclad)

(4) 180 armure

Escarmoucheur (Skirmisher)

(9) Bouclier de 60 % des PV, 10 dégâts d'attaque par seconde

Régénérateur (Renewer)

(6) 10 % de mana ou PV par seconde

Revenant

(4) 75 % des PV lors de la résurrection

Tisseur de sort (Spellweaver)

(6) 80 puissance magique, 8 par sort

Tueur de dragon (Dragonslayer)

(6) 140 puissance magique pour les tueurs de dragon, 100 pour l'équipe

Buffs


Escarmoucheur (Skirmisher)

Bouclier en fonction des PV augmenté : 20 / 40 % → 25 / 40 %

Héraut de l'Aube (Dawnbringer)

Bonus de dégâts augmenté : 10 % → 12 %

Repentant (Redeemed)

Bonus de puissance, armure et résistance magique augmenté : 30 / 50 / 70 → 30 / 60/ 90

Nerfs


Abomination

Nouveau : La Monstrosité arrête sa charge après avoir touché deux cibles.
Nouveau : La Monstrosité dissipe les ralentissements de vitesse d'attaque et les malus de dégâts lorsqu'elle lance son sort.
Armure et résistance magique augmenté : 40 / 50 / 60 → 40 / 65 / 75
Dégâts de base réduits : 100 / 160 / 220 → 90 / 150 / 200
Dégâts par niveau réduits : 10 / 16 / 22 → 9 / 15 / 20

Cavalier

Réduction de dégâts réduite : 20 / 30 / 35 % → 20 / 25 / 30 %

Changements sur les champions

Ajustements


LeBlanc

Dégâts du sort réduits : 200 / 250 / 500 → 100 / 150 / 250
Durée du sort ajustée : 2 / 2 / 2 secondes → 1,5 / 2 / 2,5 secondes
PV augmentés : 550 → 600

 Zyra

Coût en mana réduit : 60/120 → 40/100
Dégâts du sort réduits  : 250 / 350 / 700 → 200 / 325 / 700

 Karma

Durée durant laquelle Karma ne peut pas gagner de mana après avoir cast augmentée : 1,25 secondes → 1,5 secondes
Coût en mana réduit : 0/60 → 0/50
Réduction du coût en mana à chaque cast réduit : 20 / 20 / 40 → 15 / 15 / 30
Dégâts du sort augmentés : 200 / 250 / 600 → 240 / 300 / 700

Désormais, Karma met toujours une attaque entre chaque cast même avec un Buff bleu. En conséquence, la Lance de Shojin est désormais quasiment équivalente au Buff bleu en termes d'efficacité.

Buffs


 Lissandra

Dégâts primaires du sort augmentés : 250 / 300 / 400 → 280 / 330 / 450
Dégâts secondaires du sort augmentés : 125 / 150 / 200 → 140 / 165 / 225

 Vayne

Dégâts du sort augmentés : 65 / 90 / 140 → 70 / 100 / 140

 Vladimir

Coût en mana réduit : 0/85 → 0/80

 Nautilus

Dégâts du sort augmentés : 150 / 250 / 700 → 200 / 300 / 750
Dégâts d'attaque augmentés : 65 → 80

 Sejuani

Dégâts d'attaque augmentés : 45 → 65

 Thresh

Dégâts d'attaque augmentés : 55 → 75

 Vladimir

Coût en mana réduit : 0/100 → 0/90

 Jax

Bonus de vitesse d'attaque du sort augmenté : 20 / 25 / 60 % → 30 / 35 / 100 %

 Vel'Koz

Vitesse d'attaque augmentée : 0,65 → 0,75

Nerfs


 Brand

Durée durant laquelle Brand ne peut pas gagner de mana après avoir cast augmentée : 1 seconde → 1,5 secondes

 Hecarim

Correction de bug : Les dégâts du sort sont désormais affectés par la puissance magique.
Dégâts du sort réduits : 450 / 600 / 1200 → 250 / 350 / 500
Soin du sort réduit : 300 / 400 / 800 → 250 / 350 / 500

 Katarina

Dégâts primaires du sort réduits : 200 / 250 / 450 → 200 / 250 / 420
Dégâts secondaires du sort réduits : 100 / 125 / 225 → 100 / 125 / 210

 Nunu

Coût en mana augmenté : 0/70 → 0/75

 Riven

Bonus de dégâts du sort réduit : 90 / 100 / 150 % → 90 / 100 / 130 %
Dégâts d'attaque réduits : 90 → 85

 Kayle

Nombre d'attaques pour être invulnérable augmenté : 7 → 10

Changements sur les objets

Refontes


 Gantelet précieux d'ombre

Dégâts au porteur lors du cast modifiés : 15 % des PV max → 100 % du mana max multiplié par le niveau d'étoiles

Buffs


 Bâton de l'archange

Gain de puissance en fonction du mana du sort augmenté : 40 % → 45 %

 Bâton de l'archange d'ombre

Gain de PV en fonction du mana du sort augmenté : 350 % → 400 %

 Étincelle ionique

Réduction de résistance magique augmenté : 40 % → 50 %

Main de la justice

Bonus de dégâts et puissance magique augmenté : 40 → 45

 Soif de sang d'ombre

Dégâts en fonction des PV max infligés en début de combat réduits : 33 % → 25 %

Nerfs


Soif de sang

Vol de vie réduit : 40 % → 33 %

Volonté du titan d'ombre

Dégâts en fonction des stacks réduits : 25 % → 20 %

Ce patch contient également beaucoup de corrections de bugs. Comme d'habitude, il sera déployé dans la nuit du mardi 8 au mercredi 9 juin.