Have a nice death : test complet du nouveau rogue like français !

Breakflip a eu la chance de tester Have a Nice Death, nous allons vous présenter ce que nous en avons pensé et si nous vous le recommandons.

Magic Design Studios est un studio Montpelliérain, à l'origine du jeu Unruly Heroes, le premier titre de son équipe. Le 22 mars 2023, nous aurons le plaisir de joueur au second jeu des développeurs : Have a Nice Death, un rogue-like en 2D.

Have a Nice Death propose une expérience de jeu intéressante, où vous jouez une faucheuse fatiguée, autant physiquement que mentalement, qui doit remettre dans l'ordre dans son entreprise pour pouvoir s'offrir des vacances bien méritées. Dans ce test, nous allons vous dire ce que nous avons pensé du jeu pour enfin vous dire si nous vous le conseillons ou non.

Test complet de Have a Nice death, que vaut ce rogue like indépendant ?

Avant de commencer à vous parler de ce que vaut le jeu, nous allons rapidement aborder son histoire, puis son gameplay et enfin vous présenter les points positifs et les points négatifs.

Have a nice Death : La faucheuse en burnout

L'histoire d'Have a nice Death est assez simple mais plutôt originale : vous incarnez la mort, la faucheuse. Anciennement travaillant seule, vous aviez libéré des Fléaux sur le monde pour vous aider à votre travail de récupération d'âme. Aujourd'hui, les Fléaux sont déchaînés et vous avez beaucoup trop de travail ! Vous devez donc calmer vos employés pour pouvoir réduire la charge de travail et vous offrir des vacances bien méritées.

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Le visage de la mort dans Have a Nice Death

Vous allez parcourir les différents départements de votre entreprise, à la découverte des malheurs qui hantent le monde. De la guerre moderne à la surproduction en passant par la pollution, beaucoup de thèmes importants sont abordés avec un angle assez déroutant, mais aussi avec une ironie non dissimulée.

Un rogue like dynamique et mécanique

Au niveau des mécaniques de jeu, Have a Nice Death reprend beaucoup de systèmes fidèles au Rogue like. Vous jouez donc la mort et vous déplacez dans un environnement en 2D, avec beaucoup de plateformes. Vous avez un saut, un dash, vous pouvez vous déplacer dans 4 directions, utiliser des séries d'attaques au sol ou aériennes.

Vous croiserez de nombreux ennemis contre qui vous devrez vous adapter. Vous trouverez des armes et des sorts qui vous rendront plus forts, des malédictions qui fonctionnent comme des arbres de talent, des ressources améliorant vos points de vie et votre mana. Vous traverserez les niveaux en choisissant, à la fin de ces derniers, quelle prochaine salle choisir selon vos besoins. Au bout des départements, d'imposants boss vont tenter de vous arrêter, les battre donnant accès à de nouveaux départements, jusqu'à ce que vous tombiez à 0 points de vies.

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Les boss sont particulièrement réussis.

Une fois à 0 points de vie, la Mort passe en burnout et doit recommencer tout de 0. Entre deux tentatives d'aller en vacances, vous gardez des lingots qui vous permettent de débloquer de nouvelles armes, nouveaux repas mais aussi des points d'expérience qui vous donnent des niveaux, procurant différents avantages définitifs.

Une très bonne exécution de ses principes de bases

La plus grande force d'Have a Nice death peut se résumer par la phrase suivante : tous ses principes de base et ses grandes règles sont excellentes.

L'univers visuel et le ton original, parfois dérangeant, ne va pas plaire à tout le monde mais le jeu le sait et assume son traitement de ces sujets difficiles, ce qui est une force. Il y a une impression de descente dans la tragédie qui est très réussie.

Au niveau du gameplay, on a une très très grande diversité de sorts et d'armes secondaires, sans oublier la diversité de faux. C'est ici que le jeu propose le plus de possibilités et le plus d'options, vous pouvez vraiment jouer de dizaines de façons différentes, changeant tout le temps de de runs en runs.

Malgré cette diversité, le jeu est avant tout un jeu d'exécution mécanique, et vous pouvez clairement réussir le jeu sans avoir autre chose que la faux de base si vous jouez presque parfaitement, ce qui donne un vrai sentiment de récompense quand on réussit à bouger comme on le veut. Il n'y aucun pré-requis de farm.

La diversité se retrouve aussi dans les ennemis et dans les différentes salles que vous allez traverser. Il y a un vrai choix à faire à chaque niveau, la salle que l'on va prendre peut être la source de burnout comme la sauveuse de notre run.

Les boss sont particulièrement bon, notamment sur leur design. Nous n'allons rien vous spoiler sur ce sujet, il est très agréable de les découvrir.

Enfin, si vous voulez augmenter la difficulté, il y a beaucoup de moyens de le faire directement ou indirectement, que ce soit avec les Crises, les contrats, les modes de difficultés ou les ascenseurs pour accéder directement aux boss.

Des détails qui peuvent être ennuyant

Mais Have a nice Death n'est pas parfait. Nous avons quelques soucis vis-à-vis de ce titre. L'univers est très réussi, et la direction artistique assez inspirée. On a malgré tout parfois l'impression que les niveaux se ressemblent, pas tant à cause des ennemis ou du fond mais plus avec le système de plateforme, qui change très peu entre les niveaux et peu induire un sentiment de monotonie.

On aimerait un peu plus d'évolutions définitives, notamment sur les mécaniques de base - comme un deuxième dash par exemple - pour avoir un sentiment de progression pas seulement lié à la performance. Les améliorations de la Faux auraient été vraiment agréable en améliorations permanentes. Mais ajouter des options d'améliorations définitives voudrait dire du farm, ce qui pourrait être déplaisant pour d'autres joueurs.

Finissons par deux derniers détails : la difficulté peut avoir une courbe assez piquante, avec des surprises au niveau difficulté sur certains boss quand les anciens ne posent aucun problèmes, et l'arbre de talent des malédictions est très agréable et donne beaucoup d'options. Il aurait été intéressant de le voir un peu plus souvent.

Un second titre très réussi pour un jeune studio

Au final, si ce n'est pas un jeu parfait, Have a Nice death est quand même un titre réussi, qui investit très bien dans ses forces malgré quelques faiblesses. Pour 25 €, c'est un jeu que nous vous recommandons sans hésitation.