Liste des sorts dans Forspoken : retrouvez l'intégralité des compétences magiques

Le monde de Forspoken est rempli de magie, elle sera même votre seule alliée, il est donc très utile de connaître les sorts que vous pourrez utiliser.

Forspoken vous transporte dans le monde d'Athia, une réalité où règne monstres et magie. Frey, votre personnage, a la capacité d'utiliser différentes magies et donc différents sorts.

Il existe plus d'une centaine de sorts dans le jeu, que vous devrez combiner afin de vaincre vos adversaires et en obtenir d'encore plus puissant, pour enfin rentrer dans votre monde. On vous donne dans cet article la liste de tous les sorts du jeu selon le type de magie.

Tous les sorts dans Forspoken

La magie Violette

Forspoken | Square Enix Blog

Sorts offensifs 

Salve Projette plusieurs morceaux de roche
Salve protectrice Crée un bouclier défensif en chargeant, explosant en morceaux.
Salve protectrice niveau 2 Crée un plus grand bouclier défensif en chargeant, explosant avec plus de forces.
Salve protectrice niveau 3 Crée un plus grand bouclier défensif en chargeant, explosant avec encore plus de forces.
Salve explosive Projette une salve de rochers explosifs qui infligent des dégâts de zone.
Salve explosive niveau 2 Projette une salve de rochers explosifs qui infligent plus de dégâts dans une plus large zone.
Salve explosive niveau 3 Projette une salve de rochers explosifs qui infligent encore plus de dégâts dans une encore plus large zone.
Multijets Canalise pour envoyer des projectils et charger pour envoyer un projectil puissant
Multijets niveau 2 -
Multijets niveau 3 -

Sorts défensifs

Contact Place un piège magique qui explose quand il est déclenché.
Barrage S'entoure de roche qui vous protège des ennemis.
Liane de vie Jette une liane qui vous entoure et inflige des dégâts autour de vous, vous vous soignez d'une partie des dégâts infligés.
Aspiration  
Carcan Ligote les ennemis dans un enchevêtrement d'herbes. 
Dissémination Fait pousser des plantes dans une zone qui jette des rochers aux ennemis.
Semis Projette des graines aux ennemis qui prodigue des dégâts sur une courte période.

Sorts de parkour

S'élancer Accélérer et bondir du sol.
Foncer Mouvement et parkour beaucoup plus rapide.
Bondir S'appuyer sur un mur pour grimper plus haut.

Autres sorts

Quadrillage Invoque des racines de recherche, plus elles trouveront de butin, plus vite votre magie de soutien se rechargera.
Émergence  Invoque des branches barbelées devant vous, embrochant les ennemis sur une large zone.
Émergence niveau 2 Inflige plus de dégâts et dans une plus large zone si le bouton est maintenu.
Émergence niveau 3 Empoisonne les ennemis si le bouton est maintenu encore plus longtemps.
Fusion Permet de combiner des éclats de brume du même type pour augmenter leur niveau.
Modification Permet de modifier le type des éclats de brume.
Intensification Permet d'augmenter la quantité de PV que les colliers procurent.
Déflagration salvatrice ?????

La magie rouge

Sorts offensifs

Taillade Invoque une épée magique qui tranche vos ennemis
Rage tranchante Libère une série de frappes explosives qui repousse les ennemis.
Rage tranchante niveau 2 Libère une série de frappes explosives plus puissantes qui repousse les ennemis plus loin.
Rage tranchante niveau 3 Libère une série de frappes explosives encore plus puissantes qui repousse les ennemis encore plus loin.
Arc tranchant Lance une taillade éclaire avec une énorme épée. Lancé en l'air, elle va moins loin, mais inflige plus de dégâts.
Arc tranchant niveau 2 Lance une taillade éclaire avec une énorme épée. Lancé en l'air, elle produit un choc qui étourdit les ennemis.
Arc tranchant niveau 3 Lance une taillade éclaire améliorée avec une énorme épée. Lancé en l'air, elle produit un choc dévastateur.
Explosion tranchante Projette une lance magique qui inflige des dégâts dans une zone ciblée. Meilleure distance et dégâts améliorés si lancée depuis les airs.
Explosion tranchante niveau 2 Projette une lance magique qui inflige plus de dégâts dans une zone ciblée. Meilleure distance et dégâts améliorés si lancée depuis les airs.
Explosion tranchante niveau 3 Projette une lance magique mortelle qui inflige des dégâts dans une zone ciblée. Meilleure distance et dégâts améliorés si lancée depuis les airs.

Sorts défensifs

Pallisade Invoque de multiples épées qui vous protège des attaques ennemis pendant que vous chargez votre magie.
Epuration Invoque le pouvoir protecteur des flammes pour annuler n'importe quelle attaque (ou défense) réductrices, augmentant la puissance d'attaque au même moment.
Légion Invoque une horde de soldats qui attaquent les ennemis.
Charge Ruée en avant avec un bouclier magique qui repousse les ennemis à l'impact.
Cage ardente Enveloppe la zone de murs enflammés, vos dégâts à l'intérieur sont accrus.
Pilonnage Frappe violemment les ennemis, déclanchant une explosion qui inflige des dégâts dans une zone.
Piège de lave Éruption de lave par-dessous les ennemis et les fait bouillir pendant une bonne minute.

Sorts de parkour

Grimper Grimpe encore plus haut grâce à de multiples sauts très rapides.
Fuser Ruée très rapide
Se propulser Utiliser la magie pour vous accrocher et vous déplacer.

Autres sorts

Balise Une lumière dans les ténèbres qui augmente la vitesse de récupération de l'endurance, mais aussi vous rend plus visible.
Fournaise Invoque une colonne de magma qui anéantit les ennemis, puis reste sur le sol quelque temps.
Fournaise niveau 2 Inflige plus de dégâts et dans une plus large zone si le bouton est maintenu.
Fournaise niveau 3 Invoque une colonne de magma qui se déplace dans le champ de bataille quand le bouton est maintenu encore plus longtemps. Infligeant des dégâts de gauche à droite.
Glissé-tranché Une attaque à distance qui rapproche les ennemis de vous.
Amplification Permet d'augmenter les améliorations que les manteaux donnent à votre magie.

Magie bleue

Sorts offensifs 

Jet Charge une boule d'eau, plus elle est chargée, plus elle infligera de dégâts.
Barrage de traits Tire une salve de flèches devant vous, infligeant des dégâts dans la zone.
Barrage de traits niveau 2 Tire une salve de flèches devant vous, infligeant plus de dégâts dans la zone.
Barrage de traits niveau 3 Tire une salve de flèches devant vous, infligeant encore plus de dégâts dans la zone.
Double trait  Charge une flèche, une deuxième apparait en fonction du temps de charge. Si les deux flèches frappent au même endroit, les dégâts sont augmentés.
Double trait niveau 2 Les dégâts et les dégâts bonus sont augmentés. Si les deux flèches frappent au même endroit, l'ennemi peut être paralysé.
Double trait niveau 3 Les dégâts et les dégâts bonus sont encore plus augmentés. Si les deux flèches frappent au même endroit, l'ennemi peut être paralysé.
Averse de traits Fais pleuvoir des flèches dans une zone ciblée.
Averse de traits niveau 2 Fais pleuvoir des flèches qui infligent plus de dégâts dans une zone ciblée.
Averse de traits niveau 3 Fais pleuvoir des flèches qui infligent encore plus de dégâts dans une zone ciblée.

Sorts défensifs 

Maelstorm Invoque un pillier d'eau qui vous protège des attaques à distance.
Brouillard Enveloppe la zone d'un épais brouillard qui vous rend plus difficile à être repéré.
Déferlante Invoque une barrière aquatique qui envoie les ennemis en l'air.
Serpent marin Envoie une colonne d'eau empoisonnée vers les ennemis qui peut les envenimer.
Ablution Crée une pluie purifiante qui retire les effets ralentissement la régénération de l'endurance.
Déluge Améliore les sens de, augmentant les chances de coups critiques des sorts.
Trombe Lance un vortex aquatique qui attire les ennemis, leur infligeant des dégâts. 
Trombe niveau 2 Lance un vortex aquatique qui attire les ennemis, leur infligeant des dégâts. Maintenir le bouton appuyé fait apparaitre des piliers d'eau qui frappent les ennemis.
Trombe niveau 3 Lance un vortex aquatique qui attire les ennemis, leur infligeant des dégâts. Maintenir le bouton appuyé fait apparaître encore plus de piliers qui gèlent dorénavant les ennemis.
Prison aqueuse Forme une énorme boule d'eau qui emprisonne un ennemi. Attaque la boule provoque une explosion et des dégâts de zone.

Sorts de parkour 

Glisser Manipuler la gravité pour surfer sur la surface de l'eau.
Flotter Manipuler la gravité pour réduire fortement les dégâts de chute.

Autres sorts

Parure Réduit énormément les dégâts subis par une seule attaque imparable ou perçante.
Consolidation Permet d'augmenter la quantité de défense que les colliers et les manteaux procurent.
Propulsion Vous vous élancez dans les airs tout en lançant une attaque aquatique. Sa réserve de projectile est reconstituée tandis qu'elle change pour la magie de Prav.

Magie Verte

Sorts offensifs

Marquage Émets des projectiles magiques qui marquent les ennemis touchés comme cible pour des attaques chargés.
Traque orageuse Émets de l'énergie électrique dans la zone pendant le chargement, puis relâche une onde de choc qui va aussi toucher les ennemis précédemment ciblés.
Traque orageuse niveau 2 Émets de l'énergie électrique dans une plus large zone pendant le chargement, puis relâche une puissatnte onde de choc qui va aussi toucher les ennemis précédemment ciblés.
Traque orageuse niveau 3 Émets de l'énergie électrique dans une très grande zone pendant le chargement, puis relâche une onde de choc mortelle qui va aussi toucher les ennemis précédemment ciblés.
Traque enflammée Émets un éclair qui va automatiquement toucher les ennemis précédemment ciblés.
Traque enflammée niveau 2 Augmente les dégâts des attaques électriques.
Traque enflammée niveau 3 Augmente encore plus les dégâts des attaques électriques.
Traque lumineuse Envoie des faisceaux de lumières qui vont automatiquement toucher les ennemis précédemment ciblés
Traque lumineuse niveau 2 Envoie des faisceaux de lumières plus puissants qui vont automatiquement toucher les ennemis précédemment ciblés
Traque lumineuse niveau 3 Envoie des faisceaux de lumières encore plus puissants qui vont automatiquement toucher les ennemis précédemment ciblés

Sorts défensifs 

Distortion Libère une brume qui attaque les ennemis et trouble leur esprit, leur faisant parfois s'attaquer entre eux.
Sublimation Absorbe lentement les forces vitales autour d'elle, vous soignant doucement.
Compensation ?????
Avalanche Projette des fléchettes qui vont marquer les ennemis touchés pour des attaques chargés.
Choc Envoie une lance-tornade sur un ennemi, causant des dégâts élétriques de zone.
Pression Invoque de nombreuses mines dans les airs qui explosent au contact.
Tempête Appelle un éclair qui éléctrocute les ennemis dans une large zone.
Tempête niveau 2 Appelle un éclair qui éléctrocute violement les ennemis dans une plus large zone quand le bouton est maintenu appuyé.
Tempête niveau 3 Appelle un éclair qui éléctrocute encore plus violement les ennemis dans une plus large zone quand le bouton est maintenu appuyé.
Illusion Crée une copie illusoire de vous même que les ennemis attaqueront à votre place.

Autres sorts

Diversification Permet d'ajouter une quatrième compétence à votre collier.
Disparition Efface toutes vos traces, vous rendant plus difficile à localiser. Des mouvements brusques annulent l'effet.
Cache-cache Tire des projectiles de lumière magique pendant que vous vous déplacez à haute vitesse, changeant pour la magie de Olas.
Se dédoubler Vous partez en retrait et laissez dérrière vous une copie de vous même.