TFT : Compo Miss Fortune et Vayne avec Section Anima (Anima Squad) au Set 8.5

Comment jouer la compo Miss Fortune et Vayne avec Section Anima ? La rédaction vous propose un guide sur les champions, les items et le positionnement.

La composition Miss Fortune et Riven avec Section Anima est une des compos phares du Set 8.5 de Teamfight Tactics. Toutes les informations sur ce set sont dans cet article.

Les différentes sections de ce guide sont :

Présentation de la compo Miss Fortune et Riven Section Anima au Set 8.5 de TFT

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Section Anima est une des synergies les plus fun et intuitive à jouer du Set 8.5 de TFT. C'est simple, plus les champions de la Section Anima font de kills, plus ils gagnent de points de vie maximaux. De plus, cette synergie donne des dégâts d'attaque et de la puissance.

Les champions principaux de la compo sont Miss Fortune et Riven, qui forment un parfait tandem de carry et tank. Elles se partagent les composants offensifs et défensifs pour une utilisation optimale des différentes ressources. Vayne est un autre carry possible avec Duelliste et Garen peut également faire office de tank. Et enfin, grâce à Mascotte, les champions de la Section Anima profiteront d'une régénération de points de vie massive !

Les items optimaux

Dans cette composition, il faut arriver à équilibrer les items de front sur Riven et les items de dégâts sur Miss Fortune.

Miss FortuneMiss-Fortune

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Le BF Gantelet précieux est le meilleur item de Miss Fortune, il multiplie l'AP donnée par Section Anima avec le bonus de dégâts critiques. De plus, le BF Tueur de géant apporte un pourcentage massif de dégâts contre les cibles ayant beaucoup de points de vie.

RivenRiven

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Riven est le rempart de la composition. Elle doit récupérer l'intégralité des composants défensifs de la partie pour être immortelle et donner le maximum de temps aux carrys de détruire l'équipe adverse.

S'il vous reste des items AD, vous pouvez en mettre sur Vayne.

Les meilleures augments de la compo

Les augments génériques

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Ticket doré permet d'avoir des rolls gratuits, idéal pour faire des champions 3 étoiles.  Les augments pouvant donner +1 Section Anima sont les meilleures pour cette compo, par exemple Archives Antiques, car elles permettent d'atteindre le palier de 7 champions de la synergie ou de sacrifier des champions moins intéressants pour ajouter des unités légendaires à votre composition.

Les spatules Prankster (Farceur) sont vraiment sous-estimées mais très fortes, rendant vos personnages en première ligne bien plus résistant puisqu'ils peuvent éviter le focus des unités adverses. Vous pouvez même le mettre sur un de vos personnages en backline s'il y a des Hackers pour leur faire perdre du temps.

En dehors des augments de spatule ou de reroll, considérés les augments augmentant la puissance de votre Miss Fortune, comme Jeweled Lotus (Lotus précieux) qui permet d'ignorer le Gantelet précieux et d'avoir un objet supplémentaire ou encore l'Arc Axiomatique qui va grandement augmenter le nombre de sorts lancés par votre compo.

Les hero augments

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Les Augments marquées d'un S sont celles de type soutien, qui profitent à toute l'équipe, tandis que celles marquées d'un C sont celles de type carry, qui boostent le champion spécifiquement.

Les 2 hero augments de Miss Fortune et Riven apporteront de la puissance à ces champions et permettront d'en obtenir un exemplaire. D'un autre côté, des augments de soutien, comme celles de Nasus ou Jinx, viendront renforcer la force générale de l'équipe. Enfin, vous pouvez considérer l'augment Vayne Carry si vous trouvez pas mal de Vaynes et si vous avez des objets intéressants pour elle.

Déroulement de la partie et conditions de victoire

Quand monter de niveaux ?

Voici généralement les rounds durant lesquels vous voulez monter de niveau. Les rounds marqués d'une * sont à privilégier si vous êtes en série de victoires et que vous voulez donc jouer plus agressivement, ou si vous avez beaucoup d’éco.

  • Niveau 4 : Round 2-3 (ou 2-1*)
  • Niveau 5 : Round 2-5 (ou 2-2*)
  • Niveau 6 : Round 3-2 (ou 3-1*)
  • Niveau 7 : Round 4-1 (ou 3-5*)
  • Niveau 8 : Round 4-5 (ou 4-2*)

Comment se déroule la partie ?

Il est important d'aller au niveau 8, ou au moins au niveau 7, pour jouer cette composition car il faut Miss Fortune 2 et un maximum de champions Section Anima. Tout au long de la partie, il faudra accumuler les exemplaires de ces champions, ce qui nécessite une forte économie. L'early game doit s'axer sur l'économie.

Pendant toute la partie, gardez au moins un Sylas que vous trouvez sur votre banc afin de ne pas avoir à le chercher si vous avez une spatule section anima dans les derniers niveaux.

Le 1er carrousel doit servir à récupérer soit un composant pour Miss Fortune, comme une BF Baguette trop grosse, ou un composant pour Riven, comme une BF Ceinture du géant ou une BF Cotte de mailles.

En attendant de trouver Miss Fortune, Jinx porte très bien les objets que vous avez pu récupérer. Votre front peut se constituer de bagarreurs, farceurs ou de mascottes selon ce que vous trouvez. Voici un exemple de board niveau 6 qui devrait être stable. Gnar ici est remplaçable par Alistar ou Vi selon ce que vous trouvez.

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Une fois que vous arrivez niveau 7, et si vous êtes en difficulté, vous pouvez roll agressivement au 7 pour essayer de sauver votre partie en trouvant Miss Fortune et une frontline décente.

Idéalement, vous voulez attendre le niveau 8 pour roll. Vous voulez trouver votre Miss Fortune (2) et une frontline solide

Si vous trouvez des Spatules Section Anima, vous pouvez rester à 5 Anima et les placer sur des unités légendaires en enlevant Nasus par exemple ou simplement les donner à Ekko, Alistar et Garen pour atteindre facilement 7 Sections Anima et rendre votre frontline bien plus résistante.

Une fois que Miss Fortune, Ekko et Alista ou Garen passent au rang 2, vous pouvez réfléchir à aller chercher le niveau 9 pour rentrer par Leona ou bien des Menaces, comme Fiddlesticks ou Urgot.

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