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Dual Universe : Aperçu et preview de l'Alpha 1

Présentation de l'ambitieux Dual Universe, dont l'Alpha 1 vient de débuter.

Ambitieux, démesuré, un peu fou. Voilà comment on pourrait aisément résumer le projet qu'est Dual Universe. Après un Kickstarter réussi en 2016, le projet du studio français Novaquark a entamé fin novembre sa première phase d'alpha. Une étape importante pour un jeu qui veut prendre son temps et reste très transparent sur ses plans dans le futur pour pouvoir tenir ses promesses de départ. État des lieux pour la première sortie publique du projet.

Dual Universe est un immense bac à sable dans l'esprit science-fiction, et veut offrir au joueur tous les outils pour réaliser ses créations les plus folles. Une sorte de rencontre entre Minecraft et EVE Online. Et ce dans un monde commun à tous, sur un seul serveur, et sans temps de chargements. Mais avant d'aller conquérir l'espace, il faut s'assurer que les fondations sont solides. C'est donc l'axe qu'a choisi cette première alpha : terraformer un monde, créer ses propres designs et construire sa propre base.

Après un rapide tour dans la zone de départ pour assimiler les bases du jeu, de la gestion des ressources et du craft, le joueur découvre ainsi un monde immense, rempli de ressources qui n'attendent qu'à être récoltées. Mais il n'est pas question ici de creuser n'importe où pour espérer tomber sur une mine de diamant. Le jeu met à la disposition du joueur de nombreux outils qui lui permettront de préparer ses expéditions et scanner les zones qui en valent la peine. Ou tout simplement d'acheter les relevés faits par d'autres personnes avant lui pour se diriger directement vers les meilleurs spots.

Dual Universe Carte Planète
Une planète de Dual Universe est immense et regorge de zones à explorer

Une fois les premiers matériaux récoltés, il est temps de passer à la phase de création. Chaque élément du décor est destructible et terraformable pour laisser libre court aux envies de chacun. Base immense, vaisseau imposant ou idées farfelue, tout est possible. Pour ceux qui ne se sentent pas l'esprit d'un grand designer, il est également possible d'acheter les plans des réalisations de la communauté.

Le jeu offre également la possibilité à ceux qui maîtrisent HTML, Javascript ou Lua de coder leurs propres programmes, qui sont ensuite accessibles via les écrans du jeu. De quoi insuffler de la vie à l'univers et ouvrir le champ des possibilités. Que ce soit pour créer des interfaces, des systèmes de sécurité à base de connecteurs logiques ou même des jeux pour s'occuper pendant les longs trajets en vaisseau dans l'univers. Dans un jeu où le temps est une variable majeure, et où le moindre déplacement peut prendre de nombreuses heures, l'attention est appréciée.

Dual Universe Programmation

Car Dual Universe a encore énormément à offrir. Vont arriver à travers les futures phases d'alpha un système complet de commerce géré par les utilisateurs, où outils, vaisseaux et autres créations seront échangeables, mais aussi tout un volet géopolitique et les interactions entre joueurs. Sans oublier un volet PvP avec un système de batailles spatiales et de lutte territoriale.

Le programme complet, qui emmènera jusqu'à la sortie prévue du jeu fin 2020, est à retrouver sur la roadmap officielle. Et vu la volonté affichée par Novaquark de prendre son temps pour ne pas faire de promesse en l'air, l'envie est grande de voir ce que va devenir ce projet pharaonique. 

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