FIFA 20 : Nouveautés de gameplay, la liste d'EA

EA vient de publier une liste des futurs changements de FIFA 20 en reprenant les problèmes actuels de FIFA 19.

Alors que l’on ne sait toujours pas qui sera en couverture du prochain FIFA 20, EA a tenu à présenter quelques éléments clés du gameplay de son futur jeu. Si l’article est assez long, nous vous résumons les points majeurs avancés par le studio.

EA à l’écoute de la communauté ?

C’est le premier point évoqué par EA : les développeurs écoutent l’avis des joueurs et cherchent à résoudre les problèmes de gameplay de FIFA 19. Or, si l’édition actuelle a bien connu des patchs importants cherchant à rectifier les points les plus contestés du jeu, cette dernière n’est toujours pas exempte de tout défaut. Et c’est là-dessus qu’EA cherche à communiquer : FIFA 20 devrait corriger de nombreux problèmes de gameplay qui sont trop longs pour être modifiés sur FIFA 19. 

Quelles seront donc les modifications à venir ?

D’après les développeurs, FIFA 20 devrait changer et améliorer l’expérience de jeu sur plusieurs points très demandés par les joueurs :

→ Défense de l’IA

→ Cohérence des tirs en un-contre-un

→ Finition synchronisée 

→ Centres et reprises de volée

→ Gestes techniques enchaînés

→ Placement sur les coups de pied arrêtés

→ Mouvements manuels du gardien

→ Passes

→ Changement de joueur

Pour résumer, EA cherche à gagner en réalisme tout en trouvant un juste milieu entre le point de l’IA sur le jeu et les interactions du joueur. Comprendre que sur FIFA 19, beaucoup de situations frustrantes interviennent car l’IA a un impact bien trop fort sur certains points (en défense notamment, sur les déplacements et le marquage) rendant l’expérience de jeu plutôt négative.

A l’inverse, certaines actions sont totalement dépendantes du joueur, ce qui peut créer des déséquilibres entre des situations où le joueur dépend de l’IA pour réaliser une action (un centre) mais que la suite sera presque totalement contrôlée par le joueur.

En outre, EA espère pouvoir apporter du réalisme dans la réalisation de certaines actions : les passes difficiles (entre plusieurs joueurs ou à pleine vitesse par exemple) seront vraiment plus compliquées à réaliser. Les développeurs évoquent également les reprises de volées, qui seront plus aléatoires.

Doit-on avoir peur de ces changements ?

Pour le moment, rien n’a vraiment été dévoilé donc il serait dommage de vraiment critiquer (ou d’analyser trop longuement) ce commentaire d’EA. En outre, vouloir ajouter du réalisme, équilibrer le gameplay et le rendre plus dynamique… c’est concrètement l’objectif des développeurs depuis des années. Si la liste des problèmes correspond plus ou moins aux demandes des joueurs, cette liste aurait presque pu être publiée il y a quelques années.

On attend donc plus d’informations et surtout des éléments précis de gameplay afin de pouvoir juger des futurs changements sur FIFA 20.

Pour rappel, FIFA 20 sera présenté lors de l’EA Play qui sera stream en marge de l’E3 2019 le 8 juin à 18h15 (heure française). On espère également retrouver Mbappé en couverture du nouveau jeu ! Pour plus d’informations sur les nouveaux jeux EA, consultez notre article sur l’actualité de l’E3.

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