TFT Patch notes 12.3, les infos sur la mise à jour

Retrouvez les notes des changements du patch 12.3 de TFT. Il comporte des changements de système, quelques traits, des augmentations hextechs mais aucun champion n'est touché.

Le patch 12.3 de Teamfight Tactics sortira le mercredi 2 février. Il compte beaucoup de changements de système et sur les augmentations hextech, quelques changements sur les traits, mais aucun champion n'est touché.

Retrouvez toutes les infos sur les buffs et nerfs concernés par cette mise à jour.

Changements de système du patch 12.3 de TFT

Tome des Emblèmes (Tome of Traits)

Le fonctionnement de cet objet consommable a été modifié pour avoir davantage de clarté. Il garantit désormais de vous proposer certains Emblèmes de traits que vous avez déjà en fonction du nombre de traits sur votre board lorsque vous l'utilisez :

  • 0 à 4 traits sur votre board : 0 Emblème garanti sur un trait que vous jouez
  • 5 à 6 traits sur votre board: 1 Emblème garanti sur un trait que vous jouez
  • 7 à 8 traits sur votre board: 2 Emblèmes garantis sur un trait que vous jouez
  • 9 à 10 traits sur votre board : 3 Emblèmes garantis sur un trait que vous jouez
  • 11+ traits sur votre board : 4 Emblèmes garantis sur un trait que vous jouez

À noter que les traits n'ont pas besoin d'être actifs pour être comptabilisés. Si vous avez un seul Mercenaire par exemple, il compte comme trait sur votre board et peut être un des Emblèmes garantis que vous trouvez.

Couronne et Âme Prismatique

Les Augmentations Hextech de Couronne et d'Âme (qui donnent 2 Emblèmes ou +2 sur un trait à votre composition) ne peuvent plus être offerts en deuxième ou troisième choix que si vous avez ce trait d'activé. Par exemple, vous avez besoin d'avoir 2 Arcanistes d'actif sur votre board pour que le jeu vous propose une Couronne d'Arcaniste.

Il y a 2 exceptions :

  • Vous pouvez avoir une Couronne de Mutant si vous avez 2 Mutants en jeu
  • Vous pouvez avoir une Couronne de Mercenaire si vous avez 2 Mercenaires en jeu

Changements sur les Augmentations Hextech du patch 12.3 de TFT

Refontes / ajustements


Portable Forge (Artefacts d'Ornn)

Tier de l'augmentation réduit : 3 → 2
Gold collector : Chances d'obtenir de l'or réduites : 75 % → 50 %
Manazane : Mana de base / génération de mana réduites : 50 / 200 → 40 / 150
Death's Defiance : Dégâts / Vitesse d'attaque / Armure réduits : 30 / 30 % / 50 → 25 / 25 % / 40
Anima Visage : Soin en fonction des PV max réduit : 8 % → 6 %
Eternal Winter : Ralentissement de vitesse d'attaque réduit : 35 % → 25 %

Thrill of the Hunt III

Cette augmentation a été supprimée.

Sniper's Nest

Un indicateur visuel montre désormais le nombre de stacks de vos Snipers.

Buffs


Ancient Archives (Tome des Emblèmes)

Tier de l'augmentation réduit : 2 → 1

Sunfire Board

Durée de la brûlure augmentée : 8 secondes → 10 secondes

Thrill of the Hunt I / II

Soin augmenté : 300 / 600 → 400 / 700

High Roller

Or gagné augmenté : 4 → 8

Windfall

Or gagné augmenté : 15 / 30 / 45 → 18 / 30 / 45

Nerfs


Exiles I / II

Bouclier réduit : 35 / 50 % →  30 / 45 %

Shrug it off

Soin réduit : 3 % →  2,5 %

Underdogs

Soin réduit : 10 % →  9 %

Knife's Edge II / III

Dégâts réduits : 40 / 55 →  35 / 50

Coeur de Mercenaire

Supprimé : Cette augmentation ne donne plus +1 PO

Coeur de Vedette (Socialite)

Supprimé : Cette augmentation ne donne plus +1 PO

Changements sur les traits

Buffs


Garde du Corps (Bodyguard)

Bonus d'armure augmenté : 75 / 150 / 250 / 450 → 480 / 160 / 250 / 450

Vedette (Socialite)

(1) Mana par seconde augmenté : 3 → 4

Changements sur les objets

Nerf


Tous les changements du patch 12.3 Ouragan de Runaan

Dégâts du projectile réduits : 75 % → 70 %

Ce patch contient également quelques corrections de bugs (source).

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