TFT : Nouvelles origines et classes, toutes les infos

De nombreuses nouveautés sur TFT devraient arriver avec le patch 9.22. Nous vous détaillons tout cela.

Le patch 9.22 devrait sortir le 6 novembre avec l'arrivée de la saison 2, l'Avènement des Éléments. Avec ce patch, de nombreuses nouveautés devraient apparaître sur TFT et nous en connaissons déjà quelques-unes suite aux tweets et vidéos des différents League Partners qui commencent à dévoiler ce qu'ils savent.

Les origines du set 2 de TFT

Les nouvelles origines et classes du set 2 Acier

Les champions d'Acier deviennent invincibles pendant quelques secondes lorsque leurs PV passent en dessous de 50%.

(2) 2 secondes (3) 3 secondes (4) 4 secondes 

Les nouvelles origines et classes du set 2 Cristal

Les unités de Cristal ne peuvent pas subir plus d'un certain seuil de dégâts d'un coup.

(2) 100 dégâts (4) 60 dégâts

Les nouvelles origines et classes du set 2 Désert

L'armure des adversaires est réduite d'un pourcentage au début du combat.

(2) 50% (4) 90%

Les nouvelles origines et classes du set 2  Enfers

Les sorts et les coups critiques des champions des Enfers brûlent les cases sous la cible et infligent un pourcentage des dégâts sur 5 secondes.

(3) 70% de dégâts, 1 case (6) 140% de dégâts, 3 cases (9) +210% de dégâts, 5 cases

Les nouvelles origines et classes du set 2 Foudre

Les champions Foudre infligent des dégâts aux adversaires adjacents lorsqu'ils infligent ou subissent un coup critique.

(2) 80 dégâts (3) 250 dégâts (4) 500 dégâts

Les nouvelles origines et classes du set 2 Glacial

Les champions Glacials ont une chance d'étourdir leur cible pendant 1,5 secondes lorsqu'ils attaquent.

(2) 20% de chance (3) 40% de chance (4) 60% de chance

Les nouvelles origines et classes du set 2 Bois

(3) Au début du round, un champion de la Bois aléatoire se clone.

Les nouvelles origines et classes du set 2 Lumière

Quand une unité Lumière meurt, les autres unités Lumière gagnent de la vitesse d'attaque et se soignent à hauteur de 25% des PV max de l'unité qui vient de mourir.

(3) +15% vitesse d'attaque (6) +25% vitesse d'attaque (9) +35% vitesse d'attaque

Les nouvelles origines et classes du set 2 Montagne

(2) Au début du combat, un allié aléatoire obtient un bouclier de 1500 PV.

Les nouvelles origines et classes du set 2  Ombres

Les unités Ombres infligent des dégâts supplémentaires pendant 5 secondes au début du combat et lorsqu'ils particpent à une élimination.

(3) +60% dégâts, lorsqu'ils participent à une élimination (6) +140% dégâts, lorsque n'importe quelle unité Ombres participe à une élimination

Les nouvelles origines et classes du set 2 Océan

Tous les alliés obtiennent du mana additionnel toutes les 4 secondes.

(2) 15 mana (4) 30 mana (6) 60 mana

Les nouvelles origines et classes du set 2 Poison

(3) Les unités Poison appliquent une neurotoxine lorsqu'elles infligent des dégâts à une cible, ce qui augmente son cout en mana de 50%.

Les nouvelles origines et classes du set 2 Nuages

Tous les alliés ont des chances d'esquiver les auto attaques.

(2) 20% d'esquive (3) 25% d'esquive (4) 35% d'esquive

Les classes du set 2 de TFT

Les nouvelles origines et classes du set 2 Alchimiste

(1) L'unité est toujours en train de se déplacer et ignore les collisions.

Les nouvelles origines et classes du set 2 Âmes soeurs

(2) Au lieu de mourir, la première unité Âme soeur qui décède lors d'une manche entre dans le monde spirituel. Elle devient alors impossible à cibler et continue de se battre tant que l'autre unité Âme soeur est vivante.

Les nouvelles origines et classes du set 2 Assassin

Inné : Les Assassins sautent vers l'ennemi le plus éloigné en début de combat.

Les Assassins infligent des dégâts bonus sur les coups critiques et ont des bonus de chance de critique.

(3) +10% de chance de critique et +50% de dégâts critique (6) +20% de chance de critique et +150% de dégâts critique 

Les nouvelles origines et classes du set 2 Avatar

L'Origine de l'Avatar est comptée deux fois pour les bonus de de traits

Les nouvelles origines et classes du set 2 Berzerker

Inné : Les Berzerkers sautent vers l'ennemi le plus proche en début de combat.

Les attaques des Berzerkers ont des chances de fendre leur cible, infligeant 100% des dégâts de zone aux unités en cône.

(3) 40% de chance (6) 100% de chance, et les Berzerkers gagnent +25 dégâts

Les nouvelles origines et classes du set 2 Druide

(2) Les Druides régénèrent 40 PV par seconde.

Les nouvelles origines et classes du set 2 Invocateur

Les PV et la durée de vie des unités invoquées augmente.

(3) +30% (6) +120%

Les nouvelles origines et classes du set 2 Mage

Après avoir lancé un sort, les Mages ont une chance de lancer deux sorts simultanément.

(3) 50% de chance (6) 100% de chance

Les nouvelles origines et classes du set 2 Maître des lames

Lorsqu'un Maître des lames attaque, il a 40% de chance de chance d'infliger des attaques supplémentaires.

(2) 1 attaque supplémentaire (4) 2 attaques supplémentaires (6) 3 attaques supplémentaires

Les nouvelles origines et classes du set 2 Mystique

Tous les alliés reçoivent de la résitance magique.

(2) +40 résistance magique (4) +120 résistance magique

Les nouvelles origines et classes du set 2 Défenseur

Augmente l'armure de tous les Défenseurs.

(2) +150% d'armure (4) +300% d'armure (6) +450% d'armure

Les nouvelles origines et classes du set 2 Rôdeur

Les rôdeurs ont des chances de doubler leur vitesse d'attaque toutes les 3 secondes.

(2) 35% de chance (4) 80% de chance (6) 100% de chance, et la vitesse d'attaque est multipliée par 2,5 au lieu de 2

Les nouvelles origines et classes du set 2 Prédateur

(3) Lorsqu'un prédateur inflige des dégâts à un ennemi en dessous de 25% PV, il l'exécute.

Si vous souhaitez en apprendre plus sur les champions qui arriveront avec le patch 9.22 qui devrait sortir le 6 novembre, vous pouvez aller sur notre article dédié.

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Toutes les infos sur le set 2 de Teamfight Tactics (TFT)