Blizzard présente le modèle économique de Diablo IV : fini le pay-to-win

Blizzard a récemment publié un rapport trimestriel qui traite du modèle économique de Diablo IV, de certaines nouveautés, ainsi que du futur de la franchise.

Comme Overwatch 2, Diablo IV a aussi été repoussé par Blizzard pour 2023, sans date précise pour le moment. Or, Diablo IV ne souffre pas (encore) de la mauvaise image d'Overwatch 2 ou même de son petit frère Diablo Immortal, qui a fait beaucoup de bruits depuis sa sortie en juin 2022.

En effet, Diablo Immortal a la mauvaise réputation d'être un jeu mobile pay-to-win qui ne rend pas hommage à la licence culte de Blizzard. Ce n'est pas le même jeu, pas le même support, et évidemment pas le même modèle économique, mais les inquiètudes sont là pour Diablo IV, et Blizzard se doit de rassurer les joueurs et joueuses.

Un système de passe de saison prévu

Blizzard a révélé sur son site officiel un rapport trimestriel concernant Diablo IV (source), son modèle économique, ainsi que quelques news en attendant la sortie officielle du jeu.

Un système de saison similaire à celui de Diabli II ou III est prévu, et il s'accompagnera d'un Season Pass avec des récompenses gratuites et premium pour ceux qui l'auront acheter.

La promesse est grande donc : 4 saisons par an avec à chaque fois du nouveau contenu, de nouvelles quêtes, de l'équipements inédits, etc. Un système classique mais qui a fait ses preuves.

De plus, la rejouabilité est un point sur lequel les équipes de Diablo IV insiste beaucoup : il y aura ausi un système de méta pour forcer les joueurs à s'adapter constamment aux changements, aux rééquilibrages et aux ajouts.

Qu'en est-il de la boutique de Diablo IV ?

La boutique sera aussi beaucoup plus saine que Diablo Immortal, étant donné qu'elle n'inclura aucune modification de gameplay, seulement des cosmétiques communs ou rares pour embellir votre personnage. Cerise sur le gâteau : les loots boxes seront aussi absentes du casting de Diablo IV.

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Image de la boutique de Diablo IV dans la bêta.

Blizzard prend des décisions drastiques concernant le modèle économique de Diablo IV. Aux antipodes d'autres jeux de l'entreprise comme Overwatch ou Diablo Immortal, Diablo IV proposera donc des bases plus saines en supprimant les loots boxes ou de potentiels éléments pay-to-win à son catalogue payant.

Si la volonté de Blizzard était de rassurer les joueurs et joueuses, c'est réussi. On espère que les autres aspects du jeu seront eux aussi au rendez-vous !