Humankind : Vidéo de gameplay du jeu de SEGA et d'Amplitude Studios

Dans une nouvelle vidéo, Amplitude Studios dévoile les coulisses du développement d'Humankind.

Présenté lors de la Gamescom 2019, Humankind se présente comme un nouveau jeu de stratégie à l'image de Civilization. Développé par les français d'Amplitude Studios et édité par SEGA, le jeu proposera en effet aux joueurs de prendre la tête d'une civilisation et de la faire avancer à travers les âges. Prévu pour le courant de l'année 2020, le jeu avait dévoilé en décembre un nouveau trailer avant de débuter une série de vidéos revenant sur le développement du jeu. Après un premier épisode concentré sur les origines du jeu, ce nouvel épisode revient sur le système de conquête et de gestion de territoires dans Humankind.

Gestion des territoires et des villes dans Humankind

Dans ce nouvel épisode Amplitude Studios dévoile les différents concepts derrière le développement du système de territoire et de villes. Outre le territoire divisé en zones et la possibilité de les fusionner, les développeurs ont surtout choisi de parler des villes. Il sera ainsi possible de créer des avant-postes, non aménageables, mais qui pourront abriter des unités armées pour défendre un territoire et par la suite se coupler à une ville. Mais le coeur de la vidéo a été la ville et son système d'évolution. Tandis que la ville s'agrandira avec le nombre d'habitants grandissants et se modernisant visuellement, il sera toutefois possible de garder des trâces du passés grâce à certains quartiers qui garderont une esthétique plus ancienne. Un système de merveilles sera également mis en place pour distinguer les métropoles les unes des autres.

Dans cette épisode les développeurs parlent des territoires dans Humankind

 

Pour rappel Humankind sortira durant l'année 2020, aucune date précise n'a cependant été communiquée.