LoL : Nerf Stopwatch, amélioration du Dragon Ancestral et du Baron Nashor

Cette nuit, Riot Medler a dévoilé les prochains chantiers mis en œuvre par Riot et cette fois, ce sont directement les matchs pro qui sont concernés !

Même si, lors des parties classées, le nombre d’élimination a augmenté (par rapport à la saison précédente) et la durée moyenne d’un match est réduite, cela ne se traduit pas en match professionnel. Afin de remédier à cela, plusieurs choses sont amenées à changer dans le futur à en croire Riot Meddler.


 

→ Suppression de la Lame du traqueur

Cet objet, permettant d’obtenir des balises supplémentaires, est devenu trop dominant dans la jungle, spécialement en matchs pro où la vision prend toute son importance. Ainsi, il était devenu trop aisé de suivre la position du jungler adverse.

→ Augmentation de la puissance des monstres épiques

Actuellement, le Baron Nashor augmente en terme de puissance de la 20e à la 27e minute. Au patch 8.4, le Baron Nashor verra sa puissance augmenter continuellement jusqu’à la 50e minute afin de le rendre beaucoup plus important en fin de partie, et ainsi forcer les équipes à contester cet objectif. D’autres changements mineurs verront le jour, notamment concernant les ratios octroyés par le buff Nashor qui n’avantageront plus uniquement les champions AD, mais qui donneront un avantage équivalent aux champion AD et AP. De plus, les sbires canon verront également leurs dégâts augmenter.


 

→ Dragon Ancestral

Lors de sa première apparition, le Dragon Ancestral ne changera pas. En revanche, obtenir 2 dragons ancestraux consécutifs permettra d’augmenter de façon significative la puissance octroyé par celui-ci. Également, le temps d’apparition du dragon sera réduit afin de rendre cette quête plus facilement réalisable.


 

→ League of Stopwatch

Retardement de l’apparition du Chronomètre (Stopwatch) à 8 minutes au lieu de 6 minutes actuellement. Cela permettra de donner une « fenêtre de tir » où les champions auront leur sort ultime de disponible, mais la Stopwatch ne le sera pas encore, augmentant ainsi l’impact des ganks. La Stopwatch est montrée du doigt pour le manque d’action en match pro, et même si d’autres facteurs sont à prendre en compte, cela y contribue tout de même.


 

→ Autres changement possibles pour le patch 8.4

Un travail sur le Bouclier Relique et les runes sont à faire en raison d’une régénération de point de vie trop importante en début de partie.

Également, les Balises zombies seront probablement modifiées en raison d’une trop grande vision qu’elles apportent.

Le sort d’invocateur Téléportation sera également revu en raison du manque d’engagement que cela génère en partie. Cette téléportation est aujourd'hui trop importante et rend difficile de gagner la toplane puisque ce sort est souvent destiné à aider ses alliés. Le sort amène également des temps morts dans la partie quand un toplaner n'a pas sa Téléportation.

Ces changements ne sont pas définitifs mais devraient plaire aux joueurs, notamment ceux à propos de la Stopwatch. Seul le temps nous dira si ces changements seront positifs pour l'expérience de jeu tant en spectateur qu'en joueur.