HOTS : Rework de Sonya et Medivh sur Heroes of the Storm

Sonya, la Barbare errante et Medivh, le dernier gardien vont connaître de nombreux changements puisque les deux héros vont subir une importante refonte, que ce soit au niveau des talents ou des compétences.

Les Devs expliquent toutefois qu'ils sont globalement satisfaits des deux héros mais désirent leur donner plus d'options. À noter que les héros auront aussi le droit à un nouveau skin rare.

Sonya 

Refonte pour Medivh et Sonya
Sonya Angélique

 

Talents

Niveau 1

[Supprimé] Blocage (passif)

[Nouveau] Coup furieux (déplacé depuis le niveau 16) (Z) : Nouveau fonctionnement. Toutes les 4 utilisations, Secousse sismique inflige 40% de dégâts supplémentaires et ne consomme pas de fureur.

[Nouveau] Dure à cuire (passif) : Toutes les 12 secondes, confère une charge de Blocage qui augmente de 75 points l’armure physique contre la prochaine attaque de base d’un héros. Peut cumuler jusqu’à 3 charges. Le temps de recharge est accéléré de 200% tant que Sonya dispose de fureur.

 

Niveau 4

[Supprimé] Attaque concentrée (passif)

[Nouveau] Terre brisée (Z) : Secousse sismique inflige 75% de ses dégâts à toutes les cibles touchées, et ses dégâts de zone se propagent 66% plus loin.

[Supprimé] Seigneur mercenaire (passif)

[Nouveau] Fureur guerrière (actif) : Augmente passivement les dégâts infligés aux mercenaires de 25%. Rend à Sonya 10% de ses points de vie maximum à l’activation. Temps de recharge de 30 secondes. Peut cumuler jusqu’à 3 charges.

 

Niveau 7

[Supprimé] Enchaînement (passif)

[Supprimé] Soins féroces (actif)

[Nouveau] Coup de sang (déplacé depuis le niveau 1) (trait) : Nouveau fonctionnement : À l’activation, confère instantanément 50 points de fureur. Temps de recharge de 40 secondes. Après avoir utilisé Secousse sismique, la prochaine attaque de base inflige 40% de dégâts supplémentaires.

Niveau 13

[Supprimé] Répliques (Z)

[Supprimé] Bouclier anti-sorts (passif)

[Nouveau] Sans issue (déplacé depuis le niveau 16) (trait) : Bonus à la vitesse de déplacement réduit de 25% à 20%.

[Nouveau] Impitoyable (E) : Trombe inflige un supplément de 50 points de dégâts par seconde aux héros disposant de moins de 33% de leur maximum de points de vie. Ne génère pas de soins supplémentaires.

 

Niveau 16

[Supprimé] Présence intimidant (actif)

[Nouveau] Choc tectonique (Z) : Secousse sismique inflige au héros un supplément de dégâts équivalent à 2% de son maximum de points de vie.

[Nouveau] Saccage (passif) : Augmente les dégâts des attaques de base de 25%. Les attaques de base réduisent le temps de recharge de Lance des anciens de 0,75 seconde.

Niveau 20

[Supprimé] Gestion de la colère (R)

[Supprimé] Lames du Nexus (passif)

[Nouveau] Dure au mal (actif) : Armure réduite de 75 à 60

[Nouveau] Lance composite (déplacé depuis le niveau 7) (A) : Nouveau fonctionnement : Augmente la portée de Lance des anciens de 50%. Toucher un héros ennemi avec Lance des anciens confère 25 points d’armure pendant 4 secondes.

[Nouveau] Jeu de jambes (R) : Tant qu’il est actif, Courroux du berserker augmente les points de vie maximum de 10% et confère la capacité Jeu de jambes. À l’activation, Jeu de jambes vous rend Insensible pendant 2 secondes. Temps de recharge de 30 secondes.

 

 

Medivh

Refonte pour Medivh et Sonya
Medivh maléfique

 

Caractéristiques

Échelonnement des points de vie par niveau augmenté de 4% à 4,5%.

Échelonnement de la récupération des points de vie par niveau augmenté de 4% à 4,5%.

Capacités 

Faille arcanique (A)

Dégâts réduits de 200 à 170 points.

Quête : toucher 40 héros ennemis sans mourir.

Récompense : augmente définitivement les dégâts de Faille arcanique de 75 points, et augmente la réduction du temps de recharge par héros touché de 1 seconde.

 

Force de volonté (Z)

Temps de recharge augmenté de 5 à 8 secondes.

Coût en mana augmenté de 50 à 60 points.

Lorsque la protection prend fin, les alliés affectés récupèrent un montant de points de vie égal à 20% des dégâts absorbés.

Portail (E)

Temps de recharge réduit de 20 à 16 secondes.

Coût en mana réduit de 75 à 65 points. 

Talents

Niveau 1

[Nouveau] Vents de célérité (déplacé depuis le niveau 13) (W)

[Nouveau] Maîtrise du portail (actif) : Fonctionnalité supplémentaire : Vous pouvez désormais placer des portails en forme de corbeau.

[Nouveau] Intelligence du corbeau (W) : Fonctionnalité supplémentaire : Augmente désormais également la récupération des points de vie de 75% en forme de corbeau. Bonus à la régénération de mana réduit de 100% à 75%.

Niveau 4

[Supprimé] Vision acérée (trait)

[Nouveau] Armure du mage (E) : Nouveau fonctionnement : Confère désormais 25 points d’armure pendant 4 secondes aux alliés qui empruntent pour la première fois un portail.

[Nouveau] Familier corbeau (déplacé depuis le niveau 7) (E) : Fonctionnalité supplémentaire : Ralentit désormais également les ennemis de 30% pendant 2,5 secondes. Un familier corbeau rejoint désormais les alliés chaque fois qu’ils empruntent un portail.

[Nouveau] Poussière révélatrice (actif) : Fonctionnement modifié : Augmente de façon permanente le champ de vision de 25% en forme de corbeau. À l’activation, augmente considérablement le champ de vision de Medivh pendant 5 secondes, et révèle les héros ennemis présents dans la zone pendant 8 secondes. N’annule pas la forme de corbeau.

Niveau 7

[Supprimé] Toucher du maître (A)

[Nouveau] Explosion des Arcanes (Z) : Nouveau fonctionnement : Inflige 90 points de dégâts aux ennemis proches lorsque Force de volonté expire. Inflige également des dégâts supplémentaires égaux à 100% des dégâts subis pendant la protection, jusqu’à un maximum de 365 points de dégâts supplémentaires. Rayon de l’explosion augmenté de 3 à 3,5.

[Nouveau]  Attaque mystique (A) : Si Faille arcanique touche un héros ennemi, la prochaine attaque de base de Medivh dans les 6 secondes inflige 40% de dégâts supplémentaires et lui rend des points de vie égaux à 40% des dégâts infligés.

[Nouveau] Force de magie (Z) : Si une seule Force de volonté absorbe au moins 268 points de dégâts, la puissance des sorts de Medivh est augmentée de 20% pendant 12 secondes. Cumulable jusqu’à 2 fois.

Niveau 13

[Supprimé] Vivacité (A)

[Supprimé] Projection astrale (E)

[Nouveau] Cercle de protection (déplacé depuis le niveau 16) (Z) : Applique désormais une Force de volonté bénéficiant des talents aux alliés proches. Rayon augmenté de 2,5 à 3.

[Nouveau]Volonté tenace (déplacé depuis le niveau 16) (Z) : Nouveau fonctionnement : Si Force de volonté absorbe au moins 268 points de dégâts, son temps de recharge est réduit à 3 secondes.

[Nouveau] Réabsorption (déplacé depuis le niveau 16) (Z) : Augmente les soins de Force de volonté à 50% des dégâts absorbés.

Niveau 16

[Nouveau] Charge arcanique (déplacé depuis le niveau 7) (A) : Bonus aux dégâts réduit de 30% à 15%.

[Nouveau] Stabilité (déplacé depuis le niveau 1) (Z) : Nouveau fonctionnement : Réduit le temps de recharge de Portail de 25% et augmente la durée des portails de 50%.

[Nouveau] Flux temporel (passif) : Les attaques de base réduisent le temps de recharge de la capacité héroïque de Medivh de 1 seconde. Chaque héros ennemi touché par Faille arcanique réduit le temps de recharge de la capacité héroïque de Medivh de 3 secondes.

Niveau 20

[Nouveau] Le talent Invisibilité (actif) a été renommé Poussière de disparition (actif) : Ne consomme plus de mana.