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Cyberpunk 2077 : De nouveaux détails sur Cyberpunk 2077

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Paweł Sasko, lead quest designer sur Cyberpunk 2077 a accordé une interview à Eurogamer où il donne de nouvelles informations sur le jeu.

Cyberpunk 2077 n'arrête pas de faire parler de lui depuis déjà pas mal de temps. Il n'est donc pas surprenant que nos confrères d'Eurogamer ait décidé d'interviewer Paweł Sasko, le lead quest designer du jeu.

 

Le personnage incarné par Keanu Reeves est une hallucination

 

Au sein de cette interview, nous apprenons que le personnage incarné par Keanu Reeves, Johnny Silverhand est bel et bien mort au sein du jeu actuellement développé par CD Projekt. Dans Cyberpunk 2077, son personnage sera donc bien une hallucination dûe à la puce dans le cerveau de notre personnage mais il jouera tout de même un rôle central au sein du jeu.

 

 

Le choix de sortir sur l'actuelle génération de consoles

 

C'est un débat actuel et beaucoup de personnes attendent avec impatience la prochaine génération de console mais CD Projekt préfère se concentrer sur les consoles actuelles. L'interviewé ajoute également que l'idée d'attendre la prochaine génération est une très mauvaise idée comme il l'a malheureusement appris avec The Witcher 3.

 

Reste à savoir si les graphismes présentés ici ne seront pas down-grade sur consoles.

 

Cependant, la « current-gen » commence à se faire vieille pour les nouvelles techniques de développement et les envies du studio de proposer un jeu magnifique mais ils feront quand même avec ce qu'ils ont pour offrir le jeu le plus plaisant possible aux fans.

 

Rassurez-vous cependant, le lead quest designer n'a pas fermé la porte à un portage du jeu sur la prochaine génération de consoles le moment venu. Il n'a toutefois pas souhaité communiqué sur la possibilité que CD Projekt ait un kit de développement next-gen entre les mains.

 

 

La question du multijoueur

 

À l'heure actuelle, le jeu ne sera qu'en solo et les équipes de développement ne travaillent pas sur une version multijoueur pour celui-ci. La réponse est cependant nuancée puisqu'il ne ferme pas la porte à un possible mode multijoueur après la sortie du titre.

Le studio souhaite fortement se concentrer pour le moment sur le mode solo afin de proposer des personnages forts, des histoires incroyables et des choix et des conséquences qui auront un lourd impact.

 

 

Un possible report du titre ?

 

Rassurez-vous tout de suite, Paweł a dit que tout le monde au sein de studio est investi à 100% et que le choix de la date de sortie fixée au 16 avril 2020 ne sera pas reportée.

Le jeu serait bien plus avancé qu'on ne pourrait le croire et les équipes travaillent sur les moindres détails pour offrir un jeu incroyable qui plaira à tout le monde. En outre, les développeurs ne souhaitent pas sortir un jeu « pourri » et donc tout le monde est fortement impliqué dans le développement du jeu.

Il précise également que les reports de date de sortie est l'un des gros problèmes de l'industrie et cela fait souvent plus de mal que de bien au final mais c'est un sujet complexe.

 

 

Cyberpunk, un style qui se meurt

 

Le cyberpunk est un univers qui se meurt puisque depuis quelques années déjà peut de livres ou de bandes dessinées sur cet univers sortent.

Mais depuis l'annonce de Cyberpunk 2077, le genre a un regain avec notamment le nouveau Blade Runner ou encore Altered Carbon, la série de Netflix.

Un choix donc risqué pour CD Projekt mais l'interviewé a précisé que les équipes avaient pensé longuement sur comment le monde pourrait évoluer dans les 50 prochaines années en se basant sur ce qu'il s'est passé depuis les années 80. Une décision donc réfléchi pour proposer un style qui se meurt mais qui a cependant une certaine beauté.

 

 

Les joueurs récompensés selon leur style de jeu

 

Dans The Witcher 3, il n'était pas question d'avoir différentes classes ou façon de jouer mais plutôt des embranchements scénaristiques.

Dans Cyberpunk 2077, les développeurs ont souhaité continuer avec cette idée tout en ajoutant un embranchement aussi selon le gameplay. Il sera donc possible d'avoir des situations différentes selon le style de jeu du joueur ainsi que de ses choix de compétences.

Ces choix auront ainsi un impact sur les cinématiques et sur les interactions avec les personnages pour ainsi permettre aux joueurs d'être récompensé selon leur envie de jouer. En outre, les embranchements de compétences seront très fluides et le joueur sera totalement libre dans ses choix.

 

 

Le cyber-espace de Cyberpunk 2077

 

Comme dans Matrix, le personnage pourra se plonger dans un cyber-espace mais celui-ci sera un lieu sans foi ni lieu et donc extrêmement dangereux. Le personnage qu'on incarnera devra se plonger dans des bains d'eau glacée car le corps du personnage servira de CPU.

Ce cyber-espace sera disponible à certains moments données dans le jeu lors de quêtes ou moments spécifiques. Ce monde ne sera pas limité à la ville de Night City puisqu'il englobera également les Badlands autour de la cité. Au sein de ces fameux Badlands qui sont des endroits encore plus dangereux que la ville elle-même, vous obtiendrez des quêtes, des contrats ou même devoir rencontrer des personnages liés à la quête principale. D'autres surprises seront également au programme dans ces « terres désolées ».

 

 

Pour rappel, Cyberpunk 2077 sort le 16 avril 2020 sur PC, Xbox One et Playstation 4 et vous pouvez déjà précommander le jeu et ses différentes versions.

Par Slash, le 18/06/2019

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