Fortnite : Chaos de l'Unreal Engine, le nouveau moteur physique feraient exploser les constructions à la 11.50

Epic Games a annoncé qu'il y aurait un nouveau moteur physique sur Fortnite, mais que va changer Chaos de l'Unreal Engine ? À en croire HYPEX, les constructions pourraient exploser au lieu de simplement disparaître...

Ce vendredi 24 janvier 2020, Epic Games a donné son plan pour les prochaines semaines concernant Fortnite. Parmi les annonces, une a eu plus d'échos que les autres : la saison 2 du chapitre 2 débutera le jeudi 20 février ! Mais l'éditeur a parlé d'autres sujets tout aussi intéressant pour le gameplay du jeu, notamment d'un nouveau moteur physique.

Mais qu'est-ce que cela va changer ? Officiellement, Epic Games n'a pas communiqué à ce propos. Tout ce que l'on sait, c'est que ce changement de moteur physique pourrait affecter l'expérience utilisateur.

« Fortnite passera au moteur physique Chaos de l'Unreal Engine. Au lancement, notre objectif est de faire en sorte que ce changement n'affecte pas l'expérience de jeu de Fortnite. Il y aura certainement quelques accrocs, alors nous allons commencer par des tests auprès d'un petit groupe de joueurs »

Epic Games (source en anglais)

 

 

Le moteur physique Chaos pourrait faire exploser les constructions sur Fortnite

Ce nouveau moteur physique provient de l'Unreal Engine (appartenant à Epic Games) et a le nom de Chaos. Il devrait permettre à Epic Games de proposer un nouveau visuel aux éléments du jeu, comme par exemple les constructions.

À en croire le dataminer HYPEX que l'on ne présente plus, cela va affecter les constructions. Au lieu que les constructions disparaissent quand elles sont détruites, le moteur physique permettrait de les faire exploser, rendant un peu plus réalistes les constructions du jeu. Cela ne devrait tout de même pas dénaturer le jeu qui se veut cartoon !

Cette nouveauté devrait arriver avec la mise à jour 11.50 prévue pour début février sur Fortnite. Elle n'arrivera pas pour tout le monde, Epic Games va réaliser des tests avec un petit groupe de joueurs afin d'être sûr que les accrocs soient corrigés et qu'il n'y aura pas de problème pour sa sortie définitive.

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