LoL : Résumé de SKT vs RNG aux Worlds S7

Résumé de la première demi-finale des Championnats du monde 2017 qui opposait SK telecom T1 et Royal Never Give Up

À l’image de ces Worlds, la demi-finale entre SK telecom T1 et Royal Never Give Up nous aura tenu en haleine le temps de cinq parties. Si certains regretteront le résultat, RNG n’aura pas démérité, mais n’aura pas réussi à créer l’exploit. En bref ce match :

→ Faker a rappelé à tout le monde pourquoi il est le meilleur joueur du monde ;

→ Mlxg a alterné entre le très bon et le mauvais, permettant à son équipe de s’imposer ou à l'inverse la condamnant ;

→ Pour la première fois de l’année Peanut a remplacé Blank en BO5 ;

→ SKT possède désormais un score de 10 - 0 en BO5 aux Worlds ;

Game 1

Résumé de SKT vs RNG

→ SKT innove d’entrée de match avec un Blitzcrank pour Wolf, première inspiration d’IgNar, et un Gankplank pour Huni. Malheureusement pour eux ils n’arriveront jamais à faire la différence, le premier ne parviendra pas à réussir de skillshots décisifs tandis que le second ne trouvera jamais sa place dans la partie ;

→ La composition coréenne demande de jouer autour de la botlane, mais Faker est obligé d’utiliser son premier ultime top. La première agression bot, vers 8 minutes, est donc mise en place avec un désavantage massif de cooldowns disponibles : Faker n’a pas son ultime au contraire de LetMe, Huni est toujours niveau 5 à cause d’un excellent travail de Mlxg, Blank est en mauvaise position. RNG récupère deux kills et la pression sur la carte ;

→ La faculté de l’équipe chinoise à jouer autour de sa botlane est largement supérieure à celle de ses adversaires. De plus les sololaners coréens enchaînent les erreurs de placement ce qui permet à RNG de détruire l’ensemble des tours extérieures et intérieures avant 28 minutes et sans Baron Nashor. Le travail de vision est facilité pour Ming et ses coéquipiers ;

→ Le jeune support s’illustre quelques minutes plus tard en contrant les dashs de Blank et Bang pour protéger le Nashor. L’objectif est validé par Mlxg tandis que les deux équipes perdent deux membres chacun. SKT arrive à mettre sa composition en place à deux reprises, mais le retard en or ne leur permet pas de réaliser plus qu’un kill à chaque fois, tandis que Royal déroule en teamfights ;

→ Huni ne prend jamais l’ascendant en splitpush, Blank est parfaitement contré par Ming et Wolf n’est pas décisif : SKT perd logiquement la première manche face à un duo Ming/Mlxg très efficace et qui mène son équipe à la victoire.

Game 2

Résumé de SKT vs RNG

→ Deuxième apparition d’IgNar avec une Leona Ferveur du combat sélectionnée par Wolf. Mais c’est sur la toplane que la première action se déroule. En effet Faker décale dès le niveau 3 vers le haut de la carte aux côtés de Blank. Ils forcent la téléportation de xiaohu, repèrent le Nocturne de Mlxg en train de faire ses Krugs et donnent donc la pression de lane à Huni. Cette action permet également à leur botlane très agressive d’évoluer librement ;

→ Avec une bonne prise de vision et la pression sur les trois lanes, Blank récupère le dragon océan avant 5 minutes. La vision dans la partie basse de la jungle chinoise prise par les joueurs SKT empêche Mlxg d’être décisif avec son ultime tandis que la panoplie de contrôle de la composition coréenne leur permet de mettre Uzi et Ming sous pression en permanence. La première tour est prise par SKT avant 12 minutes, tout comme le deuxième dragon océan ;

→ À 18 minutes les champions en titre ont déjà sécurisé les tours extérieures top et bot, deux dragons et le Héraut de la Faille. Ils utilisent ce dernier sur la midlane et sécurisent le bâtiment, mais forcent la deuxième tour : Ming meurt en tentant d’engager, mais SKT force le dive malgré un manque cruel de tankyness en dehors de Faker. LetMe tue trois coréens dont la botlane avec un seul rocher lancé ;

→ À 24 minutes Mlxg tente de faire la différence dans le duel des toplaners qui évoluent botlane à ce moment de la partie. Huni gère parfaitement le deux contre un et temporise l’arrivée de son midlaner et de son jungler. Les deux membres de Royal Never Give Up meurent tandis que l’engage mid du reste de la formation ne permet pas de tuer la botlane coréenne. SK telecom récupère logiquement le Baron Nashor ainsi que trois kills sur une défense approximative, sans leur jungler, des locaux ;

→ La composition 1-3-1 SKT est alors trop puissante, Huni récupère l’inhibiteur top, puis son équipe engage sous la tourelle midlane : Faker force les Sorts d’Invocateurs d’Uzi qui se retrouve à la merci des contrôles adverses, les joueurs de kkOma déroulent et égalisent dans ce BO.

Game 3

Résumé de SKT vs RNG

→ Très rapidement xiaohu récupère deux kills, un sur Faker suite à un excellent gank de Mlxg, l’autre sur Blank sur une mauvaise invade de ce dernier : il prend l’avantage sur sa lane, bloquant le Galio sur la midlane ;

→ Avec la pression mid RNG peut prendre la vision dans la jungle adverse et permettre à Uzi de farmer sereinement et de punir les mouvements SKT. En conservant sa téléportation, LetMe permet d’achever Faker dans un 5 contre 4 bot à 9 minutes. La botlane coréenne détruit la première tour à 12 minutes en deux contre deux, puis une minute plus tard SKT tente de punir Uzi et Ming trop avancés : la téléportation d’Huni est annulée par LetMe, l'ultime de Taric permet de temporiser les dégâts coréens pendant qu'Uzi s’en donne à coeur joie sur ses adversaires en très mauvaise posture ;

→ Malgré le retard aux golds les champions en titre parviennent à échanger les tours, mais peu avant 20 minutes le placement particulièrement mauvais de l’équipe offre trois kills à RNG qui enchaîne avec la prise du Baron Nashor. ;

→ Puis c’est le grand n’importe quoi, SKT défend tant bien que mal sa midlane en 5 contre 4 pendant qu’Huni push la tour extérieure top. L’incompréhension est totale, personne ne semble dire à l’ancien joueur de Fnatic qu’il doit revenir défendre, le toplaner coréen refuse de back avant que sa première tour de nexus ne tombe. Faker et ses coéquipiers sont éliminés un à un, Royal s’impose en un peu plus de 23 minutes.

Game 4

Résumé de SKT vs RNG

→ Mlxg joue très agressif en début de partie et décide de couper la jungle entre le top et le bot pour protéger son toplaner. La pression mise par son midlaner lui permet d’invade en permanence Peanut, qui remplace Blank, mais ce dernier est très efficace dans l'utilisation de son Smite ce qui annule en partie les agressions de son vis-à-vis ;

→ À 13 minutes le manque de mana de Faker permet à xiaohu de récupérer un kill sur Peanut en deux contre deux. Mais RNG ne profite pas de cet avantage et SKT met en place sa composition 1-3-1. Une fois en place ils peuvent prendre la vision et garder le tempo du jeu ;

→ À 25 minutes la formation chinoise est forcée de facecheck le Baron Nashor par manque de vision : Uzi s’isole et Bang le tue, les coéquipiers de la star locale sont désordonnés dans le teamfight qui suit, 3 d’entres eux tombent, les champions en titre s’emparent de l’objectif ;

→ Le premier push mid des joueurs coréens est sanctionné par une excellente engage de Mlxg qui permet à RNG de cumuler leurs dégâts de zones (ultime Rumble/Twitch, Ryze) tandis que le silence de zone de Soraka empêche tout mouvement, ce qui permet de tuer 4 de leurs adversaires. Mais deux minutes plus tard Bang prend ses responsabilités et n'hésite pas à flash in pour tuer Uzi mal positionné : RNG ne peut pas défendre, LetMe tombe à son tour, puis l’inhibiteur mid est pris, et enfin SKT tue un à un les joueurs chinois afin de s’assurer la victoire.

Game 5

Résumé de SKT vs RNG

→ Première vraie erreur de draft du match, RNG laisse à ses adversaires le combo Jarvan/Galio tout en ne sécurisant aucune lane forte. Mlxg se retrouve obligé de pick Lee Sin dans des conditions quasi impossibles où il est le seul joueur de son équipe pouvant engager ;

→ Malgré un départ topside sur son redbuff Peanut gank bot niveau 2 suite à un mauvais trade pris par la duolane chinoise, Bang récupère le premier sang sur Ming. Avec une botlane en avance, SKT se tourne vers la toplane pour garder LetMe sous pression et l'empêcher d’utiliser son ultime ;

→ À 11 minutes un excellent countergank de Peanut et Faker permet de tuer Mlxg et d’offrir la première tour à Huni. SKT s’offre ainsi la domination dans le duel des splitpushers ;

→ La partie se ralentit grandement, les deux équipes se contentant de s’échanger des tours, mais SKT garde la main sur le contrôle du dragon et sur la vision autour du Baron Nashor, ce qui empêche RNG de forcer l’objectif. À 32 minutes Peanut attrape Mlxg au-dessus de l’enclos du monstre épique quelques secondes avant que celui-ci ne récupère son Flash : le jungler chinois meurt, les champions en titre récupèrent le Nashor et xiaohu tombe après une piètre tentative de vol ;

→ Avec le buff Faker et les siens détruisent les inhibiteurs mid et bot, puis se tournent vers le dragon ancestral. RNG arrive en retard pour défendre, Huni trouve un ultime sur trois personnes et signe la fin des espoirs chinois dans cette rencontre : SK telecom T1 s’impose en 41 minutes, au bout du suspens, et participera à sa quatrième finale des Worlds le week-end prochain ;

→ Faker a une nouvelle fois éclaboussé la rencontre de son talent malgré le pick de Galio dans l’ensemble des parties. Peanut, Bang et Huni ont su élever leur niveau de jeu à des moments décisifs malgré de nombreuses erreurs au cours du match, ce qui est encourageant pour la finale qui les attend.

Résumé de SKT vs RNG
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