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TFT : Compo Mage avec Aurelion Sol et Annie sur Teamfight Tactics

Comment jouer la composition Mage avec Aurelion Sol et Annie ? La rédaction vous explique tout : compo, élu, items, déroulement et positionnement !

La composition 7 Mages de Teamfight Tactics n'est pas extrêmement flexible mais elle a le potentiel d'être l'une des plus fortes du jeu si vous remplissez les bonnes conditions.

Voici notre guide pour aborder la composition, avec les champions à jouer, les élus à envisager, les objets importants, le déroulement de la partie et enfin des conseils de positionnement.

La compo 7 Mages avec Annie et Aurelion Sol

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Si vous atteignez vos conditions de victoire, la composition 7 Mages est l'une des plus puissantes du jeu. Avec Annie 3 étoiles pour encaisser d'énormes dégâts avec son bouclier, et surtout les dégâts de zone d'Aurelion Sol, vous pourrez battre la plupart des équipes adverses. 

Il s'agit d'une des compositions qui bénéficie le plus d'une Spatule, donc elle est encore plus intéressante si vous en avez une rapidement dans la partie pour changer Swain ou Zilean en Mage.

Les meilleurs champions Élus (Chosen)

Annie ou Lulu Élue Mage : Généralement si vous jouez cette composition vous aurez un élu tôt Mage dans la partie, Annie et Lulu étant de loin les meilleurs.

Aurelion Sol ou Veigar Élu Mage : Parfois vous devrez changer d'élu lorsque vous allez roll au niveau 7. Si vous trouver Veigar ou mieux encore Aurelion Sol, ils sont très intéressants.

Annie Élue Nanti (Fortune) : Si vous avez Annie élue Nanti en début de partie, vous pouvez jouer 3 Nantis et soit faire une série de défaite pour une grosse récompense, soit jouer normalement et avoir de l'or et parfois des composants supplémentaires.

Twisted Fate ou Brand Élu Mage : Ces champions ne sont certainement pas les meilleurs élus à garder en fin de partie, mais à défaut de mieux vous pouvez toujours les conserver si votre partie se passe bien.

Quand jouer la compo et conditions de victoire

Quand jouer la compo

Cette composition dépend de certaines conditions particulières pour être réellement efficace. Vous n'avez pas besoin de toutes les remplir, mais essayez de respecter au moins une de ces conditions :

  • Vous avez un élu Mage : Cette condition est nécessaire si vous voulez avoir vos 7 Mages sans Spatule.
  • Vous avez une Spatule rapidement : Cette compo devient bien plus puissante si vous pouvez faire une Spatule Mage.

Conditions de top 1

Vous aurez généralement besoin d'une condition pour remporter la partie.

  • Vous avez une Spatule pour changer Zilean ou Swain en Mage : Zilean et Swain deviennent extrêmement dangereux lorsqu'ils sont changés en Mages en fin de partie.
  • Annie 3 étoiles et plusieurs artefacts d'Ornn : Une autre option intéressante est si vous avez Ornn rapidement et qu'il peut vous donner de nombreux artefacts intéressants.

Le stuff à privilégier

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Annie


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Les objets d'Annie sont très flexibles mais il est très important qu'elle en ait plusieurs.

Portail de Zz'Rot : Cet objet permet de garantir que Annie sera ciblée, et la créature invoquée lorsqu'elle meurt est très puissante une fois que vous avez Annie 3 étoiles.
Volonté du titan : Puisque Annie encaisse énormément de dégâts avec son bouclier, elle charge généralement cet objet à fond, la rendant très tanky en fin de combat.
Griffe de Dragon : S'il y a beaucoup de dégâts magiques dans votre lobby, cet objet peut complètement nullifier leur impact.

Autres options :
Annie peut utiliser d'autres objets défensifs tels que Armure roncière, Lithoplastron de gargouille  ou encore Linceul d'apaisement. Contre beaucoup de résistance magique, une Etincelle ionique peut être intéressante. Enfin, un Pistolame hextech est également pertinent pour qu'elle se rende des PV avec son sort.


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Aurelion Sol



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Les objets d'Aurelion Sol sont également importants.

Gantelet précieux : Cet objet est le meilleur pour booster les dégâts du sort d'Aurelion Sol, lui permettant de one-shot la majorité des champions sur un critique. Il peut en équiper deux exemplaires.
Pistolame hextech : Le Pistolame permet à Aurelion Sol de se rendre tous ses PV chaque fois qu'il cast, lui garantissant de lancer son sort au moins 2 à 3 fois par combat.
Ange gardien : La pire chose qui puisse arriver à Aurelion Sol est de mourir avant de lancer son sort. L'Ange gardien lui offre de la protection contre les Assassins adverses par exemple.

Autres options :
Aurelion Sol peut utiliser d'autres objets de dégâts magiques : Coiffe de Rabadon, Lame d'infini (s'il a un Gantelet précieux), ou Main de la justice. Il peut également utiliser des objets de génération de mana comme  Buff bleu ou Lance de Shojin, ou encore d'autres options défensives : Piège à pince ou Mercure.


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Lulu


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Lulu est le choix idéal pour tenir vos objets d'aura.

Calice de puissance : Peut-être le meilleur objet pour une composition 7 Mages, il permet de booster la puissance magique de 3 unités. N'hésitez pas à en faire 2 ou 3 exemplaires.

Autres options :
Lulu peut également tenir les autres objets d'aura : le Médaillon de l'Iron Solari ou le Blason de Zeke. Si vous faites face à beaucoup de résistance magique, elle peut équiper un Poignard de Statikk.


Que faire avec une Spatule ?

Chapeau du Mage( + ) : Le meilleur objet de Spatule que vous pouvez faire. Zilean peut lancer son sort sur 4 cibles, tandis que Swain va se transformer deux fois, gagnant davantage de PV et faisant plus de dégâts avec son sort.
Pousse du Sylvestre
( + ) : Cet objet peut aller sur Aurelion Sol ou sur Annie pour qu'ils profitent de stats supplémentaires.

Esprit du Dragon ( + ) : Vous pouvez potentiellement jouer 6 Âmes de dragon avec cet objet, qui ira souvent sur Annie.

Comme d'habitude, la Force de la Nature est toujours une excellente option.


Autres objets intéressants

Armure de Warmog et d'autres objets pour Swain : En fin de partie, Swain peut être un champion pertinent à équiper, surtout s'il est 2 étoiles ou Mage. Il peut utiliser des objets défensifs ou de puissance magique.
Objets utilitaires
: En fin de partie, vous devriez essayer de prendre des objets d'utilitaire si vos carrys ont déjà 3 objets chacun :  Rédemption,  Linceul d'apaisement,  Zéphyr...
Gants de voleur : Veigar peut être un carry secondaire avec cet objet.

Sur qui mettre les Artefacts d'Ornn

Cette composition mise généralement sur Ornn en fin de partie. Il crée des Artefacts très puissants qui prennent un slot d'objet et vous ne pouvez en avoir qu'un par champion. En conséquence, ne donnez pas nécessairement 3 objets à vos champions si vous pouvez avoir des Artefacts à la place du troisième.

Voici la liste des Artefacts et sur qui les équiper dans la composition :

  • AnimaVisage Anima visage, AnimaVisage Death defiance, EternalWinter Eternal Winter : Annie ou Swain.
  • ObsidianCleaver Obsidian cleaver, RanduinsSanctum Randuin's sanctum : Ornn.
  • AnimaVisage Percepteur, InfinityForce Infinity force, ZhonyasParadox Zhonya's paradox : Aurelion Sol ou Swain.
  • Manazane Manazane : Aurelion Sol, Veigar ou Lulu.
  • RocketPropelledFist Rocket-propelled fist : Brand ou Twisted Fate.

Déroulement de la partie

Premier carrousel

Si vous souhaitez forcer cette composition, vous pouvez viser une Larme de la déesse ou une Baguette trop grosse au premier carrousel. Un BF Glaive est également pertinent car souvent très contesté.

Début de partie (Stage 2)

Niveaux 3/4 (Round 2-1 ou 2-2)

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L'avantage de cette composition est qu'elle avance de façon assez linéaire dès lors que vous avez un élu Mage. Puisque idéalement vous voulez Annie ou Lulu en élu, vous pouvez monter niveau 4 dès que possible pour augmenter vos chances. C'est encore plus vrai si vous pensez que votre board est capable de faire une série de victoire.

En début de partie, Twisted Fate est généralement le champion qui tiendra les objets d'Aurelion Sol, pensez donc bien à en garder un exemplaire de côté pour lorsque vous devrez le remplacer.

Niveau 5 (Round 2-5 ou 2-7)

TFT-Guide-Compo-Mage-Niveau-5

Puisque vous voulez rapidement obtenir un élu à 2 PO, il peut être intéressant d'acheter encore de l'XP en round 2-3 pour « pré-level » 5. Pré-level signifie que vous allez passer niveau 5 au début du round suivant, et que vous aurez donc une boutique niveau 5, augmentant vos chances d'y avoir un élu à 2 PO. N'envisagez cette option que si vous êtes en série de victoire ou si ça ne vous coûte pas un palier d'économie.

Sinon, contentez-vous de monter de niveau normalement en round 2-7.

Milieu de partie (Stages 3 et 4)

Niveau 6 (Round 3-2)

TFT-Guide-Compo-Mage-Niveau-6

Vous devriez toujours passer niveau 6 en round 3-2 : plus vous monterez de niveaux rapidement, plus vous aurez de chances de trouver vos champions importants (Aurelion Sol, Veigar...). Si vous étiez en série de victoire, et que vous avez une bonne unité à rajouter, vous pouvez monter de niveau en 3-1 pour continuer de gagner.

Si vous n'avez toujours pas d'élu, ou que vous en aviez pris un au début mais qu'il n'était pas suffisament bon, vous pouvez roll un peu dans l'espoir de trouver un élu Mage pour stabiliser (Annie, Lulu ou Veigar). Si vous avez Annie Nanti, n'hésitez pas à jouer un 3e Nanti avec. Évitez toutefois de roll en-dessous de 20 PO pour pouvoir reconstruire votre économie rapidement.

Niveau 7 (Round 4-1)

TFT-Guide-Compo-Mage-Niveau-7

Vous devriez toujours passer niveau 7 en début de Stage 4. Si vous n'avez toujours pas un bon élu, vendez celui que vous aviez avant de roll. À ce stade, vous devriez roll au moins jusqu'à trouver un Aurelion Sol pour passer à 7 Mages. Même 1 étoile, il fera d'excellents dégâts avec le trait activé.

Une fois que vous l'aurez, vous voudrez remonter votre économie à 50 PO. Lorsque vous avez 50 PO, vous avez trois options :

  • Vous n'êtes pas contesté et vous avez déjà au moins 6 exemplaires d'Annie : Vous pouvez roll sur le champ pour essayer de trouver votre Annie 3 étoiles.
  • Vous n'êtes pas contesté mais avez moins de 6 exemplaires d'Annie : Vous pouvez slow roll en restant niveau 7 et en utilisant votre excès d'or au-dessus de 50 chaque round pour roll.
  • Vous êtes contesté, vous avez une excellente économie (venant généralement d'une grosse série de victoire) ou vous avez une Spatule Mage : Vous pouvez simplement acheter de l'XP pour monter niveau 8.

Si vous décidez de slow roll ou simplement de roll pour Annie, n'oubliez pas que Lulu et Veigar 3 étoiles peuvent également être intéressants.

Fin de partie (Stage 5+)

Niveau 8 (Round 5-1 ou milieu du Stage 5)

TFT-Guide-Compo-Mage-Niveau-8

Une fois que vous avez Annie 3 étoiles, foncez jusqu'au niveau 8 pour ajouter un 3e Âme de dragon. Swain est le meilleur choix, mais Braum peut également fonctionner le temps de le trouver.

Si vous avez eu une Spatule Mage, remplacez votre Twisted Fate par un Swain ou un Zilean Mage, et ajoutez un autre champion utilitaire comme Aatrox, Morgana ou Yuumi par exemple.

TFT-Guide-Compo-Mage-Niveau-8-Spatule

Une fois niveau 8, vous devriez roll jusqu'à avoir la majorité de vos champions (en particulier Aurelion Sol) en 2 étoiles. Ensuite, vous avez deux options selon l'état de votre partie :

  • Si vous êtes bas en PV et que vous jouez pour le top 4 : Vous devriez donkey roll (roll jusqu'à 0 à tous les rounds) pour avoir tous vos champions 2 étoiles et si possible Lulu 3 étoiles.
  • Si vous avez encore une bonne économie et assez de PV : Vous pouvez essayer de passer niveau 9 pour ajouter un champion utilitaire intéressant.

Niveau 9 (Début du Stage 6)

Comme cité plus haut, vous pouvez simplement ajouter un champion qui offre de l'utilitaire : Morgana pour Siphonneur, Aatrox, Azir...

Une autre option s'il vous reste beaucoup d'or consiste à vendre votre élu Mage (s'il s'agit d'un Twisted Fate, un Brand ou une Lulu 2 étoiles par exemple) et de jouer 3 ou 5 Mages en ajoutant un élu légendaire et d'autres champions à 5 PO.

Conseils de positionnement

TFT-Guide-Compo-Mage-Niveau-8

Aurelion Sol cible l'adversaire le plus loin de lui avec son sort, vous devriez donc toujours faire en sorte qu'il soit à l'opposé du carry adverse. Si vous êtes contre des joueurs d'Aatrox, vous pouvez intervertir son positionnement avec Veigar et mettre Twisted Fate dans le coin opposé pour qu'il ne se fasse pas ramener dans la mêlée.

Brand peut être pertinent à mettre en première ligne pour qu'il soit le premier champion Âme du Dragon à prendre des dégâts : il reçoit alors le buff de l'origine, et lorsqu'il meurt le transmet au champion le plus proche. Essayez donc de le mettre du même côté qu'Aurelion Sol pour que celui-ci bénéficie du bonus de puissance magique rapidement. Mettez votre troisième Âme de dragon à l'opposé pour ne pas que ce soit lui qui le reçoive. Évidemment si c'est un Swain avec des objets, il peut bénéficier du buff.

Annie est souvent pertinente à mettre seule en frontline, mais si vous faites face à des Assassins et qu'elle a un Portail de Zz'Rot, vous pouvez la mettre en deuxième ligne proche de votre Aurelion Sol pour qu'elle les taunt lorsqu'ils sautent sur lui.