Patch 8.01 Fortnite Saison 8 : nouveautés et bugs, arrivée du Trésor enterré

La saison 8 de Fortnite continue de s'élargir dans le mode Battle Royale de Fortnite à 10 h ! Découvrez toutes les nouveautés concernant ce nouveau patch.

Nouveautés
fortnite-carte-tresor-saison-8-patch-8.01 fortnite-tournoi-epreuve-solo-duo-ticket-de-bus-nouveau-systeme-patch-8.01
Nouvel objet : Trésor enterré Nouveeau système compétitif : Ticket de bus

Jouabilité

  • Augmentation de 65 à 75 degrés de l'angle à partir duquel vous pouvez glisser sur le terrain sans subir de dégâts.

Mode temporaire : Patinoire (duo)

Résumé

Tout le monde a des blocs de glace aux pieds et des cramponneurs avec des munitions illimitées dans son inventaire. Ça va glisser dans tous les sens !

Détails du mode

  • La friction est grandement réduite.
  • La vitesse de course max est grandement augmentée.
  • Les dégâts de chute sont retirés.
  • Tous les joueurs disposent d'un cramponneur avec des munitions illimitées dans leur inventaire.

Armes et objets

  • Réduction de la disponibilité du fusil d'infanterie.
    • Réduction des chances de trouver un fusil d'infanterie dans les coffres de 14.41% à 13.39%.
    • Réduction des chances de trouver un fusil d'infanterie en tant que butin au sol de 2.41% à 2.24%.
  • Réduction de la disponibilité de la grenade collante.
    • Réduction des chances de trouver une grenade collante dans les coffres de 9.42% à 5.52%.
    • Réduction des chances de trouver une grenade collante en tant que butin au sol de 1.27% à 1.02%.
  • Objets remisés
    • Bouteilles-fusées

Événements

  • Nouveaux tournois : événements de test Épreuve solo et Épreuve duo
    • Nous organisons un nouveau type de tournoi afin de tester différents formats.
    • Calendrier prolongé : cet événement est composé d'une session unique qui durera jusqu'au 9 mars à minuit (GMT).
      • Du fait du calendrier prolongé de cet événement, les scores des joueurs en duo sont conservés lorsqu'ils changent d'équipier.
      • Remarque : ce programme de jeu disposant d'un matchmaking basé sur votre score, la qualité ou la disponibilité des parties peuvent être différentes selon le moment de la journée.
    • Mise à jour des scores :
      • Limite de parties : aucune
      • Ticket de bus : -2 points
        • Chaque partie jouée réduit votre score de deux points, sous la forme d'un ticket de bus dépensé au début de la partie.
        • Les scores de tournoi ne peuvent pas être négatifs. À la fin d'une partie, si un joueur a un score négatif pour le tournoi, alors le score sera ramené à 0 point.
      • Victoire royale : +3 points (+10 au total)
      • 2e à 5e : +2 points (+7 au total)
      • 6e à 10e : +2 points (+5 au total)
      • 11e à 25e : +3 points (+3 au total)
      • Chaque élimination : +1 point
    • Matchmaking :
      • Les joueurs sont toujours placés contre des adversaires ayant un total de points similaire.
      • La durée d'attente maximum avant la création de la partie avec les joueurs de niveau le plus proche disponibles est augmentée de 4 à 8 minutes.
      • Le matchmaking ira chercher dans une gamme de points bien plus large après 4 minutes de recherche.
    • À la fin de l'événement de test Épreuve, les 5% des joueurs les mieux placés selon leur score final seront qualifiés pour la finale d'Épreuve.
  • Nouveaux tournois : Épreuve solo – Finale et Épreuve duo – Finale
    • Un événement d'une durée de 3 heures. Consultez l'onglet des tournois dans le jeu pour connaître le calendrier de votre région.
    • Scores :
      • Limite de parties : 10 parties
      • Victoire royale : +3 points (+10 au total)
      • 2e à 5e : +2 points (+7 au total)
      • 6e à 10e : +2 points (+5 au total)
      • 11e à 25e : +3 points (+3 au total)
      • Chaque élimination : +1 point
    • Les 3000 meilleurs joueurs de chaque région de serveur passeront à la deuxième manche le dimanche, aux mêmes horaires.

Son

  • Amélioration du bruitage du fusil d'assaut standard pour ne pas accabler le tireur.
  • Le bruit entendu quand un joueur détruit une structure est désormais plus fort quand il est déclenché par des ennemis.
  • Les bruits de pas se fondent dans les couches supérieures/inférieures au lieu d'alterner de manière binaire entre chaque.
  • L'occlusion des bruits de pas est traquée depuis la tête des ennemis quand ils sont au-dessus ou en dessous.
  • Réduction du volume du parapluie de victoire de la saison 8.
  • Le parapluie de victoire de la saison 8 utilise désormais le bon son sur mobile et Switch.

Mobile

Corrections de bugs

  • Correction d'un problème qui faisait qu'appuyer sur le bouton de tir avec deux doigts provoquait un tir continu.