Hearthstone : Nerfs du patch 16.0.8 en Standard et Battlegrounds

L'équipe de développement d'Hearthstone a décidé de publié un patch de nerfs pour le mode Standard et Battlegrounds.

Voilà maintenant un peu plus d'un mois que L'Envol des Dragons, la dernière extension en date d'Hearthstone, est sortie. Cependant certaines cartes et certains decks ont rencontré des problèmes d'équilibrage, notamment le deck Chaman Carniflore. Assez rapidement l'équipe de développement avait donc déployé un premier patch d'équilibrages et a annoncé aujourd'hui sur le forum du jeu l'arrivée d'un nouveau patch dans la semaine.

Nerfs et patch 16.0.8 à venir sur Hearthstone

Ce patch aura ainsi pour but d'équilibrer les classes du mode Standard mais aussi certaines cartes et héros du mode Battlegrounds. L'équipe de développement d'Hearthstone n'a cependant pas donné de date précise pour la sortie du patch mais à assurer qu'il arriverait dans la semaine. Retrouvez ci-dessous le détail des cartes et classes touchées par cette extension.

Mode Standard

  • Rites démoniaques : Coût de mana augmenté de 3 à 4.
  • Scion de ruine : Coût de mana augmenté de 3 à 4.
  • Ancre de salut : Durabilité réduite de 3 à 2.
  • Meute du dragon : Donne désormaus +2/+2 au lieu de +3/+3.
  • Invocation de givre : Coût en mana augmenté à 2 (au lieu de 1).
  • Apothicaire de nécrium : Coût de mana augmenté de 4 à 5.
  • Reine-dragon Alexstrasza : Cri de guerre ne peut plus générer de nouvelle Reine-dragon Alexstrasza.

Une fois la mise à jour déployée, les cartes modifiées pourront être désenchantées aux prix de création pendant deux semaines.

Mode Battlegrounds

  • Carniflore : Bavard, coût réduit de 2 à 1.
  • Souveraine Cire-Reine : Troupes de guerre cirière, donne +2 d'attaque au lieu de +1 PV.
  • Toki l'infinie : Taverne temporelle, coût réduit de 2 à 1. « Actualise la taverne de Bob. Inclut un serviteur de niveau de taverne supérieur.
  • Neunoeil le pirate : Revient en tant que héros. Fire the Cannons! Au début du prochain combat, inflige 4 de dégâts (au lieu de 3) à deux serviteurs adverses aléatoires.
  • Pyramad : Brick by Brick, donne +3 PV (au lieu de +2)  à un serviteur allié aléatoire.
  • Jongleur d'âmes : Chaque fois qu’un Démon allié meurt, inflige deux fois 3 points de dégâts à un serviteur adverse aléatoire. (au lieu de 6 points de dégâts en une fois)

Corrections de bugs et améliorations

Battlegrounds : Le râle d'agonie de l'Héroïne altruiste affectera désormais les serviteurs qui n'ont pas déjà Bouclier divin.

Arène : Le taux d'apparition des cartes a été mis à jour pour assurer que les classes aient un taux de victoire d'environ 50%. Le taux de victoires des Druide, Chasseur et Paladin devrait donc diminuer tandis que le taux de victoires des Prêtre, Voleur, Démoniste et Chaman devrait augmenter. Le taux d'apparition des cartes pour Mage et Guerrier ne changera pas.

 

Des nerfs à venir dans Hearthstone !
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