LoL : Résumé du quatrième quart de finale des Worlds

Résumé du quatrième quart de finale des Championnats du monde 2017 qui opposait Team WE à Cloud9

Comme les précédents, ce quatrième et dernier quart de finale nous aura offert son lot de suspense et de retournement de situation. Retour sur cet affrontement entre Team WE et Cloud9 qui a mis fin au parcours des équipes occidentales.

Game 1

Résumé du quatrième quart de finale des Worlds

→ Profitant de trois lanes fortes Contractz effectue une route de jungle quasi parfaite. En effet il counterjungle l’intégralité du topside de la jungle WE, ce qui ne laisse à Condi que son red buff et ses Corbins ;

→ À 5 minutes de jeu Jensen et son jungler gank top : xiye utilise sa téléportation, mais lui et son toplaner meurent quand même. Ce manque de sort d’invocateur permet à la formation nord-américaine de gank à 5 la botlane dès l’obtention de l’ultime de Shen. Cette agression leur permet de récupérer trois kills ainsi que la première tour et le dragon infernal ;

→ La domination de la botlane de C9 en deux contre deux leur permet par la suite de récupérer le Héraut de la Faille ainsi que les tours extérieures top et mid avant 12 minutes. Puis sans aucune raison les joueurs de Reapered ralentissent le rythme et se contentent de push les vagues de sbires, ce qui fait l’affaire de leurs adversaires ;

→ À 20 minutes de jeu 957 trouve un excellent flank grâce à sa téléportation et au mauvais placement de la botlane adverse : Smoothie et Jensen tombent, la tour extérieure mid est prise tout comme le dragon des montagnes ;

→ À force de passivité Cloud9 perd la vision autour du Baron Nashor en préférant préparer le dragon infernal. Les joueurs des LCS NA sont obligés de facecheck, Contractz se fait one shot, puis son équipe arrive à stabiliser le teamfight. C’est le moment que choisit Sneaky pour flash in, mais une tornade de Ben l’accueille, le carry AD meurt, Jensen également, et les joueurs locaux sécurisent l’objectif puis le dragon infernal ;

→ S’ensuit une vingtaine de minutes de domination chinoise qui leur permet d’ouvrir la base adverse et de sécuriser les Barons Nashor. Mais Cloud9 n’est pas en reste, la Caitlyn de Sneaky devenant tout aussi menaçante que le Kog’Maw de Mystic. À 50 minutes quand C9 arrive enfin à attraper le carry AD coréen, ce dernier arrive à emporter son vis à vis dans la tombe alors que ses deux sorts d’invocateurs sont disponibles, tout comme l’ultime et le sort d’invocateur Soins de Smoothie ;

→ Cet échec permet à Team WE de récupérer le contrôle du Nashor. Dans le but de le défendre, Cloud9 se retrouve dans une très mauvaise position, Mystic fait trop de dégâts en mutli-cibles, la protection de Ben est trop efficace et l’équipe chinoise s’impose en 54 minutes dans une partie qu’ils n’auraient jamais dû gagner tant l’avance de leurs adversaires (+5.3k à 15 minutes) était importante.

Game 2

Résumé du quatrième quart de finale des Worlds

→ Pour contrer le pick Kog’Maw Cloud9 opte pour un Singed top et un combo Jarvan/Orianna. Si la pression topside est à l’avantage de l’équipe nord-américaine avec le premier sang récupéré à 4 minutes de jeu sur xiye, Condi s’avère être plus efficace grâce à une série de gank bot qui permet à son équipe de détruire la première tour à 9 minutes de jeu et de mettre dans de bonnes conditions son carry AD ;

→ Pour compenser, les trois joueurs C9 topside dive 957 et prennent sa tour à 12 minutes 30, mais ils perdent la tour intérieure bot ainsi que la tour extérieure mid en échange ;

→ Tout allait bien pour Team WE jusqu’à ce que 4 de ses joueurs décident de gank et chase le Singed d’Impact à 20 minutes. Ce dernier ne meurt pas, et cette énorme erreur permet à Cloud9 de sécuriser le Baron Nashor ;

→ Les coéquipiers de Jensen avancent alors groupés et initient les teamfights dès qu’ils peuvent : en l’absence de son flash Mystic implose tandis que le Singed est une menace trop importante et résistante pour les seuls dégâts de xiye. Il ne faut à Cloud9 qu’un deuxième Baron Nashor pour sécuriser sa première victoire dans cette rencontre ;

Game 3

Résumé du quatrième quart de finale des Worlds

→ Team WE préfère évoluer avec Caitlyn plutôt qu’avec Tristana, pourtant le carry AD le plus efficace des phases finales (92% de victoire en 13 matchs en quart de finale). Résultat le deux contre deux sensé être remporté par Caitlyn sur la phase de lane est perdu. En effet à 8 minutes de jeu la botlane de Cloud9 tue ses deux vis-à-vis qui ne respectent pas la puissance du pick de Sneaky ;

Les joueurs locaux tentent à plusieurs reprises de reprendre le contrôle de la botlane, mais en vain, la duolane nord-américaine enchaîne les outplays et reste intouchable dans cette partie ;

→ La composition chinoise qui nécessitait que Mystic soit en avance ne fonctionne alors plus du tout. Condi ne tank absolument pas avec son Maokai jungle tandis que les deux tanks nord-américains, qui font face à une très grande majorité de dégâts physiques, n’ont aucun problème à résister aux attaques adverses ;

→ Esseulé, xiye ne peut rien faire malgré une énorme domination dans son match-up midlane, dont un solokill. Les erreurs de ses coéquipiers ont mis Sneaky beaucoup trop en avance, Cloud9 conclut ce stomp en moins de 25 minutes.

Game 4

Résumé du quatrième quart de finale des Worlds

→ Début de partie très passif, Cloud9 prend la première initiative en sécurisant le dragon océan à 6 minutes. Au même moment Impact se téléporte sur la lane et se fait logiquement punir par un gank à 3 des chinois ;

→ Contractz, peu à l’aise sur sa Sejuani, se fait attraper deux fois avant 10 minutes, ce qui permet à WE de garder le contrôle de la carte. À 12 minutes le deux contre deux mid/jungle est bien désengagé par les joueurs locaux suite à la canalisation de la téléportation d’Impact que ce dernier finit par annuler. Condi se dirige alors bot où sa duolane vient de prendre un excellent trade : Sneaky et Smoothie sont obligés de reculer, Team WE sécurise la première tour ainsi que le dragon infernal ;

→ Cloud9 ne respecte pas suffisamment le Kog’Maw de Mystic à deux reprises avant 20 minutes de jeu, leur coûtant au passage trois morts. A ce moment de la partie la position des joueurs nord-américains est tout simplement horrible. Condi engage avec son Jarvan, suivi de Ben et du mur de Taliyah qui bloque la retraite à Cloud9. Jensen et sa botlane meurent, Impact doit annuler une nouvelle fois sa téléportation, tandis que le Baron Nashor est récupéré par leurs adversaires ;

→ Grâce à une excellente utilisation de l’ultime de Taliyah les joueurs locaux débloquent les objectifs un à un et se remettent aux engages de Ben sur les carrys adverses pour remporter les teamfights. Le retard d’Impact est particulièrement handicapant pour Cloud9 ;

→ La bonne gestion de la pression des lanes extérieures ainsi qu’un meilleur contrôle de la vision permet à Team WE de s’imposer en 33 minutes de jeu.

Game 5

Résumé du quatrième quart de finale des Worlds

→ Si Team WE n’a pas respecté une des règles essentielles de League of Legends à savoir ne jamais chase un Singed, Cloud9 leur a rendu la pareille en ne bannissant pas Galio (optant pour un ban de Rumble), le tank étant le deuxième pick le plus joué par xiye depuis le début du Summer Split (14 pick pour 85,7% de victoire), et champion au centre du jeu des équipes chinoises, principalement de WE ;

→ Si le début de partie voit Cloud9 profiter des erreurs chinoises pour prendre le premier sang à 9 minutes de jeu, en échange de la première tour top, puis un excellent teamfight bot (3 kills récupérés) 4 minutes plus tard où Team WE enchaîne les erreurs, 957 garde son équipe à flot grâce à un splitpush très efficace (tour intérieure détruite avant 14 minutes) ;

→ L’excellente gestion des voies extérieures permet à l’équipe de la LPL de garder le contrôle de la partie. Peu avant 22 minutes Cloud9 s’empale dans un teamfight qu’ils ne peuvent remporter à cause d’une composition trop faible à ce moment-là : l’Iron Solari de Condi, acheté en deuxième objet, couplé à son ultime permettent à Mystic de conserver tous ses points de vie tout en tankant les dégâts adverses. Jensen et Sneaky tombent et Team WE sécurise le Baron Nashor ;

Dans les 10 minutes de jeu qui suivent, Cloud9 ne prendra que deux kills, se faisant écraser par la formation chinoise trop habituée et efficace avec ce style de composition. Mystic est ingérable, car trop bien défendu par ses partenaires. Cet oubli du ban Galio coûte sûrement la partie décisive de ce match, Team WE s’impose en 33 minutes devant son public.

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